Yooka-Laylee e o covil impossível - Revisão

Yooka-Laylee e o covil impossível - Revisão

Revisão para Yooka-Laylee e o Covil Impossível. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/10/2019

Com a chegada de Banjo e Kazooie no Super Smash Bros. Ultimate, os fãs de longa data ficaram emocionados, enquanto os mais jovens ficaram pelo menos intrigados. Aqueles que vivenciaram as aventuras de Banjo-Kazooie na época de seu lançamento, quase certamente terão contribuído, há alguns anos, para o desenvolvimento de Yooka-Laylee, sucessor espiritual do título N64. Os desenvolvedores de Playtonic, fortes em sua paixão pelo jogo original, deram ao mundo uma carta de amor ao urso e ao pássaro, gerando como novos protagonistas um engraçado camaleão na companhia de um morcego. Embora Yooka-Laylee estivesse perfeitamente alinhada com sua musa, ela não recebeu muitos elogios da crítica devido à sua excessiva fidelidade à época do Banjo, sem considerar a mudança geracional.



Desta vez, a Playtonic parece estar dizendo ao mundo que o IP de Yooka-Laylee não é, em sua totalidade, um sucessor de Banjo-Kazooie, mas que cada jogo da saga é um lembrete de um título do passado. Na verdade, o segundo capítulo, denominado Yooka-Laylee e o Lair Impossível, é desta vez uma referência clara à série Donkey Kong Country, sob muitos pontos de vista.

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Vamos começar do fim

O malvado Capital B. está de volta e, como sempre, ele não parece disposto a fazer nada de bom. Na verdade, ele fez uma lavagem cerebral nos servos da abelha rainha Phoebee, mas há Yooka e Laylee para detê-lo. Ou pelo menos tateou para detê-lo, visto que as forças de Capital B. parecem muito numerosas e imbatíveis, enquanto nossa dupla não possui mais nenhuma habilidade especial.


Yooka-Laylee and the Impossible Lair começa diretamente no “Impossible Lair” descrito no título, que seria então o nível final. Esta toca é impossível em nome e de fato: a menos que vocês sejam magos do joypad e consigam terminar o estágio sem quaisquer atualizações ou habilidades (mal podemos esperar para descobrir o primeiro que pode fazer isso no Youtube ou Twitch), a derrota está garantida. Uma vez que tenhamos sido esmagados como moscas, nos veremos cair no mundo superior do jogo, com uma vista de cima como o Zelda de antigamente e totalmente explorável. A partir daqui podemos começar o jogo real e escolher as fases que iremos enfrentar, com o objetivo de recuperar o maior número de upgrades possível e depois voltar a desafiar a Guarida do Impossível mais uma vez e nos vingar.


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Eu já vi aqueles barris em algum lugar antes

Como mencionamos na introdução, Yooka-Laylee and the Impossible Lair baseia-se fortemente na jogabilidade da série Donkey Kong Country. Estamos em uma plataforma em 2.5 dimensões, onde o estilo de jogo não difere em nada da série citada: poderemos rolar para atacar os inimigos, entrar em barris que atirarão em nós e levar nossa companheira Laylee conosco como uma espécie de “vida extra” como Diddy era em seu tempo. A principal diferença está no controle, que está longe de ser o exato do jogo do macaco, mas, em vez disso, é complicado e "pesado", como o lembramos nos títulos Little Big Planet. Isso resultará em alguma frustração quando tivermos que lidar com algumas seções de plataforma bastante difíceis: os controles são simples de aprender, mas nunca dão a sensação que gostaríamos.


Controles à parte, existem muitos inimigos diferentes, e isso nos forçará a nos comportar de maneira diferente dependendo do oponente que enfrentamos. Quando um inimigo nos atinge Yooka vai se "separar" de nós, e teremos alguns segundos para recuperá-lo antes que ele voe em pânico, dando-nos assim a possibilidade de recuperar nossa vida extra indefinidamente, em uma mecânica que lembra muito a Ilha de Yoshi.

Cada nível verá, em seu final, o resgate de uma das abelhas da rainha. Porém, não são os únicos colecionáveis ​​do jogo: cada fase contém 5 moedas, muito bem escondidas, que podem ser trocadas para desbloquear novas áreas do mapa. Isso não serve apenas para encontrar novos níveis, mas ao obter alguns poderes também é possível interagir com alguns elementos do mundo superior, que irão de fato para modificar de alguma forma os níveis já concluídos, oferecendo uma versão completamente nova.



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Puxe o dinheiro

Graficamente Yooka-Laylee e o Impossible Lair são muito agradáveis. Definitivamente não é algo de um tecnicismo incrível, mas faz seu trabalho de desenho animado lindamente e os cenários são todos lindamente feitos, com luzes e cores cheias de vida. A trilha sonora é algo notável, criada por Grant Kirkhope e David Wise, que compôs muitas músicas que realmente parecem vir de um possível novo Donkey Kong Country. A longevidade também é bastante alta, chegando a doze horas para passar em pouco menos de cinquenta níveis.

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Yooka-Laylee e o Impossible Lair prova ser um grande jogo, mas uma sequência estranha. Com a jogabilidade e a estrutura completamente mudadas em comparação com o primeiro capítulo, tudo pode parecer quase um "passo para trás" quando na verdade é a mensagem clara de que a saga de Yooka e Laylee é uma carta de amor para muitos títulos diferentes do passado. Depois de Banjo-Kazooie e Donkey Kong Country, nos perguntamos qual jogo será homenageado quando um terceiro jogo da estranha dupla for lançado.


► Yooka-Laylee and the Impossible Lair é um jogo do tipo plataforma desenvolvido pela Playtonic Games e publicado pela Team 17 para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/10/2019

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