Poison Control - revisão da versão PlayStation 4

Revisão para Controle de veneno. Jogo para PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 16/04/2021

Cada um tem seu próprio inferno: nesta frase podemos resumir a jornada dentro Controle de veneno, videogame RPG assinado Nippon Ichi Software e chegando aos consoles em breve PlayStation 4 e Nintendo Switch. O RPG de NIS America propõe, de facto, transportar cada jogador para um “mundo além”, obrigando-o a enfrentar os sentimentos - os piores e os melhores - que caracterizam o ser humano, na tentativa de o ajudar a uma verdadeira purificação. A mecânica do jogo conseguiu transmitir a mensagem?



Poison Control - revisão da versão PlayStation 4


Antes de partir para este caminho infernal, é preciso enfrentar um tema “espinhoso”, que é o enredo. Do ponto de vista narrativo, de fato, o videogame RPG começa da pior maneira possível: ao despertar o protagonista, sem lembranças ou consciência do que o rodeia, encontra-se em um ambiente de tons distópicos e desconhecidos, onde ele é logo atacado por um ser ansioso para desabafar seu ódio. Este último, logo descobriremos ser um Klesha, ou uma criatura nascida de sentimentos humanos e capaz de assumir diferentes aparências em função do tipo de emoção e da situação que a gerou.

O primeiro monstro, entretanto, não permanece assim. Logo após o ataque ao nosso infeliz personagem, ocorre uma verdadeira união entre os dois, com uma geração correspondente de duas "almas gêmeas", isto é, que compartilham o mesmo corpo, neste caso um mortal e um Klesha. Nossa convidada, portanto, abandona suas próprias características monstruosas para substituí-las por características e detalhes do puro estilo anime japonês que, embora hiper colorido, só pode inspirar simpatia imediatamente.


Poison Control - revisão da versão PlayStation 4


Bastam algumas sequências de jogo, combinadas com os bate-papos com o pequeno ajudante para descobrir a realidade absurda: em Controle de Veneno, assumimos o papel de um mortal encarregado de purificar os vários infernos da Bela, ou meninas mortais cujas emoções fortes - e negativas - vividas levaram à geração desses ambientes feitos de raiva, tristeza, decepção e perda. Dadas essas premissas, entretanto, qualquer jogador pode se perguntar: "tudo bem purificar o Inferno de outro ser vivo para trazê-lo de volta aos trilhos é definitivamente uma boa ação, mas o que eu ganho?" Nosso pequeno ajudante, que sendo a alma de um Klesha em união de forças com um mortal se chama Poisonette, explica como toda purificação nos permite obter um adesivo: depois de coletar cinco adesivos será possível conseguir uma passagem para o céu, unido à possibilidade de fazer um desejo!

Do hub do jogo de Controle de veneno será possível selecionar as várias missões, cada uma representando a história de uma Belle cujas emoções levaram ao nascimento do inferno. Nesse sentido, a força do videogame RPG está precisamente na conexão entre os sentimentos e acontecimentos das Belezas e o tipo de ambiente infernal - e correspondente Klesha - presente nelas.


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Cada missão representará de fato não apenas uma tentativa de obter o adesivo necessário para chegar ao tão almejado Paraíso, mas também uma uma verdadeira jornada para os sentimentos mais sombrios da alma humana. Estes últimos irão se manifestar em monstruosidades gradualmente diferentes, bem como de maneiras diferentes, a fim de purificar o ambiente do jogo. Fundamental neste caminho de redenção da pobre Bela será a nossa fiel Poisonette, que poderá “pedir emprestado” o nosso corpo com um comando especial para eliminar as manchas lamacentas presentes em todo Inferno, permitindo-nos obter pontos, vantagens, munições e , às vezes, tesouros úteis.

Vamos dar um passo atrás: acabei de falar sobre munições. Sim, a melhor forma de lidar com as personificações monstruosas das emoções negativas de cada Belle está de fato em atirar nela com as cargas adequadas, às vezes até tentando atingir núcleos específicos e evidenciados por sua cor / posição. Prosseguindo na aventura, entenderemos como essas munições não são infinitas e, portanto, devem ser usadas com cuidado, mas não só: de fato poderemos obter novas gradualmente, graças à purificação de Klesha cada vez mais poderosa e escura.

Poison Control - revisão da versão PlayStation 4


Controle de veneno portanto afunda suas garras em um loop central binomial que, graças à alternância contínua de combate de inimigos variáveis ​​e purificação de patches em terrenos sempre diferentes, tende a não entediar e despertar facilmente a curiosidade do jogador. O mecanismo que acaba tendo o efeito contrário é, porém, o Higan Radio. Na verdade, de vez em quando, os dois apresentadores de um programa de rádio vão comunicar a chegada de uma nova Belle para nós que, além de ler alguns detalhes sobre a menina e seu Inferno pessoal, vai tentar com uma comédia e conversas quase banais muito - muito - muito para nos fazer sorrir. No balanço, infelizmente, sem sucesso.

Uma vez que a narrativa e a mecânica foram aprofundadas, deve-se dar atenção ao setor gráfico. Este último merece uma atenção particular porque, embora possa ter as suas raízes num fundo puramente retirado do universo estilístico oriental (os desenhos piscam à manga), do ponto de vista estilístico Controle de veneno é muito.

Poison Control - revisão da versão PlayStation 4

As cores, as formas do jogo, o HUD, os personagens: tudo é invasivo ao enésimo grau e, após algumas sequências de jogo, o jogador se vê forçado a fazer uma longa pausa devido ao cansaço visual. Desde os primeiros passos no universo do jogo, a escolha das cores é mais impressionante: estes últimos, exceto pelo vestido preto do protagonista, são de fato extremamente brilhantes e, no longo prazo, acabam cansando e desorientando. Muitas vezes, detalhes semelhantes também levam à não visualização de algumas estradas presentes no ambiente, bem como à perda de detalhes.

Semelhante por ser extremamente volumoso, acaba por ser o jogo HUD que, sobretudo ao final de cada etapa de purificação, agride a vista com cores vivas e dimensões excessivas.

Colocando esses detalhes de lado, no entanto, devemos também dar uma prêmio aos personagens do jogo que, como mencionado acima, imediatamente inspiram simpatia e trazem a mente de volta ao mangá e as correspondentes transposições de televisão. O único detalhe que os leva a perder parte de sua beleza está nas paletas que os caracterizam, muitas vezes tão excessivas quanto a dos cenários.

Um dos aspectos mais importantes da jornada dentro Controle de veneno é, claro, o aspecto de crescimento do personagem. O último não acontece, de fato, por meio de simples acúmulos de pontos de experiência, aumento de nível e mudanças estatísticas, mas por meio de interações com Poisonette. No final de cada nível, uma vez que o Inferno tenha sido purificado e compreendido as emoções de Belle que o gerou através de formas-pensamento especiais feitas de memórias e pensamentos, a protagonista e Poisonette terá que "administrar" os sentimentos e experiências diante de um curto diálogo: as escolhas feitas na conversa permitirão que você aumente as estatísticas e ganhe vantagens!

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Resumindo, Poison Control é certamente um título apreciável e divertido, graças à sua mecânica intuitiva e um mecanismo de progressão que não é frustrante para o jogador. O aspecto mais importante está nos tópicos abordados: o RPG da NIS America tenta, de fato, trazer o olhar, com uma abordagem mais leve, para tópicos de outra forma muito complexos, através da geração de Hell of every Belle. A Nippon Ichi também encontrou uma forma “certa” de fazer as pessoas refletirem, graças à presença das formas-pensamento de cada Belle. Este último permite, com poucas palavras, entender os pensamentos da garota e os sentimentos que ela experimentou, então levando o jogador a aproveitar a conversa de fim de nível com Poisonette para dar alguns passos em uma análise introspectiva.

► Poison Control é um jogo do tipo Shooter-RPG desenvolvido e publicado pela NIS America para PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 16/04/2021

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