O Meio: um "bastidor" no Sound Design

    O Meio: um

    The Medium by Bloober Team, um exclusivo da Microsoft para o próxima geração (pode ler aqui porque, se tiver curiosidade), recentemente sofreu uma ligeira referência e revelou mais ou menos quanto tempo vai durar a aventura (ou devemos chamá-lo de pesadelo?) Um dos aspectos mais subestimados do mundo dos games e ainda uma de suas expressões, às vezes, mais abrangente, é certamente o Sound Design.

    O Meio: um


    O Meio faz da atmosfera sua principal característica, o que pode parecer óbvio quando se define como um título de terror, mas que só encontra reforço e realização no trabalho realizado, e agora contado, por seus Sound Designers, Arkadiusz Reikowski (que você deve se lembrar para Layers of Fear) e Akira Yamaoka (sempre e para sempre associado à série Silent Hill).


    Não se trata apenas de criar sons assustadores ou fazer o músico tremer, mas encontrar aquela nota ou melodia que está completamente fora do lugar. A combinação de todos esses recursos torna toda a experiência ainda mais perturbadora.

    O Meio: um

    Em seguida, alternamos com esse silêncio e sons mínimos, um concerto de recursos que funcionam em uníssono para criar a experiência horrível chamada The Medium.

    Você não é o único interessado no fruto de seu trabalho dois artistas e este vídeo só pode nos dar um gosto, mas é sempre melhor do que nada ...


    especialmente considerando aquela promessa final, a de outro episódio em breve.


    ► The Medium é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Bloober Team para PC e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 28/01/2021
    O Médio é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 80%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a crítica do The Medium

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