Revolver: os conceitos do projeto BioWare cancelado

    Revolver: os conceitos do projeto BioWare cancelado

    Revólver, que é o sucessor espiritual de Jade Empire - GDR assinado BioWare desembarcou em 2005 em Xbox 360 e PC - apesar do cancelamento recentemente mostrou-se através de alguns conceitos.

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    Foi o artista quem permitiu um olhar mais atento ao projeto Matt Rhodes, diretor de arte da Bioware em Edmonton e já conhecido por ter trabalhado como artista conceitual em Dragon Age e a trilogia de Mass Effect. De fato, Rhodes usou a plataforma ArtStation para compartilhar os conceitos do projeto cancelado, provavelmente mostrando o protagonista deste último e algumas situações do cenário.



    Além desses pequenos vislumbres do que deveria ter sido a realidade do videogame por trás Revólver a equipe por trás do jogo também queria acrescentar alguns detalhes sobre ele, aproveitando o recente livro dedicado à BioWare e intitulado BioWare: histórias e segredos de 25 anos de desenvolvimento de jogos.

    Revolver: os conceitos do projeto BioWare cancelado

    Dentro deste último, a equipe afirmou ter trabalhado no título de 2005 - o ano em que Jade Empire foi lançado - até 2008, e ter inicialmente pensado para torná-lo disponível no PC, PlayStation 3 e Xbox 360. 

    Um desenvolvedor também teria declarado que o desejo da equipe era criar um jogo ambientado em um futuro próximo, baseado na mecânica de um mundo aberto, sandbox na natureza, com muita ação e parkour. Também envolvidos no projeto estavam os membros da equipe da Big Sandwich Games, que deveria ter cuidado da criação do mundo do jogo de mundo aberto.


    Nasceu como uma sequência simples de Império de Jade, Revólver acabou por sofrer muitas mudanças ao longo do seu desenvolvimento, o que conduziu primeiro à sua evolução e, por fim, ao seu abandono. Com base em uma decisão semelhante, provavelmente, havia também o desejo da BioWare de se concentrar completamente em séries mais "famosas", como Mass Effect 2 e Dragon Age: Origins.


    ► Jade Empire é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts Microsoft Studios 2K Games Take-two para PC, Mac, Xbox e Xbox 360, o videogame foi lançado em 12/04/2005

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