Final Fantasy VII Remake - Guía de la materia azul

    Materia es una mecánica extremadamente importante en Final Fantasy VII Remake, tal como estaban en el juego original. Pueden ayudarlo constantemente en cada batalla, ya que son útiles para obtener varias bonificaciones pasivas y no pasivas; va desde la mejora de estadísticas más simple hasta el uso de hechizos e invocaciones.

    Final Fantasy VII Remake - Guía de la materia azul

    Para equiparlos, después de obtenerlos, necesariamente debes tener espacios libres en tus armas o armaduras; para desbloquear espacios adicionales, tendrá que mejorar las diferentes piezas de su equipo utilizando sus puntos de habilidad (AP). es más para algunos Materia es posible crear combos extremadamente poderosos en caso de que uno de sus equipos tenga “ranuras vinculadas”. En Final Fantasy VII Remake, en la mayoría de los casos, podrás lograr estos combos combinando cualquier tipo de Materia con una de apoyo.



    Final Fantasy VII Remake - Guía de la materia azul

    Es importante ante todo tener en cuenta que los efectos de estas Materia no son acumulativos, salvo en algunos casos especiales (sobre todo para los de color Morado), por lo que la única forma de obtener los efectos más potentes es subiendo de nivel. Estos elementos poderosos son realmente capaces de subir de nivel. (cuyo máximo varía entre cada Materia) al ganar experiencia en batalla, como en el caso de nuestros protagonistas de Final Fantasy VII Remake.

    Final Fantasy VII Remake - Guía de la materia azul

    Antes de explicar dónde encontrar cada Materia en Final Fantasy VII Remake debemos detenernos en clasificarlos. Estos poderosos objetos se dividen de hecho en cinco categorías, cada una de las cuales está representada por un color específico.. El desglose es el siguiente:

    • Materia azul (apoyo): agrega efectos pasivos en determinadas circunstancias y necesariamente debe combinarse con Materia de otro tipo para crear combos.
    • Materia Verdi (Magia): útil para usar diferentes tipos de hechizos ofensivos y más.
    • Materia púrpura (independiente): proporcionan habilidades activas y pasivas de diversa índole.
    • Materia Amarilla (Técnicas): reemplaza o agrega nuevas habilidades para usar en batalla con nuevos comandos.
    • Materia Roja (Invocación): esencial para convocar criaturas poderosas capaces de cambiar el rumbo de la batalla.

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    Continuando en este artículo descubrirás todos los secretos de Materia azul. Como ya mencioné ly Blue Matter of Final Fantasy VII Remake son esenciales para crear combos usando las ranuras conectadas de tu equipo. Hay un total de 8 materiales de apoyo que puede encontrar como se describe a continuación.

    Final Fantasy VII Remake - Guía de la materia azul

     

    Materia elemental

    Otorga un determinado elemento a una pieza de equipo otorgando daño elemental adicional (en el caso de armas) o reducción de daño a ese elemento en particular (en el caso de armadura).

    • Nivel 1: Si está equipado con un arma, agrega un 8% de daño adicional para ese elemento en particular; si está equipado con armadura, reduce a la mitad el daño recibido por ese elemento.
    • Nivel 2: Si está equipado con un arma, agrega un 15% de daño adicional para ese elemento en particular; si está equipado con armadura, cancela el daño recibido por ese elemento.
    • Nivel 3: Si está equipado con un arma, agrega un 23% de daño adicional para ese elemento en particular; si está equipado con armadura, absorbe el daño recibido de ese elemento.

    Se puede recuperar en dos circunstancias:

    1. Durante el Capítulo 6, entre la segunda y tercera lámparas encontrarás una escalera (H-06) que te llevará a una zona con dos Reina Mantiloides; después de derrotarlos, puedes mover una plataforma móvil para llegar a H-07 y encontrar la Materia (la misma plataforma te servirá para llegar a otro de estos objetos pero en color Morado).
    2. Durante el Capítulo 14, en el Urban Advancement District, pero solo si has completado todas las misiones secundarias.

    Materia extensa



    Aumenta el área de efecto de un hechizo, de modo que tienes la posibilidad de golpear a varios enemigos al mismo tiempo, pero a costa de reducir el efecto del hechizo en sí.

    • Nivel 1: Aumenta el alcance de la materia vinculada pero reduce su efecto en un 60%.
    • Nivel 2: Aumenta el alcance de la materia vinculada pero reduce su efecto en un 45%.
    • Nivel 3: Aumenta el alcance de la materia vinculada pero reduce su efecto en un 25%.

    Podrás encontrarlo durante el Capítulo 9, particularmente durante el tercer rompecabezas de brazo robótico usando contenedores y Aerith.

    Materia Inmunizar

    Proporciona resistencia contra ciertos debuffs de otra Materia, en particular trabaja con veneno, lentitud, ceguera y brecha (magia subversiva).

    • Nivel 1: Reduce la duración del perjuicio vinculado en un 25%.
    • Nivel 2: Reduce la duración del perjuicio vinculado en un 50%.
    • Nivel 3: Reduce la duración del perjuicio vinculado en un 100%.

    Este asunto se puede encontrar en dos capítulos de Final Fantasy VII:


    1. Durante el Capítulo 10, dentro de las alcantarillas.
    2. Durante el Capítulo 13, en el Laboratorio Subterráneo del Sector 7, en una jaula que contiene cajas de Shinra y un cofre.

    Materia sincromágica

    Hace que un aliado realice un ataque mágico que tiene sinergia con el que acaba de realizar el líder; trabaja con Materias Glaciales, Galvánicas, Ardientes, Venenosas y Aéreas.

    • Nivel 1: Utilice Synergy.

    Podría ser comprado por Chadley sólo después de haber encontrado el expediente de investigación número 9.


    Materia de sanguijuela

    Combinado con una cuestión de magia o técnica, te permite recargar un porcentaje de salud según la cantidad de daño infligido.

    • Nivel 1: Absorbe el 20% del daño infligido como HP.
    • Nivel 2: Absorbe el 30% del daño infligido como HP.
    • Nivel 3: Absorbe el 40% del daño infligido como HP.

    Podría ser comprado por Chadley tras encontrar el expediente de investigación número 19.

    Materia osmótica

    Similar al anterior pero permite la recuperación de MP según el daño infligido.

    • Nivel 1: Absorbe el 0,1% del daño infligido como MP.

    Podría ser comprado por Chadley tras encontrar el expediente de investigación número 18.

    Materia corriente

    Después de 5000 pasos, esta materia se transformará en una materia evolutiva..

    Se puede encontrar durante el Capítulo 14, cerca de la casa de Aerith.

    Materia evolutiva

    La transformación de la Materia del Podómetro le permite aumentar la cantidad de AP obtenido para la Materia a la que está conectado.

    • Nivel 1: Aumenta el AP obtenido por Materia vinculada en un 100%.

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    Estos fueron todos los asuntos de soporte de Final Fantasy VII Remake. Si está interesado en aprender más sobre el asunto, asegúrese de consultar nuestra Guía de asuntos verdes, rojos, amarillos y morados.

    ► Final Fantasy VII Remake es un juego de acción-RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 10/04/2020
    Final Fantasy VII Remake es un juego para poseer a toda costa: decidimos evaluarlo con un 92%, si está interesado en obtener más información, puede leer Final Fantasy VII Remake Review

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