The Walking Dead: uma série de jogos Telltale - Passo a passo completo - Episódio 4: em cada esquina

    The Walking Dead: uma série de jogos Telltale - Passo a passo completo - Episódio 4: em cada esquina



    Capítulo 1: a cidade

    No início do capítulo, fale com Clementine, inicialmente ignore o ferimento de Omid e então fale com Kenny e Christa e decida parar e deixar Omid descansar. Em seguida, prepare-se para atirar: mire no zumbi que Kenny vai pegar e, em seguida, mate o máximo de zumbis que puder para permitir que Chuck salve Clementine. Fale com todos (você terá que decidir se fica do lado de Kenny ou de Christa), depois tente consolar Omid sobre o estado de sua perna. Fale com Kenny e Ben novamente, então examine os arredores da casa e a porta do cachorro.



    Procure nos arredores novamente por uma entrada, então pegue a pá e cave na cova do cachorro para pegar a coleira do cachorro, que você precisará para abrir a porta e destrancar a entrada da casa.

    Uma vez lá dentro, examine primeiro todo o andar térreo, abrindo todas as portas. Quando terminar, suba as escadas para encontrar Kenny.

    ESCOLHA DE CHAVE: Kenny no sótão encontrará uma criança zumbi que o fará lembrar de seu filho, você terá que decidir se o deixa sozinho ou se o ajuda a matá-lo. O bebê vai morrer de qualquer maneira, e nesse ponto você tem que levá-lo para fora e colocá-lo na cova, cobrindo-o com terra com a pá.

    Depois de terminar, siga em frente: quebre o porta-jornais com sua arma para pegar uma moeda, coloque-a no telescópio e use-a para olhar ao redor. Vire o seu olhar totalmente para a esquerda para ver um novo personagem, junte-se a ele para poder falar com ele: é Molly, que vai te contar algo sobre a cidade antes de você ser atacado por zumbis. Quando a escada quebrar durante a fuga, pegue o gancho de Molly e use-o para abrir o bueiro e cair nos esgotos.



    Capítulo 2: os esgotos

    Desça as escadas e continue. Quando você encontrar os zumbis, vire à esquerda e gire a válvula para distraí-los. Pegue a válvula que acabou de virar e continue no caminho recém-aberto pelos mortos-vivos. Abra a grade com o gancho, insira a válvula e gire-a para atrair os zumbis de volta para você; agora refaça seus passos e espere que todos os inimigos tenham passado para continuar. Você descobrirá que o corpo que eles estavam comendo era de Chuck, que não conseguiu escapar depois que você o deixou sozinho na cidade. Continue: os zumbis tentarão agarrá-lo, use o gancho para acertá-los nas mãos e no rosto e libertá-lo. Em seguida, tente subir sem sucesso quando a estrada termina. Examine o poder de descobrir a passagem escondida e entre. Tenha cuidado para pegar a arma ou eles vão atirar em você e o jogo terminará. Decida se vai ou não pedir ajuda para encontrar a saída e o caminho para o seu grupo.

    Capítulo 3: retorno ao abrigo

    Uma vez de volta, examine a casa inteira procurando por Clementine, então fale com Kenny (na parte inferior das escadas) e os outros, finalmente saia e examine também o jardim dos fundos. Examine o galpão e o ventilador quebrado, então abra a porta para encontrar Clementine e o barco. Siga a discussão que se seguirá com o grupo para decidir se deve atacar os outros cidadãos à força ou se deve optar por uma abordagem furtiva (recomendamos a segunda escolha), então decida se Clementine irá acompanhá-lo na missão ou não.


    Capítulo 4: Por quem os sinos dobram

    Saia do bueiro e use o machado para se livrar do guarda. Siga Molly e entre no galpão. Uma vez dentro, suba nas prateleiras e olhe para fora da grade, então refaça seus passos. Use o comando para levantar a porta, peça a Molly a garra emprestada e use-a no encanamento para resolver este quebra-cabeça simples. Agora pegue as baterias, suba no caminhão e atire na clarabóia. Ajude Molly a se levantar agarrando sua mão, depois suba no telhado com ela.



    Volte para a sala de aula, feche a porta e atire nos zumbis para impedi-los de te pegar. Pegue o machado do chão e tranque a porta. Depois continue pelos corredores matando todos os zumbis e entre na sala que vai encontrar, onde terá que inspecionar tudo e inserir a fita na câmera para visualizá-la. Vá até o consultório onde (você já deve saber pelo vídeo) o médico morreu, lute e abra o armário com as manchas de sangue. Volte para o Gabinete das Enfermeiras e assista à nova cena para descobrir mais sobre o passado de Molly. Volte para a sala de aula e mate o zumbi que agarrou Molly (se você decidir levar Clem com você, a garota salvará Molly). Continue a lutar contra os zumbis e, finalmente, escolha se quer soltar Ben ou tentar salvá-lo.

    Capítulo 5: na manhã seguinte


    Basta falar com todos. Então saia na rua e pegue o boné da Clementine, o rádio e, quando o zumbi te morder, chuta-o na cabeça.

    ESCOLHA DE CHAVE: agora você terá que decidir se contará ao grupo que foi mordido ou não. Aconselhamos você a manter a mordida escondida, pelo menos nesta fase do jogo. Você revelará a verdade amarga aos seus companheiros durante o quinto episódio.

    Adicione um comentário do The Walking Dead: uma série de jogos Telltale - Passo a passo completo - Episódio 4: em cada esquina
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.