ReCore: Definitive Edition - Revisión

ReCore: Definitive Edition - Revisión

Revisión de ReCore: Edición definitiva. Juego para PC y Xbox One, el videojuego se lanzó el 29/08/2017

El año pasado cerré la reseña de ReCore con estas palabras: "Las numerosas fallas y el ingenio en el desarrollo impiden que el pequeño de Comcept y Armature Studio llegue al Olimpo de los juegos de culto, y esto solo puede lamentarnos, dado que en algunos aspectos ReCore es una obra única y decididamente ambiciosa ”. Estaba claro, en ese momento, que era uno de esos títulos que podrían haberse beneficiado enormemente de una revisión: esta es precisamente la naturaleza de ReCore: Definitive Edition, descargable gratis por los propietarios de la versión original y ofrecida al precio de lanzamiento de 19,99 € para todas las demás. Averigüemos ahora si se ha logrado el objetivo.



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¿Qué hay de nuevo?

Obviamente, una buena parte de la revisión vinculada anteriormente es perfectamente adecuada para describir ReCore: Definitive Edition; lo que intentaremos entender es si las adiciones y mejoras son suficientes para corregir las criticidades destacadas el año pasado. Por otro lado, como podéis leer en la web del juego, la carne en el fuego no es muy poca.

La mayoría de las noticias reales se remontan a nueva misión post-juego "Ojo de obsidiana", llevando a cabo lo cual conquistaremos nuevos Objetivos (20, para un total de 500 puntos) y encontraremos dos nuevas áreas, diez mazmorras diez, varios enemigos, tres mejoras para el arma y nuevos esquemas para las partes de los nucleobots. En esta imagen el nuevo chasis T8-NK, Tanque para amigos: de hecho, es un rastreador en el que Joule puede trepar para superar las arenas movedizas y acelerar el viaje. Dada la peculiaridad de Tank, la nueva misión se centra casi exclusivamente en este nucleobot, ofreciendo además al jugador varias carreras de velocidad. No hace falta decir, sin embargo, que todos los elementos nuevos recopilados también se pueden utilizar en las otras áreas: Tank podría despertar en algunos jugadores el deseo de explorar áreas abandonadas en el transcurso de la aventura principal original, tanto que su presencia desde desde el principio habría ayudado mucho al juego.



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La nueva misión tiene una calidad fluctuante, pero en general es agradable, incluso si tal vez no hubo necesidad de aumentar la ya buena, quizás excesiva, duración de ReCore en un puñado de horas más (un poco más de dos para aquellos que necesitan ser enviados, cuatro o cinco para los que se centran en el descubrimiento de secretos sin demasiada prisa). Obviamente es uno búsqueda en línea con lo que ya se ha visto, excepto por el uso masivo del nuevo nucleobot y los nuevos modos de disparo, para ser manejado con las flechas direccionales de una manera no muy cómoda. Afortunadamente, no se requieren cantidades desproporcionadas de núcleos prismáticos, pero el bombardeo en el nivel 36 (el límite de nivel se ha elevado a 40) para el jefe final puede ser molesto.

En cuanto a las áreas ya visitadas, la vasta área de las arenas movedizas ahora está sujeta a tormentas de arena, que brindan excelentes oportunidades para moler y saquear.

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Las pequeñas cosas

Algunas de las caídas más evidentes de ReCore fueron sobre las pequeñas cosas: tiempos de carga desastrosos, mapas mal hechos, movimientos muy largos ... elementos que se dan por sentados en muchos otros títulos de alto perfil, tanto que a menudo ni siquiera se mencionan en la revisión. Ahora muchas de estas imperfecciones se han eliminado o archivado, tanto es así que aquellos que estén interesados ​​en ReCore pero aún no lo tengan realmente pueden considerarse afortunados, porque su primer juego será mucho mejor que el primer día.


Primero yo tiempos de carga: no se han eliminado por completo, pero son muchos menos intrusivo. Ahora las únicas subidas molestas, que pueden asentarse en torno a los treinta segundos, son las de paso entre una zona y otra, que aún es menor que en el pasado. A nivel técnico, encontramos soporte HDR y resolución mejorada (con obviamente mejor rendimiento en Xbox One X), pero nada trascendental.



Los mapas también han mejorado, con un mayor zoom y calibres más precisos. Por último, entre las muchas asperezas cubiertas por el expediente laboral de Armature Studio, cabe destacar la mejora del desplazamiento rápido, que hará que los desplazamientos sean mucho más rápidos, también en virtud de los tiempos de carga reducidos antes mencionados. Además, desde los distintos nodos será posible realizar algunas de las operaciones que antes solo se realizaban en el Sand Sweeper, como depositar el botín y cambiar de equipo.

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ReCore: Definitive Edition todavía huele a una oportunidad desperdiciada, pero definitivamente menos que la versión "fluida": los desarrolladores, de hecho, han intervenido en los principales problemas críticos de ReCore, pero sin hacerlo "perfecto"; más bien podríamos decir que es menos imperfecto que antes. Esto no significa que el excelente precio de lanzamiento pueda hacer que la exclusiva de Microsoft sea atractiva para un cierto segmento de usuarios, que se encontrarán jugando a un título menos frustrante que el lanzado el año pasado.


► ReCore: Definitive Edition es un juego de acción desarrollado por Armature Studio Comcept y publicado por Microsoft para PC y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 29/08/2017

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