Command & Conquer Remastered - Revisión

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Revisión de Command & Conquer: Remastered. Juego de PC, el videojuego salió en 05/06/2020

Han pasado 25 años desde que Westwood Studios puso su nombre en la historia del videojuego gracias a títulos como Dune II y Command & Conquer, haciendo también el género de RTS (acrónimo de estrategia en tiempo real - ndr) ciencia ficción y distópica entre los más populares en PC. Electronic Arts ha confiado a Petroglyph y Lemon Sky Studios el trabajo en Command & Conquer Remastered Collection, un tributo diligente y esperado con impaciencia a los dos títulos que iniciaron esta exitosa franquicia: Tiberian Dawn y Red Alert. Ciertamente, no estamos ante una reescritura desde cero de estos dos pilares del género RTS, sino ante un trabajo de restyling y modernización como inmediatamente subrayan las dos películas introductorias, realizadas acercándose al estilo de las cinemáticas de los noventa. , en el que se revela el trabajo realizado para "bombear" los juegos, gracias al uso de texturas y cinemáticas con resolución hasta 4K, y para garantizar un audio de Alta Definición mucho más acorde con el nivel tecnológico actual de los sistemas de juegos de PC de 2020.



Donde todo comenzó

La trama detrás de los dos títulos presentes en Command & Conquer Remastered Collection es bastante simple pero esconde varios beneficios gracias a una serie de protagonistas carismáticos y reconocibles, interpretados por actores reales en las distintas cinemáticas, capaces de entrar rápidamente en el imaginario colectivo de los jugadores y convertirse pronto en personajes de culto. En cuanto a Tiberian Dawn, la historia se desarrolla entre las décadas de XNUMX y XNUMX, en un escenario distópico en el que dos facciones, la Iniciativa de Defensa Global (GDI) y la Hermandad de Nod (NOD), compiten por el control de la misteriosa fuente de energía llamada Tiberium del nombre del cercano río Tiber (Tiber en inglés, ed) en el que se estrelló un meteorito, liberando este elemento alienígena y radiactivo de gran valor energético.



Como sabes, quien controla los recursos energéticos controla el mundo y, a partir de este simple axioma, se desarrolla toda la narrativa del título, con dos facciones luchando por el dominio. En todo esto es fácil vislumbrar varios elementos que se pueden comparar con la realidad de la época en la que se estrenaron los títulos, pensamos sobre todo en las Guerras del Golfo y la lucha por el control de los recursos petroleros de Kuwait. Pero sin adentrarnos demasiado en la historia mundial de los 90, descubriremos en el título de Westwood muchos elementos de modernidad, sin embargo, aderezados con una dosis de ironía grotesca y humor negro, rasgo típico de muchos títulos de la franquicia.

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A continuación, Command & Conquer Remastered Collection nos da Red Alert, lanzado originalmente en 1996, donde interactuaremos en un escenario distópico que se basa en el importante período histórico de la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Fría.. Red Alert comienza con un joven Albert Einstein que, gracias a una máquina del tiempo, regresa en 1924 para eliminar a Adolf Hitler y así evitar la masacre del conflicto mundial. Sin embargo, como los nazis no actuaron como un enemigo común entre la Unión Soviética y Occidente, Stalin y su ejército rojo fueron a expandirse en Europa Central. Aquí entra en juego una alianza entre Estados Unidos, Gran Bretaña y otros países, lista para detener el avance de Stalin y su vasto ejército. Sin embargo, una vez que haya elegido su facción y avance en la trama, quedará claro que lo que parece un simple spin-off de la serie contiene muchos elementos que se cruzan con la serie madre y su Tiberium. Las diversas alertas rojas han ganado una gran base de fanáticos y se encuentran entre los títulos más populares de la franquicia. especialmente gracias al segundo capítulo.



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¿Listo para la marcha del infierno?

En cuanto al impacto visual, en 25 años el videojuego ha cambiado mucho, considerando las bajísimas resoluciones para las que se optimizaban los juegos de la época de los que proceden los dos títulos aquí analizados. Sobre eso en esta colección remasterizada de Command & Conquer puedes ver la clara separación entre pasado y presente gracias al excelente trabajo de Petroglyph para redefinir unidades, edificios y escenarios ahora excesivamente anticuado para ambos títulos. Para apreciar mejor la operación de nostalgia dirigida al presente, será posible, por tanto, cambiar en cualquier momento, gracias a la presión de la barra espaciadora, de los gráficos actualizados a los retro y viceversa: una característica muy bienvenida y que mejora más aún, el esfuerzo dedicado a hacer justicia a las dos obras maestras de Westwood Studios. Al mismo tiempo es evidente, aunque con todas las limitaciones de la carcasa, el trabajo de limpieza de las escenas de corte de la época a las que se integran contenidos extra gracias a la Bonus Gallery - desbloqueable al progresar en las distintas campañas del juego - e incluyendo detrás de escena, escenas y tomas equivocadas.

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¿Y la jugabilidad de esta colección remasterizada de Command & Conquer? Queríamos mantenerlo último porque en el papel es el elemento que se ha modificado de forma más marginal. Dado que nos encontraremos con una modernización de la interfaz del jugador y los controles, gracias a la posibilidad de elegir entre la disposición de comandos clásica o moderna, por lo demás quedan todos los pros y contras de un sistema de juego con 25 años a cuestas. Positivo, Es inmediatamente evidente que ambos títulos son divertidos y fáciles de jugar incluso hoy, con una curva de aprendizaje rápida y una propensión a la dificultad y al desafío. incluso enfrentando las distintas campañas en un nivel "normal". En consecuencia, dominaremos fácilmente la fórmula ahora probada, iniciada en la década de XNUMX con la construcción y administración de la base, el aumento del ejército y la exploración para luego llegar a la resolución de la misión (destrucción de enemigos, escolta de un personaje, misión bajo cobertura y así sucesivamente).



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Sin embargo, hay algunos factores que inicialmente pueden poner patas arriba a los jugadores más jóvenes. En primer lugar la IA de los dos títulos, con enemigos poco proactivos y que en su mayoría realizan movimientos guiados. A ellos se unen los aliados inactivos, que no siempre atacarán automáticamente a las unidades hostiles en las inmediaciones, por ejemplo, si no es gracias a nuestro mando. En segundo lugar, pero quizás aquí vamos a ser puntillosos, no hay ninguna opción para seleccionar un punto de generación para vehículos y unidades que salen de talleres y cuarteles. Estas son sin duda bagatelas, aunque Es innegable que se ha logrado cierto grado de desarrollo en la jugabilidad del género RTS y algunos jugadores pueden notar la falta de ciertas características en Command & Conquer Remastered Collection.. Más allá de eso, tanto Tiberian Dawn como Red Alert han envejecido bastante bien y demuestran ser títulos duraderos, variados y divertidos.

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Para aumentar la ya buena duración del título, con las diversas campañas disponibles, hay contenidos adicionales como misiones extra lanzadas a lo largo de los años y exclusivamente en consolas., un editor de mapas simple pero efectivo y el modo multijugador tan esperado que se dividirá en escaramuzas y escalas clásicas donde puedes buscar o albergar juegos con amigos u otros jugadores de todo el mundo. ¿Necesitas agregar más? Creemos que el plato que ofrece Electronic Arts con Command & Conquer Remastered Collection es definitivamente rico y satisfactorio, también teniendo en cuenta un precio realmente justo (19,99 €) por una oferta que ofrece dos juegos completos y una gran cantidad de contenido extra.

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Command & Conquer Remastered Collection representa lo que siempre deberíamos esperar cuando hablamos de remasterización de títulos históricos. Limpieza y modernización de textura y resolución, aumento de la calidad de audio y cinemáticas de la época, además de un sinfín de bonificaciones. Ciertamente, algunas escenas nuevas más no hubieran hecho daño, ya que hubiéramos apreciado un ajuste en la IA y ciertos controles del juego, pero gracias a una jugabilidad increíble, personajes épicos, longevidad garantizada y un precio muy honesto, solo podemos hacer un aplauso a EA, Petroglyph y Lemon Sky Studios por el trabajo realizado. Seguro que otras editoriales deberían inspirarse en esta operación y aprovechar su ejemplo, cuando vayan a adaptar uno de sus títulos históricos con un remaster.

► Command & Conquer: Remastered es un juego de tipo RTS desarrollado por Petroglyph y publicado por Electronic Arts para PC, el videojuego fue lanzado el 05/06/2020

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