Sakura Wars - Revisão

Sakura Wars - Revisão

Revisão para Guerras sakura. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 28/04/2020

A longa espera acabou e, como prometido, aqui está nossa revisão Sakura Wars, atualmente exclusivo para PS4. SEGA apela aos nossos lado romântico e nostálgico, pescando nas memórias e no passado. Foi o 1997 quando em SEGA Saturn, herdeiro do Master System 2, o primeiro capítulo desta saga chegou. Seguindo os modismos da época, onde a comparação era com monstros sagrados do calibre de Final Fantasy VII e Chrono Trigger, Sakura Wars parecia mais um híbrido sim-JRPG. Focando muito, já na hora, em dinâmica relacional entre os personagens, ele conseguiu criar seu nicho de fã.



Com o tempo, a saga se tornou quase um franquia de mídia cruzada. Não apenas videogames, mas também peças teatrais, manga e anime eles contaram a história da Divisão de Flores. Esses "desvios" serviram à saga inicial para tome consciência do que era e no que estava se tornando.

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O legado dessa jornada cross-media se tornou um belo tesouro para a SEGA, a ser monetizado com a reinicialização da saga Sakura Wars. No entanto, devemos lidar com o fator "momento histórico". Repetir a mesma fórmula de 97 soa como um suicídio anunciado. Os tempos e as formas de jogo são diametralmente opostos aos de 20 anos atrás.

Seguindo a tendência do momento, o gigante japonês se lança à ação, mantendo intacto o objetivo geral do jogo. Lamentamos ver isso muitos diálogos em japonês com legendas em inglês: L 'ausência de localização em espanhol pesará muito no gozo geral do jogo, também graças à vã ilusão lançada pela SEGA (por que inserir uma tradução em espanhol do site se o jogo não a oferece?). A experiência positiva de Persona 5 Royalinfelizmente para nós, não houve seguimento.



Uma boa explosão do passado

Como já dissemos em nossas primeiras impressões, quase como um trailer para esta análise de Sakura Wars, conhecer o passado é importante. Você não precisa ter jogado aquele JRPG de 97 para entender esta reinicialização.

SEGA conseguiu pescar em aqueles sentimentos e emoções do passado. Compromisso comatualizando comportamentos e atitudes foi notável. Situações e diálogos ainda são a parte principal do jogo, mas, semper, são sofridos passivamente.

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Os relacionamentos são gerenciados "dinamicamente" por meio do sistema LIPS. O resultado de qualquer diálogo não permanece um fim em si mesmo e afeta a jogabilidade em geral. A alternância entre sequências reproduzidas e animadas funciona perfeitamente. Definitivamente, graças a pessoas como Tite Kubo (Água sanitária), BUNBUN (Sword Art Online) e Shigenori Soejima (Pessoa).

Sakura Wars, como acontece com Persona 5 Royal, é contada seguindo uma lógica episódica. O videogame é dividido em episódios com introdução e outro estilo de anime (completo com um trailer para o próximo episódio). Ele funciona e é usado, se você quiser, para organizar sessões de jogo (como "Eu jogo um episódio por noite"). Cada "parcela" de Sakura Wars apresenta novos tópicos e personagens, com numerosas reviravoltas (e revelações assustadoras).

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A meta do videogame segue uma tendência semelhante entre os vários episódios. Começa com uma primeira parte em que se desenrolam diálogos e dinâmicas relacionais, úteis para o desenrolar da história. Depois dessa primeira parte, vem a jogabilidade pura feita de lutas e muita ação saudável. O sistema baseado em turnos é abandonado em favor de um estilo de luta rápido e responsivo.



Combo e movimentos especiais desenhe o que podemos chamar de Sistema de combate de matriz ARPG. As tendências do momento exigem uma atualização que se adapta perfeitamente ao jogo. Veja os malabarismos dos mechas, alternando sequências de anime com alto conteúdo emocional, é pura diversão.

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"A" como ação ou como anime?

Já enfatizamos a importância de duas palavras que começam com a letra "A", Ação e Anime. Estes representam dois aspectos nos quais a SEGA decidiu se concentrar muito, coexistindo e nunca incomodando um ao outro. Na verdade, acontece exatamente o oposto: há situações em que uma sequência de gameplay termina com um movimento especial que revela seu potencial real em outro estilo de anime.

Esse dualismo funciona e é o resultado de experiências positivas na tela grande e pequena. Filmes, OAVs e séries animadas fazem parte da história recente da franquia Sakura Wars. São também eles que têm proporcionado uma aceleração da ação deste novo reboot, abandonando os ritmos lentos da jogabilidade original.

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As sequências de anime são acompanhadas por música que traz à mente as novas releituras dos clássicos “robôs japoneses”. Evite a comparação, também por causa de alguma inspiração grátis, não é fácil.

Obviamente, este não é o único fator que influenciou a SEGA a tomar a direção da ação. Como antecipamos, a reinicialização do Sakura Wars chega em um momento histórico quando a demanda por ação e jogabilidade em ritmo acelerado é enorme. Nem mesmo o remake de um monstro sagrado como Final Fantasy VII permaneceu imune à tendência.


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A SEGA decide então construir um sistema de combate baseado em combos e movimentos especiais, alternando com movimentos de esquiva e defensivos. Cada mecha de classe, que no jogo são chamados Espiral, tem algumas características peculiares que se refletem na jogada final.


Evasão é essencial, pois, se feito no momento certo, ele entrega uma vantagem tática nos inimigos.

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Cuidado como você fala

Grande parte da meta jogada geral do Sakura Wars gira em torno do componente de diálogo. Isto representa o verdadeiro ponto de contato com o JRPG original de '97. Felizmente, nesta reinicialização da saga, não precisamos aturar intermináveis ​​sessões de balão. Alguns diálogos são falados e contados com curtas-metragens, outros, porém, são de sequências reais interativas.

O sistema entra em jogo aqui LIPS (Live & Interactive Picture System), que permite ao jogador viver o diálogo e fazer escolhas que terá uma reverberação na história e nos eventos do jogo. Nossas respostas irão desencadear reações positivas e negativas. No primeiro caso, o sentimento com o personagem aumentará, enquanto no segundo caso a compreensão diminuirá.

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Acompanhando, ou não, um personagem tem deuses reflexos tangíveis durante as sessões de combate. Dependendo do acordo, a equipe escolhida receberá buffs ou nerfs que afetarão o resultado da batalha. Não subestime este aspecto: quando o torneio da Divisão começar, ele se tornará de vital importância.

Chamamos esta seção de "Cuidado com o modo como você fala" para destacar o lado agradável desse aspecto da meta e da jogabilidade do Sakura Wars. Os LÁBIOS e, portanto, as várias escolhas que você deverá fazer, acompanham a história e os eventos do jogo. Mas não é só isso. Cada personagem tem um caráter e disposição particulares. Forneça as respostas certas, mesmo escolher o tom certo com o Analog LIPS não será muito fácil.

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Como comandante da Divisão de Flores, você deve considerar tanto o aspecto humano quanto o potencial real no campo de seus componentes. Como em qualquer equipe, há gostos e desgostos. Você não pode, inevitavelmente, ser amigo de todos.

Escolha bem com quem estabelecer laços de amizade e cuide de você ...

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A importância de um personagem

Queremos concluir esta análise do Sakura Wars falando sobre os personagens. Como em um filme, em um livro ou em um anime, até mesmo em um videogame a história vive através de seus protagonistas. Você vai assumir o papel de Seijuro Kamiyama, como o novo comandante da Divisão de Flores. Você terá que tentar reviver sua sorte e, em seguida, guiá-lo em Jogos Mundiais do Combat Revue.

No papel de chefe, você precisa ser duro e não demonstrar simpatias duvidosas. Resista ao charme inocente de Sakura Amamiya não é fácil, também em virtude do vínculo de amizade que o une.

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Você viverá em um mundo de mulheres, No verdadeiro sentido da palavra. As presenças femininas, mesmo em papéis bastante importantes, fazem-se sentir. Você terá que ter muito cuidado para que eles "sejam sensíveis", também porque o mau humor não é bom para a química da equipe.

Muito interessante é a figura da anti-Sakura, Yaksha, o vilão da situação. Presa na terra após o último cataclismo, ela anseia por vingança nas sombras e no escuro. Você imediatamente percebe que há algo estranho entre os dois, como se estivessem atraídos um pelo outro.

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Essas deduções, como tantas outras, são possíveis graças ao construção habilidosa dos personagens e do enredo dos eventos por Sakura Wars. Nada é deixado ao acaso, mas você tem que ser bom em acompanhar os eventos do jogo e entender (e, portanto, traduzir) bem o significado dos vários diálogos.

Tudo o que é dito e tudo o que acontece ao seu redor não permanece um fim em si mesmo. Se você está procurando por essa experiência, Sakura Wars é o jogo para você.

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Sakura Wars nos dá um belo mergulho no passado, feito de memórias e nostalgia. Uma saga que sofreu várias contaminações ao longo do tempo está hoje enfrentando o desafio do presente. Seguindo as tendências atuais, o sistema de combate é tingido de ação, com sequências compostas por combos e movimentos especiais. As dinâmicas relacionais, embora os LÁBIOS os tornem ativos, seguem uma tendência lenta e fluida, relembrando as glórias do passado. A história é bem construída e os personagens são muito bem caracterizados. As sequências de anime destacam-se acima de tudo, também pela qualidade. Lamentamos apenas observar a ausência de uma localização em espanhol. Embora o enredo e os diálogos ainda possam ser compreendidos, uma maior usabilidade teria sido apreciada.

► Sakura Wars é um jogo Simulation-JRPG desenvolvido e publicado pela Sega para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 28/04/2020

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