The Viking Way - Preview

    The Viking Way - Preview

    Que o tema dos Vikings é um pouco exagerado é inegável, mas O Caminho Viking visa fazer as coisas de forma diferente. Os de Jogos da Ice Lava achei por bem trazer aos monitores via Steam um videogame que se baseasse o máximo possível nas fontes históricas disponíveis para criar um jogo, se não fiel, ao que aconteceu no norte da Europa entre os séculos VII e XI.



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    O Caminho Viking aparece como um simulador de vida Viking completo. O personagem não é personalizável (no momento), mas em qualquer caso, ele irá catapultá-lo na primeira pessoa para um mundo que oferece essencialmente duas coisas: comércio ou pilhagem.

    A primeira atividade pode ser muito útil nos estágios iniciais do jogo e é claramente preparatória para a segunda. Negociar é um pouco enfadonho e cheio de "moagem", mas poderia render um bom pé-de-meia para poder pagar um belo navio Viking e uma banda digna desse nome.

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    Dentro dos assentamentos posicionados ao longo um mapa realmente descuidado poderemos negociar mercadorias, alistar homens e tenentes, descansar e frequentar a taberna, onde muitas vezes mulheres extremamente atraentes podem se interessar por nós. Obtenha presentes, é claro.

    Outra proposta de O Caminho Viking consiste em viagens marítimas interativas. Conforme você se move, os recursos serão consumidos no final de cada dia (estilo Mount & Blade) e se encontrarmos navios prontos para saquear, poderemos devolver o fogo com flechas em chamas e balistas (se tivermos feito alguns upgrades em nosso navio )

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    Quando decidirmos saquear um assentamento, teremos que travar a batalha no campo junto com nossos homens. Deste ponto de vista, nosso equipamento (estilo Montagem e Lâmina) e atribuição cuidadosa de pontos de nível (estilo Montagem e Lâmina) se tornarão essenciais. Existem apenas três assentamentos disponíveis por enquanto: vilas, cidades e mosteiros. Enquanto as regiões disponíveis serão a Península Escandinava, a Península Dinamarquesa, Norte da França e Grã-Bretanha.



    Pelo que mencionamos, ficará claro que o jogo, ainda disponível em acesso antecipado no Steam, ainda não está terminado e limpo. Isso pode ser visto em muitos (muitos) detalhes. Em primeiro lugar, os bugs.

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    Não houve um único jogo em que o navio Viking não nos desse grande satisfação partindo para viajar pelo mar de cabeça para baixo como uma Pérola Negra em Piratas do Caribe. Ao mesmo tempo, existem muitos ativos deste jogo que parecem vir de outras partes (não apenas da Mount & Blade) e isso é lamentável porque denota um certo descuido dos desenvolvedores. Além de ativos de origem duvidosa por enquanto O Caminho Viking está cheio de "Coming Soon" espalhados aqui e ali, ainda que o mais chato seja certamente o funcionamento da "diplomacia". Percorremos toda a extensão do mapa sem nunca encontrar um inimigo. Para ter inimigos, você deve atacar aldeias pertencentes a outra cultura que são relatadas como aliadas de qualquer maneira. Resumindo: você tem que se tornar um ser traiçoeiro para poder jogar e, acima de tudo, você deve assumir a culpa pelo massacre de inocentes absolutamente livre para ver alguma ação.



    Talvez um jogo como O Caminho Viking teria se beneficiado muito mais com um sistema estratégico e de gestão. O jogo poderia ter sido concebido como um conjunto de painéis para gerenciar o empreendimento comercial Viking de alguém com uma seção de “jogo ao vivo” para se movimentar, vender e comprar mercadorias ou para invadir vilas. Em todo caso, o que é certo é que ainda há muito trabalho a ser feito para que alguém decida gastar algum dinheiro para comprar o Caminho Viking.

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