Super Smash Bros. Ultimate - Revisão

Super Smash Bros. Ultimate - Revisão

Revisão para Super Smash Bros. Ultimate. Jogo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 07/12/2018

O jogo de luta cruzado mais ambicioso da história dos videogames voltou a ser falado em sua quinta encarnação, graças à supervisão cuidadosa do mestre Sakurai. Impossível imaginar um console do big N sem seu Smash Bros. e como manda a tradição estamos diante de um diamante multifacetado, capaz de incorporar tanto a alma do jogo de festa que denota as brigas mais cacofônicas quanto um título micro-mecânico altamente competitivo e profundo.



Super Smash Bros. Ultimate - Revisão

Para quem pode acusar este capítulo de ser um "mais do mesmo" simplesmente filho da política de inclusão de qualquer conteúdo que tenha aparecido na saga até agora, estamos prontos para dirimir qualquer dúvida: Super Smash Bros. Ultimate pega o jogador veterano pela mão, mesmo aquele ainda ancorado no capítulo Melee, e o leva para o futuro da saga. Antes de mergulhar na dinâmica do Ultimate é bom explicar o básico do atípico jogo de luta da Nintendo para aqueles que estão abordando o gênero pela primeira vez.

Conhecimento é poder

Beat 'em up atípico porque, ao contrário da mecânica mais comum adotada por seus ilustres irmãos do gênero, no Smash não é necessário reduzir os pontos vitais do oponente a zero triunfar (embora tenha sido adicionado um modo que ainda fornece isso, na miríade de opções disponíveis), mas os golpes infligidos ao nosso inimigo aumentarão uma porcentagem em à sua saúde, tornando o inimigo "mais leve" e, portanto, sensível a movimentos capazes lançar.

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Na verdade, no Smash triunfaremos sobre o nosso inimigo apenas quando este for lançado para fora da tela, sem possibilidade de retornar à plataforma de combate. Durante nossas lutas um número infinito de ferramentas aparecerá no palco capazes de ajudar o primeiro jogador pronto para coletá-las, desde pokéball com o objetivo de convocar os monstrinhos fofos para nos ajudar até armas capazes de substituir temporariamente o equipamento do nosso personagem, ou não.



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No Smash, decidimos as regras do jogo, seja para nos lançarmos em uma luta corpo a corpo de até oito jogadores, jogando em nós ferramentas infinitas em estágios iridescentes repletos de armadilhas mortais ou para nos medirmos em um 1 VS 1 sem frescuras, eliminando completamente o fator sorte. As opções são tantas e o Ultimate graças a uma interface intuitiva nos torna capazes de chegar ao cerne da ação em modos extremamente personalizáveis ​​e distintos.

As regras do corpo a corpo

O primeiro grande item que aparece no menu de seleção de modo é o corpo a corpo: com sua miríade de subseções capazes de nos fazer organizar em algumas teclas do torneio de parafuso clássico para o combate de revezamento, representa o vademecum perfeito para o lutador rápido. Não foi possível listar todas as variantes de correspondência disponíveis. Podemos selecionar imediatamente uma das 3 formas dos 103 estágios disponíveis, retirado dos mundos de pertença dos personagens da lista, enquanto inicialmente apenas 8 personagens estarão disponíveis.

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O corpo a corpo continua sendo a maneira mais eficaz de desbloquear rapidamente todos os guerreiros presentes em Super Smash Bros. Ultimate, na verdade, regularmente, no final de uma luta, seremos chamados para derrotar um oponente entre os personagens ainda não desbloqueados. Se conseguirmos vencer, o candidato entrará no elenco permanentemente e a partir desse momento podemos usá-lo como quisermos. Em caso de derrota, não se preocupe: ainda teremos a possibilidade de enfrentar mais tarde os inimigos que não conseguimos vencer inicialmente.


A estrela da esperança

O trailer do modo de história "The Star of Hope" foi capaz de emocionar os antigos fãs e emocionar a tradição da saga Smash Bros. até mesmo a mais distante do universo imaginativo da Nintendo. Kiaran e um exército de Master Hand lutam contra nossos favoritos, continuando a aventura exatamente de onde paramos no agora distante capítulo 2008 do Brawl para o Wii.


Os heróis ficam maravilhados com o poder esmagador de Kiaran, todos exceto a bola rosa tão amada por Sakurai e o falecido Satoru Iwata. Caberá a Kirby ser capaz de libertar os clones de seus antigos camaradas dos espíritos escravizados que movem os fios.

A estrela da esperança representa um caminho metafórico com múltiplas interpretações, a mais popular interpreta a saga como uma trajetória de crescimento de uma criança que imagina confrontos entre seus heróis, brincando com suas figuras de ação. Não é coincidência que os troféus que pudemos coletar nos capítulos anteriores estivessem localizados em contextos cada vez mais adultos; que a criança já está crescida e decidiu se livrar de seus brinquedos antigos?

Espíritos, eco de um mundo destruído

Em Super Smash Bros. Ultimate os troféus colecionáveis ​​estão, portanto, ausentes, em seu lugar podemos capturar os espíritos dos guerreiros caídos dos mundos dos jogos presentes na saga. Como Kirby, teremos que explorar um tabuleiro lindamente aquarelado, onde para limpar o caminho seremos forçados a nos livrar dos ex-aliados possuídos. Para competir dignamente na luta teremos que equipar o espírito adequado a cada luta, numa triangulação de fraquezas muito elementar.


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Os espíritos podem, por sua vez, dependendo das vagas disponíveis, equipar assistentes capazes de nos fornecer habilidades peculiares, como iniciar uma luta equipada com um instrumento ou nos dar uma estatística específica. Durante a progressão no tabuleiro, entre a resolução de algum enigma interessante e nunca muito complexo e uma luta, poderemos salvar nossos companheiros das garras de Kiaran e usá-los no lugar de Kirby na aventura.

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Espíritos sobem de nível através de lutas ou graças ao uso de balas particulares capazes de realçá-las e até os mais tenazes poderão evoluir. Usar poderosos demais em ao desafio apresentado não é uma boa ideia, na verdade, quanto maior o equilíbrio de força em ao oponente, maiores serão as recompensas.


Um clássico antigo

Para os nostálgicos não pode perder o modo clássico, em que são selecionados o personagem e a dificuldade do jogo, teremos que enfrentar uma série de etapas com lutas temáticas, até enfrentar o chefe de serviço. Estávamos realmente perdendo a oportunidade de quebrar os créditos para juntar alguns pontos extras.

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O único inconveniente da produção se manifesta justamente na redescoberta dos velhos tempos: embora o modo clássico esteja presente, o "All Star"E o"corpo a corpo contra 100“, Imediatamente chama a atenção a inexplicável ausência do modo de evento, a caça aos alvos e até a clássica “prova de home run”.

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Essas lacunas são justificadas pela compreensão do trabalho do Sakurai e de sua equipe: com 74 personagens ativos com um kit de movimentos completamente revolucionado e recalibrado para a ocasião, fica claro para onde foi destinada a maior parte do trabalho, aliás em Super Smash Bros. Ultimate estão todos os personagens que nunca apareceram na saga.

Lutadores com coração mecânico

Com uma boa parte do seu público ancorado no capítulo Melee de 2001 da GameCube (um título ainda jogado no Torneio EVO), e dadas as necessidades evolutivas da saga parcialmente apresentadas no Smash 4 do malfadado Wii U, os caras do Laboratório HAL tiveram que operar no fio da navalha.

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O resultado é um título capaz de retomar a filosofia e necessidades do corpo a corpo, como a expressão da velocidade de execução e movimento dos personagens, passando a regular antigas mecânicas fundamentais à jogabilidade que não haviam sido inseridas no belo Smash 4 mais estático.

Assim, a esquiva aérea retorna e tudo o que se segue: a mecânica avançada de micro entrada que eles levam dezenas de horas para dominar como Wawedash. As novas mecânicas incluídas foram ponderadas graças a um estudo evidente sobre a jogabilidade de jogadores profissionais que raramente é visto durante a produção de um título competitivo, era claro, por exemplo, que o aumento da velocidade teria levado a um uso ainda mais frequente de esquiva. Smash antigo, então aqui está uma penalidade para a janela de invulnerabilidade e para o tempo de recuperação exponencial para esquivas encadeadas.

Embora este não seja o melhor lugar para discutir alterações genéricas e específicas do quadro de dados, podemos garantir que cada interação foi meticulosamente refinada e nada foi deixado ao acaso.

Entre as inovações mais importantes, devemos incluir o parry perfeito, mecânica capaz de nos dar vários frames de vantagem sobre o oponente quando o escudo é lançado no momento exato do contato com o golpe inimigo, praticamente o oposto dos desvios perfeitos aos quais estamos acostumados de todos os outros títulos em que esse mecânico é apresentado.

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É imperativo sublinhar que a natureza atípica do Super Smash Bros. Ultimate e as soluções de jogabilidade deste capítulo o distanciam anos-luz da dinâmica do jogo de luta no mercado: "vencer" o jogo neutro nunca abrirá o oponente a confusões específicas . como uma reação estará sempre disponível, assim como a ausência de um canto revoluciona o conceito de pressão, em vez disso, abrir as portas para a dinâmica da luta fora do palco.

Estética e percepção

Com 720p e 60 FPS no modo portátil e 1080p e 60 FPS na versão estocada Super Smash Bros. Ultimate é capaz de dar nitidez e fluidez às maravilhosas animações que este título apresenta, que, juntamente com a modelagem oportuna e o uso de partículas de livros didáticos, formulam a receita perfeita para uma sensação de jogo fluida e satisfatória. Ainda estamos falando sobre a Nintendo.

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A trilha sonora Ultimate não só apresenta um grande número de faixas originais e reorganizadas da série Smash Bros., mas compõe sua oferta musical de 900 canções selecionadas dos títulos incluídos, para um total de 28 horas de música. A possibilidade de criar sua própria playlist é a cereja do bolo realmente saboroso, afinal, quem não tem as canções do big N no coração para querer ouvir e se animar durante uma luta?

Batalhas online e classificadas

Qual a melhor maneira de fazer uma pausa no setor de um jogador do que entrar na briga online contra outros jogadores ferozes? Ao contrário do capítulo anterior, onde você pode escolher lutar "por diversão" ou "pela glória", todas as partidas rápidas online Super Smash Bros. Ultimate serão classificadas. A classificação não será global e relativa à conta, mas cada personagem terá sua própria classificação dedicada que irá subir ou descer dependendo do resultado de nossas lutas.

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Também nesta conjuntura a escolha de como modular a experiência multiplayer é inteiramente entregue ao usuário, que poderá definir regras e ser confrontado principalmente com oponentes com preferências semelhantes às dele. Se você é um fã competitivo dos estágios ômega sem ferramentas, pode selecionar essas opções imediatamente e pular para as batalhas 1v1. Se a diversão for sua prioridade, você logo se verá envolvido em confrontos vertiginosos e confusos, de que rir. Em qualquer caso, se a sua classificação for realmente elevada, pode ser admitido no verdadeiro modo competitivo do Super Smash Bros. Ultimate, reservado para jogadores com uma pontuação muito elevada.

Você pode jogar online com um amigo localmente, participar de salas amigáveis ​​com regras específicas ou criar a sua própria. Infelizmente, a comunicação por chat de texto e voz é muito limitada, mesmo para falar com os nossos amigos teremos de descarregar a aplicação da Nintendo que nos pode colocar em contacto com os nossos amigos da sala.

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Super Smash Bros. Ultimate é realmente a experiência definitiva em jogos de luta da Nintendo. O trabalho louvável realizado por Sakurai e sua equipe de desenvolvimento eleva o título a picos qualitativos nunca alcançados, focando principalmente no aspecto de jogabilidade da produção, deixando de fora os modos acessórios propostos nos capítulos anteriores. O retorno do modo aventura personificado pela “estrela da esperança” é uma declaração de amor a todo o mundo dos games, o que torna o Ultimate uma experiência imperdível. Destinado a expandir-se durante 2019, com o primeiro pack DLC já anunciado e contendo 5 personagens, cenários e temas musicais, quem sabe se haverá a possibilidade de testemunhar o regresso de alguns dos antigos modos gloriosos.

► Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de luta desenvolvido pela Bandai Namco e publicado pela Nintendo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 07/12/2018

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