A Square Enix e a Crystal Dynamics em breve publicarão a versão beta de Vingadores da Marvel, ela estará disponível para aqueles que já pré-encomendaram o jogo e se espalhará por várias datas, dependendo da plataforma em que o título foi pré-encomendado. Tivemos a oportunidade de experimentar a versão beta com alguns dias de antecedência, podendo te dar então nossas impressões das primeiras horas de jogo como os super-heróis do grupo Marvel.
Em direção ao dia de um .. e além!
Assim que a versão beta é lançada, somos imediatamente catapultados para São Francisco, precisamente durante o Dia A. Já tivemos o prazer de experimentar esta seção tanto na Gamescom 2019 quanto no Lucca Comics & Games 2019, que termina com um golpe sonoro para o supergrupo, que perde uma de suas peças mais importantes. A missão em questão consiste em várias sequências, uma mais espetacular que a outra, onde somos apresentados um a um com os componentes iniciais da equipe e suas peculiaridades: Thor que pode usar Mjolnir como um bumerangue e usa raios para derrubar os inimigos, Homem de Ferro que faz o vôo e sua energia irradia sua peculiaridade, Black Viúva que faz malabarismos em combos corpo a corpo habilidosos e fantásticos, bem como o Capitão América com seu escudo inseparável e, finalmente, o Hulk que ... obviamente quebra!
Durante essa conjuntura, começamos a nos deixar levar tanto pela mecânica básica do jogo quanto pelas especialidades de cada um dos heróis e, nesse ínterim, também começamos a ver alguns rostos familiares do outro lado da cerca, como o Taskmaster. No geral, a primeira impressão parece ser positiva: roteiro, lutas, ambientações, tudo parece promissor para o que está por vir, mas infelizmente não é o caso. Depois de completar a seção do Dia, estamos envolvidos em outra missão, sempre parte da veia principal, onde, dirigindo alternadamente Kamala Khan e Hulk, procuramos notícias de Jarvis e Tony Stark. No meio da floresta do Noroeste dos EUA, começaremos a enfrentar hordas de sintetizóides e atiradores AIM, tornando-nos ainda mais familiarizados com os comandos e habilidades gerais da Srta. Marvel. Mas quando a quantidade de inimigos começou a ficar importante, o sistema de combate rangeu um pouco e animações têm poucas incertezasAlém disso, ver o Hulk socando inimigos com metade de seu tamanho sem nem mesmo movê-los, embora seja por razões de jogabilidade, é chato de ver, além do fato de haver sequências de cenas cujo idioma mudou repentinamente Inglês.
Destrua o AIM
Depois de completar a segunda missão do enredo principal, a mesa estratégica (a famosa Mesa de Guerra) é desbloqueada onde, usando o cursor, podemos selecionar as várias áreas do globo para escolher nossa próxima tarefa entre as disponíveis. No Beta, três áreas estão disponíveis, incluindo a Quimera, que é a nova base voadora dos Vingadores dentro da qual podemos nos mover livremente e completar as simulações HARM, algo semelhante à Sala de Perigo dos X-men. Na versão que nos foi disponibilizada existiam 3 simulações, nas quais nos deparamos com dez ondas de inimigos, todos diferentes uns dos outros. Uma das notas positivas é que existe uma boa diversificação dos adversários, bem estruturado e cada um com seus pontos fortes e fracos: portanto, você terá que fazer bom uso de esquivas e contra-ataques, para não falar dos golpes especiais que vão sendo carregados com o tempo, tanto dando como recebendo golpes. Mesmo os heróis, com base em suas habilidades, terão uma abordagem diferente para a luta: por exemplo, Hulk ficará bem para combates pesados de curta distância, enquanto Miss Marvel é uma boa alternativa para combates de médio alcance.
O título foca fortemente nos confrontos, ocupando a maior parte do tempo gasto na missão, e apesar de ser muito bem estruturado, parecia-nos talvez um pouco linear e superficial. Embora seja possível equipar cada herói com quatro engrenagens e vários artefatos, o que pode dar um pouco de estratégia a mais ao todo, adaptando-se ao nosso estilo de luta, não parecemos ter atingido picos particulares do ponto de vista estratégico. Tampouco ajuda o fato de as missões secundárias, pelo menos as disponíveis para nós, não parecerem tão variadas: muitas vezes acabávamos sempre em locais muito semelhantes (laboratórios AIM), onde o objetivo era livrar-se de esquadrões de elite ou hackear certos alvos, o que resultou em uma espécie de conquista de pedaços de terra para permitir que Jarvis invadisse os sistemas inimigos.
Sendo um Beta obviamente algumas falhas que percebemos certamente serão resolvidas (a dublagem "mista", alguma animação que não funciona) mas considerando que falta apenas um mês para o lançamento, pensando que as missões secundárias podem ser diferentes das apresentadas parece-nos uma utopia. O mesmo vale para o sistema de combate. No entanto, reservamos o benefício da dúvida, tendo tentado apenas algumas das missões iniciais e não o título na sua totalidade. A Square Enix já apontou que novos heróis também chegarão para adicionar à lista, incluindo Hawkeye e Homem-Aranha. Além disso, o início da trama principal começa com algumas boas ideias, nas quais manteremos os olhos focados, tendo potencial para podermos revelar-se um excelente arco de história. Resta esperar pelo próximo mês!
► Marvel's Avengers é um jogo do tipo Adventure-Action desenvolvido pela Crystal Dynamics Eidos Montréal e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 04/09/2020