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Amnesia: Rebirth - Revisión

ANáLISIS Y REVISIONES
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Martí Micolau
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Revisión de Amnesia: renacimiento. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 20/10/2020

Se acerca el final de octubre, se acerca Halloween y ya estamos viendo las primeras decoraciones alrededor y empezamos a tallar las calabazas que le darán al 31 de octubre el ambiente evocador y aterrador que se merece. Incluso el mundo de los videojuegos durante este mes participa activamente en la fiesta del Día de Todos los Santos, mediante el lanzamiento de títulos de terror como Remothered: Broken Porcelain y Re: Turn - One Way Trip.



No es casualidad entonces, aquí, que estemos hablando Amnesia: Renacimiento, un juego que los fanáticos deben agregar a la lista. Obviamente se trata de un horror, desarrollado y publicado por Frictional Games.

El juego está ambientado en 1937 en el desierto de Argelia., unos 100 años después del primer capítulo Amnesia: The Dark Descent y unos 40 años después del segundo capítulo Amnesia: A Machine for Pigs. El jugador interpreta a Anastasie Trianon, una arqueóloga francesa que forma parte de la tripulación de una expedición a África.

El viaje no será nada agradable, porque en algún momento el avión entrará en un estado de falla y se estrellará contra el suelo poco después. Anastasie se encontrará sola vagando entre las dunas del desierto y bajo el sol abrasador, con el objetivo de buscar a su esposo Salim y al mismo tiempo comprender lo que pasó con todos los demás miembros de la tripulación. Pero No te dejes engañar por la experiencia ensayada por los episodios anteriores de la saga porque la trama es mucho más dramática y compleja de lo que parece en un principio, y tiende a volverse más intenso a través de un crescendo muy lento que encontrará una salida en uno de los tres finales.



Anastasie sufre de amnesia, por eso trae consigo un cuaderno en el que escribe y dibuja sus recuerdos. En particular, algunos hechos traumáticos en el transcurso del desarrollo de la trama despertarán partes de su memoria.

La narrativa de Amnesia: Rebirth pasa a través de diferentes estratagemas, como eventos pasados ​​de corta duración que aparecen durante las cargas. Otro modo está compuesto por los pensamientos y diálogos del personaje principal, más directo que la iteración anterior del juego. Pero seguramente la forma más aburrida -y siempre repetida en los videojuegos de este género- de permitir al jugador armar las piezas del rompecabezas de la trama es la de los malditos pedazos de papel esparcidos por todos los niveles, que hacen que la jugabilidad más estática y rompe claramente la atmósfera de terror. Por otro lado, son apreciables los destellos de memoria relacionados con los demás personajes, que se recuerdan a raíz de un hecho determinado como acercarse a un lugar determinado o después de haber recogido un documento u objeto.

La jugabilidad de Amnesia: Rebirth es bastante simple pero agradable y muy intuitiva.. De vez en cuando habrá pequeños acertijos que se resolverán exactamente como en cualquier point and click, o presionando botones, moviendo palancas, y finalmente usando los objetos del inventario para proceder en las siguientes áreas. Otras veces, sin embargo, será necesario escapar de uno o más enemigos, y la tensión durante estos momentos aumentará mucho.

Permanecer en lugares oscuros durante demasiado tiempo o mirar ciertos elementos, como cadáveres, aumentará el miedo del protagonista, lo que provocará una especie de finalización del juego. Para no caer en la locura, por ello, será necesario utilizar fósforos y un farol de aceite para utilizar la luz como fuente de confort. Además de esto, es posible interactuar con diferentes objetos en el entorno circundante, por ejemplo, lanzando o moviendo objetos como ánforas y equipos para encontrar elementos para agregar al inventario o documentos.



Para la creación del departamento gráfico de Amnesia: Rebirth se decidió utilizar la tercera versión del HPL Engine. Los lugares al aire libre muy claros tienen el amarillo como color predominante, mientras que los interiores serán una mezcla de poca luz y mucha oscuridad. Es necesario concretar el agregado de animaciones faciales y movimientos más fluidos de los personajes, que en los dos capítulos anteriores de la serie estaban prácticamente ausentes. Un pequeño defecto son las texturas que no son extremadamente detalladas pero que aún así son lo suficientemente satisfactorias para verlas.


La música siempre se adapta al contexto para el que fue creada, y los sonidos son bastante sofisticados y nunca fuera de lugar, lo que ayuda a mejorar la inmersión de la experiencia.

Amnesia: Rebirth es un juego de terror con una historia dramática e interesante, con una jugabilidad simple e intuitiva. El objetivo principal es sobrevivir, escapando de los diversos monstruos presentes en ese lugar maldito donde Anastasie se encuentra a merced de los acontecimientos. La presión y el miedo se sienten de vez en cuando, pero ambos se rompen brutalmente con el uso de documentos dispersos, utilizados como forma predominante de narrativa. Nada de lo que quejarse del escenario y los escenarios, espantosamente bien construidos.


► Amnesia: Rebirth es un juego tipo Puzzle-Adventure desarrollado y publicado por Frictional Games para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 20/10/2020

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