The Elder Scrolls Online: Greymoor - Revisão

The Elder Scrolls Online: Greymoor - Revisão

Revisão para The Elder Scrolls Online. Jogo para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia, o videogame foi lançado em 04/04/2014 A versão para PlayStation 4 saiu em 09/06/2015 A versão para Xbox One saiu em 09/06/2015

Em 26 de maio, a versão para PC de The Elder Scrolls Online foi atualizada com a nova expansão intitulada Greymoor. Depois de completá-lo na íntegra, nesta revisão iremos analisar todos os novos conteúdos (evitando possíveis spoilers). Vamos começar primeiro especificando que esta expansão é a primeira, encorpada, parte da chamada experiência anual chamada "The Dark Heart of Skyrim"; portanto, serve acima de tudo, mas não apenas, para lançar as bases para futuras expansões.



The Dark Heart of Skyrim - Parte 1

Mais uma vez vamos voltar a explorar a vasta região ao norte de Tamriel conhecida como Skyrim, mas neste caso poderemos visitar seus territórios ocidentais (outras áreas mais a leste já estão presentes no jogo base). Em particular Greymoor adiciona Hjaalmarch, com Morthal como sua capital, e Haafingar, no centro da qual fica a capital da Solidão. Além disso, seremos capazes de explorar a vasta caverna subterrânea conhecida como Blackreach.

No caso de entrarmos no mundo deste vasto MMORPG pela primeira vez, nossa aventura começará em um carrinho (nada autorreferencial) perto da cidade de Solidão. Aqui seremos capturados e acabaremos descobrindo um estranho ritual realizado por um misterioso culto conhecido como Icereach; também conheceremos Fennorian, um vampiro que quer desvendar o mistério do culto. Caso contrário, poderemos acessar o Wayshrine relativo e, a partir daqui, começar a missão principal, missões secundárias e assim por diante.



A cidade de Solitude é temperamentalmente muito diferente do que qualquer um que teve a oportunidade de jogar The Elder Scrolls V: Skyrim pode se lembrar. Esses eventos acontecem, de fato, 1000 anos antes dos eventos do quinto capítulo da série, e o perigo é muito mais sério do que uma "simples" guerra entre o Império e os povos do Norte.… Na verdade, o Icereach Coven é apenas a ponta do iceberg de uma ameaça que está enterrada desde tempos imemoriais. Vampiros, lobisomens e antigos construtos Dwemer serão o verdadeiro destaque de Greymoor!

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Todo o enredo principal de Greymoor será, portanto, desvendado, por um total de cerca de 6 horas, através de um total de sete missões principais que nos permitirão explorar toda a região (e em profundidade). Felizmente não estaremos sozinhos: na verdade, encontraremos vários novos camaradas que lutarão ao nosso lado; entre estes, além do já citado Fennorian, está também Lyris Titanborn, personagem que talvez já conheçamos devido ao enredo principal do jogo.

A nova história, pensada e escrita de forma a ser muito divertida e cativante, consegue dar um excelente destaque a cada nova personagem apresentada. Infelizmente, no entanto, como afirmado no início, Greymoor deve ser considerado como a primeira parte da experiência anual conhecida como "The Dark Heart of Skyrim". Por este motivo, não pode ser considerado uma linha de missão devidamente autocontidae, portanto, necessariamente teremos que esperar para descobrir o que se segue.

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Secundário .. mas não muito


The Elder Scrolls Online: Greymoor também inclui um grande número de missões secundárias que podem aumentar significativamente a longevidade da expansão. Cada um deles se integra perfeitamente ao mundo do jogo e, especialmente alguns, são construídos de uma maneira excelente a ponto de parecerem missões secundárias reais. A estes são adicionados novos tipos de missões diárias que podemos receber na Solidão.


Muitas missões secundárias acontecerão nas novas "Investigações" e Masmorras Públicas que se revelarão mais ou menos complexas por extensão e inimigos. Em ambos os casos enfrentaremos novos inimigos e chefes, com armadilhas e quebra-cabeças para atrapalhar nosso caminho. Embora as missões e os diferentes tipos de masmorras acabem sendo bem pensados, certamente poderia ter sido mais trabalho em quebra-cabeças ambientais de forma a torná-los mais complexos e interessantes.

O mundo do jogo será então acompanhado pelo clássico chefe do mundo e itens colecionáveis, como lorebook, skyshard. Além disso, teremos um nova categoria de objetos únicos a serem coletados e escondidos em todo o Western Skyrim, ou seja, instrumentos musicais para completar o museu criado dentro da Solitude Bard Academy. Isso é semelhante ao que acontece com outros museus localizados em outras regiões de Tamriel.

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Antiguidade sob a tempestade

A nova expansão de Greymoor também apresenta duas novas mecânicas: vamos falar sobre Harrowstorms e a busca pela Antiguidade. No primeiro caso, é essencialmente sobre novos eventos cíclicos ligados ao território com um funcionamento semelhante ao visto nas Âncoras. A diferença entre os dois está no fato de que esses novos eventos são um pouco mais difíceis de completar devido aos inimigos presentes. Depois de concluído, ainda receberemos alguns itens raros de que você pode aproveitar, bem como uma boa quantidade de experiência.


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A busca pelas chamadas antiguidades acaba sendo um verdadeiro acréscimo à jogabilidade. Na verdade, é uma mecânica interessante que permitirá a você, após completar a missão secundária relacionada, procurar por objetos antigos não apenas em Skyrim, mas em todos os territórios de Tamriel. Tudo para permitir que você obtenha novos itens exclusivos para vender, itens para decorar sua casa, personalizações para o personagem ou até peças de equipamentos extremamente raros. Os objetos de raridade comum serão desbloqueados para todos imediatamente, enquanto para os outros você terá que primeiro encontrar o "Lead" relativo (e ele terá que ser encontrado uma segunda vez para encontrar o objeto novamente).


É simplesmente um documento (obtido de inimigos derrotados ou como saque em caixas, barris e assim por diante) que permite que você descubra o objeto em questão e procure por ele. Neste ponto, usando o novo objeto que você obterá da missão, você terá que realizar o chamado Scrying; ou um minijogo simples que lhe permitirá descobrir a área de pesquisa do objeto que você está procurando. Depois de encontrar o local exato para procurar, você terá que cavar com uma escova (e nivelando outras ferramentas) até que a relíquia seja trazida à luz. Cada relíquia também contará com uma tradição específica que enriquece a história de Tamriel.

Sanguivora Noxiphilic

Ao lado de Greymoor, há também uma nova atualização para modificar e melhorar o vampirismo. Esta mecânica até agora não foi explorada em todo o seu potencial, na verdade, a árvore de habilidades do vampiro consistia principalmente em habilidades passivas apresentando apenas duas habilidades ativas e uma última. Com a nova expansão, no entanto, temos várias adições interessantes às habilidades que tornam o vampiro muito mais performático; todos eles são muito interessantes para usar e integrar bem em diferentes tipos de builds (bem como pavimentando o caminho para um build vampírico puro).

Começando do básico, você pode se tornar vampiro de três maneiras: sendo mordido por outro jogador, pagando na loja ou encontrando NPCs raros que irão atacar você e fazer você contrair a "doença". Então você terá que completar uma missão relacionada para desbloquear permanentemente a árvore de habilidades relacionadas para seu personagem. Isso consiste em 10 níveis que permitirão que você desbloqueie progressivamente novas habilidades ativas e passivas. Além disso, temos quatro estágios de vampirismo que garantem alguns bônus, mas ao mesmo tempo penalidades mais ou menos graves.

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Embora todas as novas habilidades pareçam ser muito válidas na teoria, na prática há a sensação de que ainda poderiam receber algumas pequenas melhorias para otimizar sua eficiência. (por exemplo, anteriormente o dreno também causava atordoamento, agora para fazer isso você é forçado a usar mesmerize) Abaixo você pode encontrar a lista de todas as habilidades de sugar sangue introduzidas na nova atualização (deixamos a descoberta dos morfos para cada um de vocês ):

  • Eviscerar: Atinge um inimigo com um golpe de garra que causa dano adicional com base na quantidade de saúde perdida.
  • Blood Frenzy: Consuma saúde para aumentar o dano de armas e feitiços; a quantidade de saúde necessária aumenta com o tempo e não é possível ser curado por outros jogadores além de nós mesmos.
  • Dreno Vampírico: Drene a saúde de um inimigo recarregando uma porcentagem da sua.
  • Hipnotizar: Atordoe um inimigo à sua frente.
  • Forma de névoa: Transforme seu personagem em uma névoa, nesta forma leva dano reduzido e não sofre alguns tipos de debuffs; ao mesmo tempo, entretanto, você não pode curar a si mesmo e a regeneração de magicka é impedida.
  • Descendente de Sangue (Ultimate): Transforme-se em uma criatura temível da noite com estatísticas aumentadas e regenerando saúde progressivamente com base no dano causado.

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Ferro e sangue

O elemento que sempre caracterizou o grande trabalho feito pela equipe de desenvolvimento de The Elder Scrolls Online é certamente a beleza das paisagens, bem como o design de níveis e o design dos inimigos, e a nova expansão Greymoor não é menos.. Cada lugar que iremos explorar terá sua própria identidade peculiar e será único em comparação com os outros, cada novo chefe terá suas próprias características distintas e habilidades particulares a serem exploradas em combate; o foco principal e a novidade, entretanto, são dados sobretudo pelo estilo gótico de alguns ambientes. similarmente a música também tem o caráter “épico” distinto que sempre acompanhou cada capítulo da série.

Infelizmente, no entanto, conseguimos encontrar alguns bugs, como um bloqueio na renderização de alguns ambientes  não muito frequentes, que acabam apresentando algumas áreas não totalmente carregadas (mesmo em patches). Em uma missão secundária específica, há também um bug que não permite que seja completada devido a um objeto que para muitos jogadores não aparece. No entanto, são casos muito isolados e dos quais os desenvolvedores já têm conhecimento.

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No geral, com The Elder Scrolls Online Greymoor, estamos enfrentando uma expansão respeitável! Na verdade, isso nos mostra como um jogo já em si extremamente vasto (com 6 anos de conteúdo por trás dele) pode continuar a crescer e se desenvolver, introduzindo novas (embora pequenas) mecânicas de jogo e melhorando outras. Tudo isso mantendo um enredo que em sua pequena forma consegue ser interessante e envolvente como apenas um capítulo desta série é capaz de fazer e lançando as bases para algo ainda maior que chegará durante o ano para completar o "Heart dark of Skyrim" .

► The Elder Scrolls Online é um jogo do tipo MMORPG desenvolvido pela Zenimax Online Studios e publicado pela Bethesda para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia, o videogame foi lançado em 04/04/2014 A versão para PlayStation 4 saiu em 09/06/2015 A versão para Xbox One saiu em 09/06/2015

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