Super Mario Odyssey - Guia do Reino do Chapéu: Luas 22-31


    Neste guia para o Reino do chapéu di Super Mario Odyssey São 31 Luas de Energia: uma vez terminado o Reino das Cataratas, você pode refazer seus passos para coletar as luas presentes, lembrando que todas elas estarão disponíveis apenas no pós-jogo. Neste guia, explicaremos como obter as luas numeradas de 22 a 31.

    Super Mario Odyssey - Guia do Reino do Chapéu: Luas 22-31

    • 22 - Prêmio por virar o chapéu

    Suba pelo arco de metal da ponte com óculos e jogue Cappy no emblema do chapéu dourado. Você receberá uma Power Moon.



    • 23 - Escondido em um chapéu submerso

    Cap-tur um Paragoomba e voe ao norte do chapéu acima do qual o Monólito Lunar estava. Acima do fuso brilhante há um brilho estranho: jogue Cappy e segure o botão até que a Power Moon apareça.

    • 24 - Plataforma envolta em névoa

    Na plataforma inferior, no lado norte da praça central, você verá um ponto brilhante. Bata no chão para liberar a Power Moon.

    • 25 - Viajando na névoa a bordo de um pássaro

    Um pássaro voa ao redor do mapa carregando uma Power Moon. Capture um Paragoomba e intercepte-o estudando o loop que ele faz.

    • 26 - Pego perto do navio!

    No topo da colina mais alta perto da Odisséia está um coelho. Aproxime-se dele, acerte-o com Cappy e tente correr em sua direção para fazê-lo sair da Power Moon.

    • 27 - Pegue as notas: Na névoa

    Capture um Paragoomba e voe para o oeste a partir da praça central para encontrar uma clave de sol acima de um chapéu. Siga as notas que aparecem e pegue-as antes que o tempo acabe.



    • 28 - Atletic-tac 2

    Você encontrará um espantalho para lançar seu chapéu para enfrentar um desafio cronometrado. Ignore os blocos amarelos e dê um mergulho de chapéu na plataforma branca quando ela estiver prestes a emergir. Pegue a chave, depois se vire e volte para o espantalho para pegar a Power Moon.

    • 29 - A Corrida Mestre do Reino do Chapéu

    O Koopa Troopa de corrida enfrentará você uma segunda vez após a corrida padrão, adicionando um elemento dourado muito mais rápido e feroz à corrida do que os outros. O percurso é o mesmo da corrida anterior, mas você não terá que cometer nenhum erro ou o Koopa dourado irá ultrapassá-lo.


    • 30 - Role, role ...

    Desça o cano na praça. Suba a encosta da colina e role para baixo. Complete a corrida sem cair, girando durante a rolagem para pegar algumas moedas extras e evitando os Koopistrians, e alcance a Power Moon no fundo.


    • 31 - Rolamento de precisão

    Na mesma área que Power Moon 30, fique à esquerda no início do caminho. Você encontrará um caminho muito estreito e desafiador, mas no final do qual há uma Power Moon.

    Se você precisar de mais dicas sobre como completar sua lista de luas, aqui estão algumas outras ajudas para você.

    • Siga o guia para as luas 1-11
    • Siga o guia para as luas 12-21
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