World of Final Fantasy Maxima - Revisão

    World of Final Fantasy Maxima - Revisão

    Quando em 2016 a Square Enix decidiu comemorar 30 anos da série Final Fantasy com o lançamento de “World of Final Fantasy”, a recepção do público não foi das melhores. Todos esperavam um programa muito mais substancial para comemorar um aniversário importante como o de 2016, em vez A Square Enix decidiu se concentrar em uma abordagem mais simples: criar um videogame com forte serviço de fãs para os títulos da série Final Fantasy. World of Final Fantasy então começou em uma posição embaraçosa, tendo que provar que poderia conquistar o público, e aparentemente deu certo. A venda do título satisfez a Square Enix que decidiu expandir o universo de World of Final Fantasy através de um jogo para celular e uma expansão: World of Final Fantasy Maxima.



    Para acompanhar o lançamento da expansão no PlayStation 4 e PC, houve também uma porta (incluindo todo o dlc) no Xbox One e Switch do título. Nesta análise, consideraremos o valor do jogo, incluindo dlc, no Nintendo Switch e Xbox One, e o valor da expansão Maxima para aqueles que já compraram o título no PS4 ou PC.

    World of Final Fantasy Maxima - Revisão

    World of Final Fantasy Maxima é um título que, desde o momento em que você o inicia, imediatamente coloca uma condição pesada para ser apreciado. O estilo gráfico é muito colorido e agradável, mas combina um excelente uso da paleta de cores com um design artístico particular. Falemos do estilo “super-deformado” que consiste em desenhar todos os personagens ao estilo “chibi”, que lembra as figuras pop tão queridas. Essa escolha artística provavelmente também foi ditada por limites de orçamento e console, sobre os quais falaremos mais tarde, e o jogo é apresentado em um estado em que você aprecia ou odeia esse estilo. Também em geral o World of Final Fantasy também tem um problema de originalidade no design de arte. Quando quer ser um citacionista e voltar a propor cenários a partir de títulos antigos, como o castelo de Figaro por exemplo, World of Final Fantasy consegue ser muito fiel e interessante de explorar.



    O problema no design de arte surge quando o título tem que propor cenários originais ou monstros. World of Final Fantasy carece de uma identidade artística própria que vai além do estilo chibi dos personagens. Felizmente, esse problema não surge quando falamos sobre narrativa e jogabilidade. A narrativa de World of Final Fantasy é muito interessante pela forma como é tratada desde o início, embora apresente alguns problemas de ritmo típicos da primeira metade de muitos Final Fantasy.. Os personagens da série que o jogo homenageia são inseridos na narrativa com altos e baixos, alguns são relegados a simples aparições aleatórias enquanto outros têm esquetes muito legais que mencionam eventos conhecidos do antigo Final Fantasy ou que permitem que personagens de diferentes universos interajam com dinâmica às vezes muito boa. O principal problema do componente narrativo principal são provavelmente os dois protagonistas, que continuarão em uma série de piadas hediondas que podem incomodar ou até mesmo estragar o ambiente em algumas seções do jogo.

    World of Final Fantasy Maxima - Revisão

    Se tanto a narração quanto o setor artístico possuem luzes e sombras, a tarefa de dar a um jogo a solidez que o torna atraente recai sobre a jogabilidade. Felizmente para World of Final Fantasy a fórmula clássica do JRPG combina perfeitamente com o sistema de controle e captura de monstros típico de Pokémon; como o bom e velho Atlus nos ensina com a saga Shin Megami Tensei. A jogabilidade permaneceu quase inalterada em comparação com a primeira versão, com algumas pequenas adições em termos de captura de miragens que permitem que você encontre a construção desejada com mais facilidade. Para uma descrição mais precisa do sistema de jogo, consulte a análise original do World of Final Fantasy encontrada aqui.


    A migração para o switch traz alguns problemas; World of Final Fantasy já estava visivelmente limitado pelo desenvolvimento baseado no Playstation Vita, e no Nintendo Switch esse elemento é ainda mais destacado pelas cenas animadas. Jogando no modo portátil não há nenhum problema, mas jogando no modo dock muitas vezes você verá cutscenes animadas com problemas de resolução, mostrando como o jogo não foi inicialmente planejado para ser jogado em telas grandes.



    Como versão final, World of Final Fantasy Maxima é mais do que digno de uma compra e é apresentado como uma versão superior do original lançado para ps4 e pc. No entanto, as adições trazidas pela expansão Maxima não podem justificar totalmente seu preço para aqueles que já começaram sua jornada com o jogo "base". O conteúdo adicional limita-se a desafios extra, mais algumas missões e uma nova mecânica de jogo, elementos que estão bem integrados no jogo e que o melhoram, mas o preço de lançamento de 16 euros não justifica o conteúdo que Maxima oferece.

    World of Final Fantasy Maxima - Revisão

    World of Final Fantasy começou com poucos apoiadores, mas trouxe uma experiência geral excelente, com uma história interessante e muitos banthers engraçados entre personagens de diferentes Final Fantasy. Os problemas em termos de design de arte e ritmo narrativo permanecem nesta versão de “mixagem final”, mas as adições da versão Maxima são boas para aqueles que precisam descobrir o título em One e Switch. Discurso diferente para quem já possui a versão básica do jogo, talvez até tenha jogado uma vez. Maxima é uma boa expansão, mas oferece pouco que justifique um preço de 16 euros no lançamento.



    Veredicto: Recomendado apenas para verdadeiros entusiastas
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