Röki - Revisão

Röki - Revisão

Revisão para Roki. Jogo para PC, Mac e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 23/07/2020

Os contos de fadas e lendas que emanam do Tradição escandinava eles foram contados durante séculos ao redor da lareira das longas noites de inverno e chegaram até os dias atuais por escrito para manter vivas as brasas dessas noites. Entre trolls, sereias e goblins, não há dúvida de que o imaginário do norte da Europa ainda exerce certo encanto hoje e que inspirou um gênero literário (fantasia moderna) e outras artes, incluindo videogames. Títulos como Hellblade: Senua's Sacrifice e o reinício de God of War baseiam-se fortemente nesta fonte infinita e este também é o caso de Röki, o mais recente esforço da Polygon Treehouse.



Röki fala sobre aventura, coragem e folclore, e sobre uma garota que tenta juntar os pedaços de uma família devastada pelo luto. Isso também despertou seu interesse?

Os contos ao redor do fogo

Alex Kanaris-Sotiriou e Tom Jones - os dois fundadores da Polygon Treehouse e as mentes por trás de Röki - jogaram durante anos na Sony e na Guerrilla Games antes de apostar em sua pequena casa de desenvolvimento e apostar tudo em uma aventura moderna que olha para o passado. No PC e Nintendo Switch. Röki se baseia justamente em um conto original inspirado no folclore escandinavo no qual os protagonistas são os jötnar, os gigantes, mas com uma profundidade que dificilmente se encontra nas páginas de um livro de contos.

É uma noite fria, como costuma acontecer na floresta. Tove e seu irmão mais novo Lars acabou de chegar em casa. Cabe a Tove, a protagonista do jogo, fazer as tarefas: preparar a comida, colocar lenha no fogão, mandar o irmão para os braços de Morfeu. O pai não faz nada além de dormir em uma cadeira de balanço, logo se entenderá que perdeu a vontade de viver desde a morte de sua esposa e dorme na esperança de vê-la novamente em sonhos. Agora Tove é a dona de casa e, como uma boa irmã mais velha, ela agrada a Lars lendo um conto de fadas para ele.



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Um ataque repentino de uma criatura que Tove não acreditava que existia perturbará esse entorpecimento diário que apenas o pequeno Lars parece não sentir. Será ele quem vai pagar o preço e ser sequestrado: isso lançará a corajosa irmã em seu resgate.

O amigo da floresta

Controlador ou mouse na mão, Röki se apresenta como um point and click moderno e exploratório; seus principais elementos são precisamente exploração e quebra-cabeças. A heroína carrega uma mochila (inventário) com ela e pode interagir com objetos que se iluminam simplesmente pressionando um botão. A maioria desses objetos podem ser pegos e usados ​​arrastando-os com o cursor com o ambiente. Eles também podem ser combinados para criar novos, como uma tocha ou uma ponte, para desbloquear novas áreas.

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Tove logo perceberá que a floresta é povoada por seres fantásticos e sua inocência lhe permitirá fazer novos amigos, ajudando várias criaturas em seu caminho, obtendo em troca objetos ou informações úteis para salvar seu irmão mais novo. A escolha do jovem protagonista não é acidental a partir do nome, retirado do escritor finlandês Tove Jansson. Sua idade e coragem atingirão criaturas frequentemente consideradas hostis como os trolls, que vão sugerir uma mudança na dieta, ou seres reticentes como os guardiões da floresta, longe do jötnar canônico. Tove será, portanto, capaz de irromper no coração de todos, também graças à sua história trágica, que qualquer pessoa no nível humano pode compreender.

Os próprios personagens que povoam essa floresta que ganha vida se caracterizam por detalhes e pequenas histórias, e também por isso Röki quer ser um jogo acessível a todos para desenvolvedores: Sem violência desnecessária, cenários sinceros e conteúdo tornam-no desafiador até mesmo para jogadores jovens, mesmo que eles precisem de uma mão ou duas com quebra-cabeças.



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Röki é de fato um quebra-cabeça matryoshka: a partir do segundo capítulo, que é o coração do jogo, será possível explorar à vontade todas as áreas que compõem a floresta, mudando a ordem em que Tove pode resolvê-las e estreitar o campo em um único caminho que conduz. para Lars. Esta estrutura livre do título é encorajado por árvores antigas específicas que têm a importante função de viajar rápido e conectar todo o mapa, pontilhado com lugares como lagos ou igrejas antigas. Como Tove visita áreas nunca antes vistas, ele atualizará o diário que sempre carrega consigo. Este é um acréscimo importante para fazer um balanço da situação e, às vezes, revelar o que precisa ser feito para prosseguir. Na verdade, muito em breve os objetos do inventário se multiplicarão, bem como as coisas a serem lembradas, e consultar o diário não será uma referência rápida. Para este propósito, sugerimos que você jogando Röki com uma folha de papel e uma caneta ao lado para escrever tudo, como era antes.

A liberdade proposta por Röki significa que sem uma boa memória o jogo é dispersivo: os quebra-cabeças estão interligados entre eles, e isso significa que um determinado objeto também pode ser usado muito mais tarde (é o caso, por exemplo, de um disco de pedra que pode ser desenterrado nas fases iniciais do jogo, mas só será útil em um ponto mais avançado) e um pouco mais fantasia do que o normal. Em vez disso, uma parte do diário será dedicada a colecionáveis, objetos que podem ser encontrados espalhados pelo mundo do jogo e que são medalhas atípicas para preencher o diário e guardar as memórias da viagem.


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O livro do inverno


O estilo gráfico particular e os requisitos generosos (começando com 5 GB de RAM) tornam o jogo agradável no PC para um grande público do curioso folclore escandinavo. O toque gráfico estilizado e clean que permite por exemplo a silhueta do chapéu vermelho de Tove na neve da floresta devolve uma sensação de conto de fadas muito agradável, aliada à queda da neve e ao uso inteligente das cores. A experiência de jogo foi tranquila em um ambiente modesto e caseiro, embora duas áreas em particular pareçam exigir mais esforço do hardware. Dito isso, não há opções gráficas dignas de nota: será possível escolher apenas a resolução a cada partida.

Outro parece quase deslocado em um jogo como Röki, que certamente não quer impor um novo padrão de qualidade, mas ainda assim dá uma boa impressão com uma direção artística distinta e à sua maneira imersiva.

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Muito apreciado que o conto de fadas Röki não está disponível apenas em inglês. A localização é crucial em um jogo de quebra-cabeça: uma palavra pode mudar o significado de um quebra-cabeça. Em uma comparação rápida, além de alguns pequenos erros (um dos quebra-cabeças do tutorial mostra Tove cozinhando outro ovo em uma panela, a localização informa que a panela deve ser aquecida no fogão, mas em vez disso é o fogão da cozinha) parecia bastante preciso e gostamos de trocar o idioma o tempo todo, indo para as configurações.

Mais do que a escolha de deixar as palavras escandinavas no original como tomte, apelido com que Tove chama seu irmão mais novo (o tomte ou nisser são elfos com longos chapéus vermelhos), junto com o certamente mais barato de não dobrar os diálogos, mas sair tudo nas mãos de grunhidos, suspiros e risos, exceto palavras-chave como Tove, Lars, papa e tak / tack, "obrigado" em algumas línguas do norte da Europa, como sueco e dinamarquês, que serão as únicas pronunciadas .

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Suspenso entre o quebra-cabeça e o retrocesso, o ponto e clique 3D da Polygon Treehouse vai de simples a imaginativo, para não mencionar complexo. A solução para alguns quebra-cabeças é um tanto rebuscada; estes nem sempre tiveram sucesso em suas intenções e geraram situações em que você usa objetos em massa até poder prosseguir.

Muito ruim para um único arquivo salvo, que não tem nenhum motivo real para ser único: se é verdade que, como anunciado, a liberdade dada por Röki permite ao jogador mudar a ordem de resolução dos quebra-cabeças e oferecer uma experiência ligeiramente diferente, e é um jogo para todos, é triste estar limitado a apenas um jogo por jogo.

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Röki é um repositório de figuras míticas pouco consideradas no videogame moderno, criaturas invisíveis que habitam as florestas e uma oportunidade de descobrir mais sobre a tradição nórdica através do conto de fadas original de Tove e seu irmão mais novo Lars, sequestrado por um monstro. É uma história que deve ser jogada e descoberta e sobre a qual compartilhamos deliberadamente alguns detalhes, apoiados por um ponto exploratório e clique que evolui ao longo do título. Polygon Treehouse oferece uma certa liberdade de manobra e brincar com isso é como seguir os mil fios de uma teia de aranha, uma matryoshka feita de quebra-cabeças à sua disposição que torna Röki às vezes dispersivo, mas nada que a velha caneta e papel não consigam consertar. . Röki tem momentos significativos e comoventes, e é bom se aventurar com Tove e sentir seu coração batendo descontroladamente com medo misturado com uma sensação de descoberta.

► Röki é um jogo de plataforma-quebra-cabeça-aventura-indie desenvolvido pela Polygon Treehouse e publicado pela CI Games para PC, Mac e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 23/07/2020

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