Yakuza Kiwami - Revisão

Yakuza Kiwami - Revisão

Revisão para Yakuza Kiwami. Jogo para PlayStation 4 e PC, o videogame foi lançado em 29/08/2017

No final de 2005 fez sua estreia no Japão Ryu ga Gotoku, que chegou alguns meses depois ao Ocidente com o nome decididamente mais prosaico de Yakuza. O jogo, graças ao excelente sucesso em casa, tornou-se o progenitor de uma prolífica série que, no entanto, da nossa parte não teve tanta sorte, embora tenha se tornado uma saga de culto em um pequeno círculo. Por ocasião do décimo aniversário da marca Sega, decidiu criar um refazer, Intitulado Yakuza Kiwami, que também estará disponível na Europa em pouco mais de uma semana.



Yakuza Kiwami - Revisão

Como um dragão

Antes de analisar os acréscimos e melhorias feitas pelo remake, é conveniente falar algumas palavras sobre o jogo original, considerando que na época os compradores não eram muitos.

Yakuza, como quase todos os seus epígonos, é essencialmente um Jogo de luta de rolagem tridimensional ambientado em um contexto de mundo aberto (no caso Kamurocho, um bairro fictício de Tóquio), repleto de colecionáveis, subquests e minijogos, que podem envolver diversos gêneros, como simuladores de namoro e jogos de ritmo. O personagem principal é Kazuma Kiryu, um yakuza recém-libertado da prisão depois de cumprir uma pena de dez anos de prisão. Ao retornar a Tóquio, nosso herói perceberá que muitas coisas não mudaram para melhor e se verá envolvido em um negócio muito complexo e perigoso de dez bilhões de ienes.

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Embora a tentação de definir Yakuza como um GTA oriental fosse forte na época, as analogias param no contexto do mundo aberto (desenvolvido de uma forma completamente diferente) e no tema do submundo: Ryū ga Gotoku é uma aventura fortemente guiada por histórias, em veículos são não dirigido, cidades inteiras ou mesmo estados não são explorados, armas de fogo não são amplamente utilizadas, que têm um papel acessório às lutas.



Yakuza em nosso tempo

Com a Yakuza, a Kiwami Sega não queria reinventar um jogo, mas sim adaptá-lo aos padrões atuais da série: de certa forma, pode-se dizer que este remake é exatamente o que Yakuza teria sido se tivesse sido lançado dez anos depois. Graficamente, o título é infinitamente superior ao original (como você pode ver abaixo), mas isso é completamente normal, uma vez que não é o remaster, já lançado em 2012 mas não foi lançado no Ocidente. O rendimento é completamente semelhante ao de Yakuza 0, certamente não foi incrível em 2017, mas essas melhorias técnicas também têm um impacto significativo na usabilidade do jogo: em particular, a taxa de quadros é muito mais estável e as cargas - que eram uma verdadeira praga - são reduzidas tanto em frequência quanto em duração.

Considerações à parte, no entanto, a localização merece. Em 2006, Yakuza veio com dublagem em inglês e tradução em espanhol, mas todos os episódios subsequentes, incluindo Yakuza Kiwami, foram trazidos para o Ocidente com o vozes originais e letras em inglês; por outro lado, o material adicional (incluindo também cenas relacionadas ao enredo) teria levado à necessidade de refazer e retraduzir o jogo. Considerando, então, a má qualidade do primeiro trabalho de localização - especialmente no que diz respeito à dublagem "gangsta" decididamente deslocada - não é o caso de lamentar.

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Quanto à jogabilidade, o discurso é semelhante: por outro lado, no contexto de uma série muito conservadora, não seria razoável esperar revoluções de um remake como Yakuza Kiwami. As lutas se parecem muito com as apreciadas na Yakuza 0, da qual os quatro estilos de luta foram emprestados, que servem para suprir a falta de outros personagens utilizáveis, como é o costume na série de Yakuza 4 em diante. Mesmo os aspectos envolventes, como o sistema de crescimento e a gestão dos subquests, foram modernizados para se alinharem com o Ryū ga Gotoku 0, mesmo que falte toda a parte relativa ao negócio.



Os acréscimos referem-se principalmente ao material opcional e mecânica secundária, como a - porém não inédita - dos Pontos de Conclusão. Entre tudo isso se destaca Majima em todos os lugares, uma longa subquestão que permitirá a Kazuma redescobrir o estilo do Dragão de Dojima. Basicamente, durante as caminhadas pelo Kamurocho pode acontecer de se deparar com diferentes variantes do Majima, ser derrotado para aprender novas habilidades e acumular uma avalanche de pontos de experiência, dos quais você precisará em grandes quantidades se quiser completar as árvores de habilidades.


Então, há dois mais minijogos ao qual vários novos subestórios estão ligados: um dos Mini 4WD emprestado de Yakuza 0 e MesuKing, um jogo de cartas baseado no esquema pedra-papel-tesoura. Em essência, portanto, o discurso feito para o setor técnico também se encaixa na jogabilidade: com Kiwami, Yakuza foi adaptado aos padrões de Yakuza 0, e isso tem levado a um aumento significativo na longevidade para completistas. Embora talvez alguém (não o escritor, com certeza, Ed) tenha se cansado de vasculhar Kamurocho pela enésima vez ...


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Yakuza Kiwami preserva os méritos do jogo original e o eleva ao estágio evolutivo alcançado pela série com Yakuza 0, provando ser uma experiência agradável tanto para iniciantes (que fariam bem em começar aqui, neste ponto), e para conhecedores da saga. Claro, o lançamento está um pouco perto demais em comparação com o de Yakuza 0 (janeiro de 2017), mas temos certeza de que os fãs de Kazuma não deixarão Kiwami escapar enquanto esperam por Yakuza 6.

► Yakuza Kiwami é um jogo de ação desenvolvido pela Sega e publicado pela Deep Silver para PlayStation 4 e PC, o videogame foi lançado em 29/08/2017

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