Os psiconautas 2 não exigiram trituração

    O novo jogo de plataforma da Double Fine não exigia crunch como Ratchet and Clank

    A prática do crunch tem, com razão, sido vista sob uma lupa nos últimos anos. Na indústria de videogames há um sério problema de nível de trabalho que consiste nas longas horas de trabalho extra exigidas de vários desenvolvedores, especialmente em projetos AAA. No entanto, o recente Ratchet and Clank não teve problemas semelhantes e até mesmo o Psychonauts 2, que virá em breve, não precisou de trituração para ser concluído. Esperamos que o resultado seja tão excepcional quanto o obtido pela Insomniac para transmitir a mensagem de como essa prática não beneficia o setor.



    Os psiconautas 2 não exigiram trituração

    Felizmente, a reação dos fãs e da mídia parece ajudar a destacar esse problema. Na verdade, afirmações sobre a falta de crunch, como as de Psychonauts 2, Ratchet and Clank ou Apex Legends, denotam o quão sustentável é produzir produtos de sucesso e de qualidade sem gastar a vida de seus desenvolvedores. 

    ► Psychonauts 2 é um jogo do tipo plataforma desenvolvido pela Double Fine Productions e publicado pela Xbox Game Studios para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 25/08/2021
    Psychonauts 2 é um grande jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 90%, se você estiver interessado em aprender mais, você pode ler a Revisão do Psychonauts 2



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