Romance dos Três Reinos XIV - Revisão

Romance dos Três Reinos XIV - Revisão

Revisão para Romance dos Três Reinos XIV. Jogo para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 16/01/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 28/02/2020

Romance dos Três Reinos XIV (para amigos RTK XIV) é provavelmente a estratégia baseada em turnos mais famosa da Koei Tecmo na Ásia. No Ocidente, é pouco conhecido por um motivo muito simples: nunca foi devidamente localizado, exceto pelo empenho de modders especializados e amantes desta série de longa duração.



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O contexto histórico é o mesmo de Total War: Three Kingdoms by mom Sega, China no final da dinastia Han, um dos mais importantes da história chinesa, mas as semelhanças entre os dois videogames terminam aí e não acho que esta seja uma cópia do título mais aclamado de The Creative Assembly, o número no final do título já deveria dizer tudo por si na questão “primeiro nasceu a galinha ou o ovo”. A estrutura profundamente asiática de Romance dos Três Reinos XIV suas características tipicamente japonesas podem desestabilizar aqueles mais acostumados com a longa linha de títulos da Sega, mas não se deixe enganar: Romance dos Três Reinos XIV ele tem muitas flechas em seu arco e as gasta de maneira funcional, sem nunca exagerar.

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O setor gráfico é o clássico da série e mesmo neste caso agradará mais aos acostumados ao gênero JRPG do que aos amantes da estratégia real. A qualidade gráfica é indiscutível mas é muito colorida e pouco escura, o que a destaca do contexto histórico de que trata. Mas mesmo neste Romance dos Três Reinos XIV não mente e não quer mentir para ninguém: é um jogo leve e ágil, sem delírios de grandeza, mas com uma mecânica muito profunda.  Não só isso: se nos títulos da saga Total War, ultimamente, estamos lidando com cálculos puramente matemáticos, aqui a estratégia sobreviveu e (droga) seu peso parece forte.



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Uma das características mais interessantes deste jogo reside na possibilidade de criar uma nova facção própria, com chefes de família e oficiais inventados e criados por nós. Dezenas e dezenas de retratos únicos nos permitirão ter uma facção completamente nova e nada confiável historicamente, com todo o devido respeito ao Professor Barbero e a todos os sinologistas. Fica o fato, porém, que esta é uma estratégia muito interessante para fazer o jogo valorizar até mesmo e acima de tudo para aqueles que nada sabem da história chinesa. Os vários oficiais, historicamente confiáveis, de fato, terão grandes bônus ou malus para com os outros precisamente porque se baseiam em como a história realmente foi. Para nos entendermos: Yuan Shao é lindo e muito forte, mas ... bem, descubra você mesmo.

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Os painéis administrativos também vão testar aqueles que acreditam estar acostumados com estratégias e gestão. Administrar uma cidade não será fácil: será necessário levar em conta a quantidade de mantimentos nela contidos, o número de soldados na guarnição e o dinheiro necessário para sua manutenção, mas não é tudo. Uma cidade também será a “capital” de um distrito, por isso também terá que administrar toda uma região cheia de pequenas aldeias. Os nossos oficiais correrão em nosso socorro, a quem poderemos delegar a gestão de tudo, mas também aqui atenção: nem todos os generais são adequados para desempenhar as diferentes funções. Cada oficial terá suas próprias características e uma classificação em Política, Liderança, Inteligência, Força, Diplomacia, etc. Colocar um guerreiro no comando da agricultura pode levar você à falência e matar de fome o povo. Criar uma facção poderosa será uma tarefa difícil, mas se tivermos habilidade, seremos capazes de encontrar aliados e, acima de tudo, tecer uma densa rede de espionagem que nos avisa com antecedência de possíveis ameaças à nossa soberania.



O módulo militar de Romance dos Três Reinos XIV não difere dos demais. Coisas como escolher sua formação de exército com cuidado e os tipos de soldados não serão uma escolha despreocupada. Alguns oficiais, então, serão capazes de trazer para a batalha apenas um tipo específico de tropas e em qualquer caso cada general terá suas próprias habilidades particulares que podem dar vantagens e desvantagens dependendo de quem será nosso oponente. Sujeitar as outras forças em campo, dados todos os elementos mencionados até agora, não será nada fácil.

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Romance of the Three Kingdoms XIV é um título muito divertido finalmente localizado (mesmo que apenas em inglês) em uma versão europeia e com um alto percentual de longevidade. O fato é que, embora durante nosso teste ele nunca tenha mostrado sinais de bugs ou outras desvantagens desagradáveis, é um jogo não um pouco complicado que pode cansar muitos nas primeiras dificuldades. Dada a sua natureza baseada em turnos e a quantidade de ações e painéis para monitorar, a mesma longevidade que antes parecia um ponto a seu favor poderia voltar como um bumerangue.


► Romance of the Three Kingdoms XIV é um jogo de estratégia desenvolvido e publicado pela Koei Tecmo para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 16/01/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 28/02/2020

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