La empresa transalpina se ha marcado su objetivo, pero ha tenido que aclarar una de sus posiciones.
En las últimas horas, una declaración de Ubisoft con respecto a su intención de enfocarse más en juegos gratuitos de alta gama, o productos gratuitos diseñados para competir cualitativamente con triple A. En la persona de Frederick Duguet, director financiero, la compañía transalpina dijo que estaba lista para "abandonar nuestra intención anterior de publicar 3-4 juegos premium AAA por año ”. Las palabras, sin embargo, tuvieron tal resonancia que, poco después, el portavoz tuvo que intervenir para dar una aclaración..
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En la última reunión con los accionistas, Duguet reveló que “estamos creando juegos gratuitos de alta gama para luchar por las ambiciones AAA a largo plazo. Esto es puramente una evolución de la comunicación financiera y no cambia el hecho de que seguimos esperando una alta tasa de publicación de contenido, incluidos nuevos productos premium ”. El pivote se centró en los juegos gratuitos, sin embargo, confundió a muchos usuarios, enfureció a otros, a quienes el miembro de Ubisoft se dirigió por segunda vez a los pocos días..relación
“Nuestra intención es ofrecer una gama variada de juegos interesantes para los jugadores. Estamos felices de invertir más en juegos gratuitos, pero eso no significa que reduzcamos nuestra oferta AAA. El objetivo es continuar ofreciendo a los jugadores experiencias premium como Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic y Skull & Bones, por nombrar algunos, al mismo tiempo que se amplía la cartera de juegos gratuitos y se fortalecen nuestras marcas para llegar a más jugadores. ”Dijo Ubisoft. En definitiva, la compañía no pretende abandonar a los fanáticos de las grandes franquicias como Assassin's Creed, Watch Dogs u otras..