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    Skull & Bones: ¿un Assassin's Creed perdido?

    Quien soy
    Lluis Enric Mayans
    @lluisenricmayans

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Nuevos detalles sobre el problemático desarrollo de Skull & Bones. ¿Cómo pasó de un DLC de Assassin's Creed a una nueva ip?

    Kotaku entrevistó a algunos desarrolladores que han trabajado o todavía están trabajando en el proyecto Skull & Bones, destacando varios problemas de desarrollo del proyecto iniciado desde expansión de Assassin's Creed hasta encontrar una dolorosa transformación en una nueva IP.

    Anunciado en el E3 2017, Skull & Bones se ha pospuesto varias veces sin mostrar nada más. Teniendo en cuenta los años de trabajo antes del primer anuncio, este es un proceso exageradamente largo para un videojuego. El título originalmente comenzó como una simple expansión estilo MMO de Assassin's Creed IV: Black Flag. Solo más tarde Ubisoft decidió convertirlo en un juego separado.



    Según lo que reveló Kotaku, lo que mantiene a Skull & Bones en su lugar son las obligaciones contractuales con Ubisoft Singapur: el editor ha recibido financiación del gobierno de Singapur, que une al gran equipo oriental de Ubisoft con el proyecto en cuestión.

    Mientras tanto, Ubisoft comentó oficialmente afirmando que “El equipo de Skull & Bones está orgulloso del trabajo que se ha realizado en el proyecto y desde la última actualización el juego ha pasado la etapa alfa, con grandes expectativas de la posibilidad de lanzar más. el tiempo justo ". Por lo tanto, el título aún no está muerto, y podemos esperar un nuevo tráiler o juego pronto. Obviamente te aconsejamos que te mantengas conectado en nuestras páginas para no perderte ninguna novedad.



    ► Skull & Bones es un juego de tipo simulación desarrollado y publicado por Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One, lanzamiento previsto: 2023

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