Pokémon Sword and Shield - Obtenha e desenvolva Kubfu


    O mascote do DLC Lonely Isle of Armor em Pokémon Sword and Shield é Kubfu, um pequeno Pokémon lendário que se assemelha a um urso pardo. É um Pokémon do tipo Fighting que extrai motivação da derrota, treinando duro após cada derrota para ficar cada vez mais forte. Falamos sobre isso brevemente durante nossa análise, mas este guia é mais detalhado e focado em como obtê-lo e fazê-lo evoluir.

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    Como obter Kubfu


    O lendário Kubfu será dado a nós automaticamente pelo mestre Mustard assim que você passar nos três testes do Dojo. São muito simples e consistem em:

    • Capture os três Galar Slowpokes do mestre
    • Finding Mushrooms Max
    • Derrota em uma batalha no Dojo Sofora ou Savory, rivais de Espada e Escudo, respectivamente

    Para pegar Slowpokes estranhamente rápido e especialmente treinado de Mustard, você precisará ir para a área gramada logo após o Dojo. O Pokémon será sinalizado por nuvens de poeira levantadas por sua velocidade, basta pegá-los e derrotá-los na batalha.

    Mustard nos desafiará a ser os primeiros a trazer de volta cogumelos especiais que só crescem na Ilha Solitária da Armadura. Eles serão usados ​​para preparar uma sopa especial, o Zuppamax, que para a jogabilidade é usado para Gigamaxizar todos os Pokémon que têm a habilidade, como nossos iniciantes de oitava geração. Os cogumelos, grandes e de cor rosa, são encontrados em uma caverna perto da Torre das Trevas (a vermelha), mas antes de arrancá-los do chão você terá que derrotar Sophora ou Savory.

    O terceiro e último teste consiste em mais uma luta contra o rival, que acontece em um local excepcional. Sophora usará Pokémon do tipo Poison, enquanto Savory usará Pokémon do tipo Psychic.



    Assim que você passar no terceiro teste, a Mustard nos entregará o tesouro mais precioso da ilha - Kubfu, completo com uma bela apresentação.

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    Como evoluir Kubfu para Urshifu

    Kubfu nos será dado no nível 10 e é muito tímido: o mestre então nos instruirá a fazer amizade com Kubfu, que é a única maneira de garantir que o Pokémon possa escalar uma das duas torres presentes na Ilha Solitária da Armadura e se tornar Urshifu.

    O primeiro passo é se tornarem melhores amigos; para fazer isso objetos como Calmanella ou métodos como Sword e Shield Pokécamping não têm praticamente nenhuma utilidade porque atingir esse objetivo é ainda mais fácil do que isso: basta trazer Kubfu com você e parar em dois pontos panorâmicos da ilha, marcados no mapa no forma de pontos de exclamação. Os pontos de vista também são marcados por membros do Dojo nas proximidades.

    Depois de atingir um alto nível de afinidade com Kubfu, será hora de retornar ao Mustard, separando-o do Nintendo Switch. O mestre, dado o forte vínculo, nos considerará dignos de avançar para a última prova real da ilha, o Desafio das Duas Torres.

    Na Ilha Solitária da Armadura, existem duas torres, as Torre Negra (vermelha) e Torre d'água (azul). Para fazer o Kubfu evoluir, você precisa escolher em qual Torre escalar (a outra fechará para sempre): a decisão é fundamental porque determina a forma final do Urshifu, a evolução do Kubfu.

    Escolher o Dark Tower Kubfu irá evoluir para Urshifu Single Strike (tipo Fight / Dark); escolhendo a Torre de água, ela evoluirá para Urshifu Pluricolpo (tipo Luta / Água). Aconselhamos você a trazer Kubfu pelo menos para o nível 70 para ficar no mesmo nível dos cinco andares da Torre: a peculiaridade desse desafio é que os outros Pokémon serão depositados na caixa, apenas você e Kubfu podem entrar pela porta. Depois de ter conquistado a torre, você pode fazer Kubfu evoluir a seu gosto, interagindo com o pergaminho atrás do último treinador, e assim torná-lo Urshifu.



    As estatísticas entre os dois Pokémon são as mesmas; o que muda, além da pose, é o movimento peculiar. Um Urshifu que seguiu o caminho das trevas pode desferir um único golpe forte (Punho Negro), enquanto um Urshifu que seguiu o caminho das águas pode desferir uma combinação de três golpes (Hydroraff). Ambos sempre garantem um acerto crítico. A habilidade característica de Urshifu é Punhos Invisíveis, que ignora movimentos como Proteção ou Detecção.

    E o Urshifu Gigamax?

    Urshifu é um dos Pokémon capazes de gigamaxizar. Para permitir o Pokémon Lendário e usá-lo em batalhas nesta forma, vem o Zuppamax que mencionamos anteriormente. Diz a lenda que Urshifu não gosta da sopa especial da ilha e que a única maneira de fazê-lo comer é adoçar com Miele Max.


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    A última parte do DLC será, portanto, uma pequena viagem junto com Hop para rastrear este Honey. A primeira parada será a floresta e após uma curta cortina com um Petilil, um Lilligant e um Applin, o destino final será a ilha hexagonal que pode ser vista no mapa. Para coletar o Honey Max, você precisará interagir com a grande árvore central e derrotar Vespiquen Dynamax. Feito isso, basta trazer o mel de volta ao Dojo, adicioná-lo ao Zuppamax e ser recompensado com Urshifu Gigamax.

    Não quero comprar o DLC, posso obter o mesmo Kubfu?

    Aqueles que não pretendem comprar o Pokémon Sword and Shield Expansion Pass não precisam desistir do novo Pokémon lendário e sempre podem esperar recebê-lo com uma troca de alguém que o possui ou tentar a sorte com uma troca prodigiosa. As chances, no entanto, são muito raras, porque o espécime Kubfu é único e ser um Pokémon lendário não bota ovos na pensão Pokémon.


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    Isso é tudo que você precisa saber sobre como obter Kubfu, evoluí-lo para Urshifu e permitir que ele se transforme em Urshifu Gigamax. Tudo acontece simplesmente seguindo a aventura principal proposta pela Lonely Island of Armor, disponível a partir de 17 de junho para Nintendo Switch. Para nossas impressões sobre a primeira parte da expansão Pokémon Sword and Shield, recomendamos que você volte ao nosso teste.

    ► Pokémon Sword and Shield é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Game Freak Nintendo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 15/11/2019

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