Vingadores da Marvel - Revisão

Vingadores da Marvel - Revisão

Revisão para Vingadores da Marvel. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 04/09/2020

Está na boca de todos há meses, e no último período nos aproximamos da saída enganando a espera com uma série de insights: após uma longa espera e adiamento, finalmente conseguimos colocar as mãos nos Vingadores da Marvel, o mais recente esforço da Square Enix e Crystal Dynamics, assistida pela Marvel. Há muito tempo que esperávamos por isso, com grandes expectativas, diminuímos em parte depois de experimentar o beta. O teste de pré-visualização fez-nos mudar um pouco de opinião face às primeiras sensações que a primeira missão nos despertou, uma verdadeira joia de animação, dinamismo e narrativa. Mudamos de ideia novamente, pelo menos em parte, com a versão final do jogo em nossas mãos.



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Uma mina MODOK

Agora é inútil contorná-lo, já que tem sido notícia de domínio público há algum tempo: em Os Vingadores da Marvel nossa tarefa, no que provavelmente é apenas o primeiro arco da história, será reunir o grupo dos Vingadores após sua derrota seguinte os acontecimentos em San Francisco. As referências a Divided Avengers, Infinity e algum outro arco de história original, nascido nos quadrinhos, são óbvias. Graças a essas inúmeras conexões e um enredo bastante bem articulado e com roteiro, A campanha dos Vingadores da Marvel, sem dúvida, merece ser abordada, pois captura e diverte, mesmo que esse sentimento de pequeno vazio permaneça. Certos personagens poderiam ter sido feitos mais, melhorados e aprofundados (especialmente vilões) que, em vez disso, apenas fazem breves aparições e, em seguida, são relegados a histórias secundárias que não são muito complexas. Mesmo o vilão principal, MODOK, não parecia o melhor a que poderíamos aspirar: com a imensa piscina de personagens malignos de que era possível pescar, considerando que se trata de uma casa que tem 80 anos de história, a escolha é não para nós. parecia muito brilhante. MODOK é no entanto um vilão que goza de um certo respeito, assim como o AIM, que foi muito reavaliado no último período, mas poderíamos ousar mais, principalmente na caracterização do líder.



Quanto ao setor da narrativa, porém, reservamos novamente o benefício da dúvida, pois, sendo o título estruturado como um Jogo como Serviço, esperamos muito nos próximos meses, graças à Iniciativa. Na verdade, a trama não termina adequadamente com a campanha principal, mas continua dentro do componente multiplayer, que certamente será o futuro motor dos Vingadores da Marvel..

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Algo que realmente gostamos foi a caracterização dos personagens principais: fortemente criticado antes do lançamento, a encarnação dos Vingadores da Crystal Dynamics é muito mais fiel ao original do que o esperado. Esta versão dos Vingadores é uma boa mistura entre a versão cinematográfica e a versão papel, em que Kamala Khan, uma nova personagem para quem não segue os quadrinhos, se enquadra de forma excelente. Viver a maior parte dos acontecimentos no lugar dela nos ajuda a nos identificarmos melhor na história, além de nos fazer conhecer melhor a nova Miss Marvel, cuja personalidade só consegue captar o jogador / espectador. No entanto, também esperamos mais espaço para os outros heróis, antigos e novos, como Hawkeye e Homem-Aranha, que já aguardamos com ansiedade.

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Vingadores, uni-vos!

A jogabilidade de Vingadores da Marvel não inventa nada absurdo, mas faz, sem qualquer tipo de forçar, seu trabalho: é divertido. Uma vez com o joypad nas mãos, a vontade louca de descarregar todo o arsenal do Homem de Ferro ou a fúria de Thor sobre nossos inimigos nos investirá por completo, sem esquecer é claro todo o resto da gangue alegre (mais poderosa da Terra). Tanto na campanha, com exceção de algumas missões, quanto na Iniciativa, será possível jogar na companhia de amigos ou outros jogadores na formação de partidas. Se você é obcecado por objetivos secundários, no entanto, é melhor evitar o emparelhamento casual com outros jogadores e optar por jogar com alguém de sua confiança ou sozinho, acompanhado por bots: na verdade, temos repetidamente rushare os objetivos principais sem poder pagar atenção aos objetivos adicionais, para garantir recursos ou equipamentos adicionais. Além disso, jogar em companhia não é algo fundamental para enfrentar as missões, mas adiciona um tempero à já divertida jogabilidade do título. A deriva semelhante à GDR, com as habilidades a serem desbloqueadas para cada herói, dá mais profundidade à jogabilidade que, durante o beta, não pudemos perceber: na verdade, existem três painéis de habilidades diferentes a serem considerados, dois a mais do que os vistos na versão com acesso antecipado. É graças a eles que será possível customizar, e até muito, a abordagem de alguém para os confrontos sem um gasto excessivo de pontos de habilidade, mas sim um planejamento cuidadoso de acordo com o que está por vir. As sinergias entre os heróis tornam-se importantes quando se joga em companhia, dando resultados imediatos e espetaculares. O equipamento também é importante, mais para o aprimoramento das estatísticas do que para as habilidades com as quais irão se equipar: estas últimas de fato irão adquirir uma certa importância apenas no final do jogo, quando os desafios se tornarão mais exigentes. Nesse aspecto, portanto, perdemos um pouco em profundidade, mas sempre escolher o equipamento adequado para as situações ainda será algo que valerá a pena.



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No entanto, apesar de ser espetacular, os Vingadores da Marvel compensam em outros aspectos. As lutas, embora divertidas de se envolver, vão se tornar muito confusas quando os inimigos nos atacam em grande número. Seremos capazes de fazer uso dos movimentos heróicos no início, para diminuir e recarregar a barra de vida, tentando assim respirar, mas ainda chegará o momento em que nem mesmo entenderemos de onde virão os ataques , apesar de estarem presentes os diversos indicadores de posição. É lógico fazer uma comparação com o sistema de combate da série Batman Arkham, a que muitos títulos agora se referem: o de Avengers é provavelmente mais dinâmico e elástico, mas compensa nas situações mais emocionantes, o que não acontece na série Arkham., graças também à "linearidade" e simplicidade do sistema de contra-ataque que ainda permite manter tudo sob controle com mais facilidade. Não está excluído que este aspecto não será melhorado em atualizações subsequentes, mas no momento não é possível não torcer o nariz. No entanto, para manter a atenção viva a longo prazo estão as recompensas que podem ser obtidas graças às cartas de Desafio: tarefas que teremos que cumprir com todos os heróis para progredir, acumulando pontos de Desafio para desbloquear várias recompensas, como recursos para atualizar equipamentos , trajes alternativos, novos finalizadores e muito mais. No entanto, estas serão recompensas que não terão influência no nível de jogo, mas que ainda irão encorajá-lo a progredir, continuando a jogar mesmo a médio / longo prazo.

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Tudo em volta do mundo


Como já havíamos apontado na análise Beta, Vingadores da Marvel acusa vários problemas do ponto de vista técnico: várias vezes nos deparamos com a falta de diálogos de arquivos de áudio, completamente incompreensíveis se não acompanhados de legendas, gerenciamento de câmera incômodo, especialmente em espaços internos apertados, e menus que poderiam ser mais bem estudados em termos de acessibilidade. Inúmeras vezes nos deparamos com a necessidade de desmontar equipamentos agora inúteis, um a um, devido à capacidade limitada dos slots sobressalentes e sem a possibilidade de realizar a seleção múltipla. Tudo isso não exclui o valor intrínseco da experiência de jogo que ainda é parcialmente afetado, já que com algum cuidado extra esses problemas poderiam ter sido resolvidos com simplicidade. Certamente o Crystal Dynamics irá intervir com patches, tentando superar esses descuidos irritantes.


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Graficamente nos deparamos com um título de valor: tanto os heróis, os NPCs e os cenários gozam de uma limpeza e qualidade valiosas, tornando-se verdadeiras obras para admirar. Ver Thor, Hulk & Co. em ação é um prazer, exceto por algumas animações um pouco fracas, especialmente aquelas relacionadas às explosões dos robôs e ao KO de alguns inimigos, que mais de uma vez permaneceram de pé ou presos em uma Parede. O setor de áudio também é cuidado, com música que combina com o ambiente e uma dublagem discreta.

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Os Vingadores da Marvel tem uma alma forte, feita tal pela excelente transposição dos heróis da Casa das Ideias e por uma jogabilidade divertida e divertida. Os problemas que afligem o título são principalmente de natureza técnica e que comprometem, em grande parte, a experiência de jogo. No entanto, sendo um GAAS sentimo-nos otimistas com tudo o que virá: entre atualizações, novas missões e novos heróis, o título certamente irá gozar de uma nova vida, obviamente sem excluir a resolução da maioria dos problemas presentes atualmente. O lançamento certamente poderia ter sido melhor, à luz das expectativas que todos criamos, mas Crystal Dynamics e Square Enix têm tempo a seu lado e com as intervenções certas poderiam melhorar significativamente o que temos hoje, bagunçando ainda mais as cartas para virá-los totalmente a seu favor.

► Marvel's Avengers é um jogo do tipo Adventure-Action desenvolvido pela Crystal Dynamics Eidos Montréal e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 04/09/2020

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