We Happy Few - Revisión

We Happy Few - Revisión

Revisión de Nos Happy Few. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 10/08/2018

La felicidad es un concepto efímero, sobre todo si empiezas a buscarla en el contexto distópico de una realidad alternativa en la que la Segunda Guerra Mundial va de forma diferente a lo que hemos aprendido de los libros de historia: los alemanes están ganando y los británicos no. lo están haciendo bien. En otro juego hubiéramos tomado el rifle y atacado al castillo de Wolfenstein con la cabeza hacia abajo, pero este no es el caso: en Nos Happy Few simplemente cumpliremos con los habitantes de la radiante ciudad inglesa de Wellington Wells, que solo tienen que tomar una pastilla de Joy: los distribuidores están abastecidos por el gobierno y el suministro es gratuito, ¿qué más quieren? - olvidar el pasado y vivir en un mundo de arcoíris y sonrisas perennes… o tal vez no.



We Happy Few - Revisión

Nunca una alegria

Joy (con G mayúscula) está en el centro del sistema narrativo de We Heppy Few: es una droga sintética que los británicos se ven obligados a ingerir y que, en este universo de videojuegos orwelliano, les aporta una versión distorsionada de la realidad al estandarizarlos. y dejándolos pacíficamente felices (y fácilmente controlados por los invasores). Olvídate de las calles sucias, las moscas alrededor de la basura, la degradación ... olvídate también de tu pasado, fuente de disturbios y malos pensamientos: una linda tableta de Joy te hará ver mariposas y arcoíris, estampando en tu rostro una estúpida sonrisa y haciéndote saltar como Alicia en el país de las maravillas.

Lástima que no se necesite mucho para romper este idílico momento: los recuerdos de la invasión y deportación alemana (las fuerzas hostiles se llevaron a todos los niños de la ciudad) son difíciles de reprimir y una mínima demora en la asunción de la Alegría diaria hace caer el fino velo de la hipocresía devolviéndonos a la cruda realidad. Cuando esto sucede estamos en la piel de Arthur, el primero de los tres protagonistas que interpretaremos en We Happy Few (los otros dos son la farmacéutica Sally y el soldado Ollie): el valiente Arthur se irá en poco tiempo de censurar inapropiadamente noticias para ahondar en su pasado, para sacar a relucir la podredumbre de una sociedad corrupta devastada por el consumo masivo de drogas.



La historia de Arthur es también la más interesante desde el punto de vista narrativo, que es la verdadera fuerza del juego.: demostrando cuánto ha escuchado Compulsion Games las solicitudes de fanáticos y panaderos en Kickstarter durante los tres años en los que el juego ha permanecido en acceso temprano: los temas fuertes, la crueldad y la violencia de una sociedad ahora en desorden se insertan magistralmente en un trama que hace que el jugador se sienta parte de un entrelazamiento de eventos mucho más grande que él y el protagonista que está personificando. En este sentido, la comparación que más nos viene a la cabeza durante el juego es Bioshock, en el que We Happy Few está claramente inspirado para crear esa sensación de opresión y angustia que todos conocemos bien.

We Happy Few - Revisión

Sin drogas, no todo lo demás

Incluso la jugabilidad de We Happy Few ha cambiado en comparación con lo que se mostró en el acceso temprano: desde una experiencia puramente de supervivencia con un mundo generado cada vez por procedimientos. hemos pasado a un nivel de dificultad mucho más indulgente hacia el jugador, mientras que el mundo se genera de forma aleatoria solo cuando nos hacemos pasar por uno de los tres protagonistas diferentes.

El componente de supervivencia mantiene los indicadores de hambre, sed y sueño, incluso si ignorar una de estas necesidades primarias no conducirá a la muerte, sino a simples bonificaciones o malus sobre las características físicas del personaje en uso. En el menú de inicio del juego es posible seleccionar diferentes niveles de dificultad, entrando también en detalles y cambiando el nivel de desafío solo para algunos elementos específicos del juego. Los masoquistas también pueden activar la muerte permanente que, dada la curva de aprendizaje inicial algo difícil, aún corre el riesgo de ser más una frustración que un desafío real.



De hecho, la aventura de Arthur, al menos durante las dos primeras horas de juego, también actúa como un tutorial: en sus zapatos aprendes a moverte por el mundo, a esconderte, a luchar y a crear objetos. La artesanía es otro elemento fundamental de We Happy Few: Muchos de los elementos útiles para las misiones de la trama principal se pueden comprar, pero a un precio elevado, tanto que es mucho mejor ir a buscar los elementos necesarios y crearlos tú mismo.

We Happy Few - Revisión

Durante la deambulación por el mundo, algunas misiones requieren un retroceso justo, durante las treinta horas necesarias para completar la aventura y las principales misiones secundarias, es necesario prestar atención a la ropa, el estado de los diversos indicadores y los elementos en el inventario, así como a tu propio comportamiento: dentro de Wellington Wells debes llevar ropa elegante y evitar correr o saltar, así como respetar el toque de queda y tener mucho cuidado al entrar a las casas ajenas. Para actuar sin ser molestado en algunos lugares cerrados al público, necesitarás un traje de trabajo que te permitirá hacerte pasar por trabajadores, así como fuera de las paredes será bueno vestirte de mendigo para no llamar demasiado la atención. .

Más importante que todo esto, en la ciudad debemos evitar ser "cascarrabias": para entrar en algunas zonas será obligatorio tomar Joy y, una vez finalizado el efecto de la pastilla, seguirá una crisis de abstinencia lo que hará sospechar a los NPC, que nos atacarán y llamarán a las autoridades para que nos inyecten una nueva dosis. Moverse con cautela, evitar llamar la atención y beber a sorbos el uso de Joy son acciones a equilibrar en la cantidad justa para permanecer lo suficientemente lúcido y al mismo tiempo bastante escondido en el entorno.


We Happy Few - Revisión

Hasta ahora todo bien, lástima que no todo sea rosas: partiendo de las flores, es bastante ridículo que uno pueda esconderse de los enemigos solo entre los arbustos de flores amarillas, resultando perfectamente visible incluso desde una gran distancia si se agacha detrás de cualquier otra planta. Incluso el sistema de combate, aunque la variedad de armas y situaciones es apreciable, es un poco engorroso y no es capaz de dar una gran satisfacción, haciendo que los combates en los niveles más altos de dificultad sean más tediosos que gratificantes. Agregue un mapa que no siempre sea fácil de entender y una curva de aprendizaje bastante difícil (navegar por los menús y comprender cómo funcionan los objetos y las acciones no es tan inmediato como podría pensar) e inmediatamente comprenderá cómo We Happy Few es un título que puede dar satisfacción solo a los jugadores más pacientes.


El ritmo de la aventura también es un poco fluctuante, con un comienzo bastante crepitante que se ralentiza un poco con el uso de personajes posteriores. Los diferentes árboles de habilidades y peculiaridades de cada uno dan un poco de variedad y fuerzan enfoques ligeramente diferentes: Arthur tiene una lengua larga que lo salva de muchas situaciones, Sally es una farmacéutica que puede crear poderosos elementos curativos y Ollie un ex soldado que compensa el falta de intelecto por la fuerza. Afortunadamente, el tiempo de inactividad y algunos movimientos de un lugar a otro se compensan solo por la bondad de la trama y los giros, porque de lo contrario realmente nos habríamos arriesgado a abandonar la aventura en el medio.

We Happy Few - Revisión

Entre arcoiris y ratones muertos

El diseño gráfico es tan interesante como bailarín: la clara inspiración de Bioshock y The Witness, este último sobre todo para los exteriores, es evidente, y la fusión entre una violencia al estilo de Clockwork Orange y un diseño de personajes equilibrado entre el realismo y la caricatura. es perfecto para crear esa atmósfera onírica de asombro y horror en la que We Happy Few constantemente quiere retenernos. Si por un lado se estudia en detalle la realización de las distintas áreas y, sobre todo, el cambio de la paleta cromática que distingue los momentos de adicción a las drogas y los de abstinencia, por otro hay que informar una serie de problemas sobre el aspecto técnico. En la versión que probamos (jugamos en PlayStation 4) las caídas de la velocidad de fotogramas eran frecuentes y, a veces, molestas, así como algunos problemas de interpenetración entre personajes y objetos. Durante una pelea, incluso nos quedamos atrapados detrás de un obstáculo después de recibir un empujón de un enemigo, y nos vimos obligados a recargar el último guardado para continuar en el juego. Estos defectos, si se piensa en la posibilidad de elegir la muerte permanente como opción, son imperdonables.

La música y los diálogos están bien hechos, totalmente doblados al inglés y para los que puedes elegir los subtítulos en español. También en este caso, sin embargo, señalamos algunas pequeñas deficiencias: de hecho nos hemos encontrado con descripciones de objetos o destellos de diálogo en los que los subtítulos cambiaban mágicamente de idioma convirtiéndose en inglés, o nos encontramos frente a traducciones que son un Expresiones poco demasiado literales: por ejemplo, cuando los personajes dicen “No te escucho” esto se traduce como “No te escucho”, cuando obviamente debería ser “No te entiendo”. Ciertamente son pequeñas cosas, pero en general la sensación que teníamos era encontrarnos frente a un producto que, a pesar de los tres años de acceso anticipado y los innegables avances logrados, aún necesitaría un período de optimización para estar bien más de lo que es. ahora, que es una aventura decente con una trama bellamente bien narrada.

We Happy Few - Revisión

We Happy Few es un título controvertido, que presenta tanto la luz y la oscuridad como la gran historia que cuenta. Es gracias al intrigante sistema narrativo que destaca el juego Compulsion Games, que ofrece una experiencia narrativa mucho más interesante de lo que podría esperarse de lo que se vio en el acceso anticipado. La otra cara de la moneda es la optimización del sector técnico y la jugabilidad: la primera inspirada pero pateada por demasiadas ralentizaciones, la segunda despojada de cierta profundidad a favor de una simplificación que hizo más accesible el título sin mitigar la curva. De dificultad bastante pronunciada. Siempre hay tiempo para parches y correcciones, pero en la actualidad recomendamos We Happy Few solo a jugadores con cierta paciencia, dispuestos a hacer la vista gorda ante el loable intento de completar un trabajo tan complejo.

► We Happy Few es un juego independiente de aventuras desarrollado por Compulsion Games y publicado por Gearbox Software para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 10/08/2018

Añade un comentario de We Happy Few - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.