9 singes de Shaolin - Critique

9 singes de Shaolin - Critique

Revue pour 9 Singes de Shaolin. Jeu pour Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 16/10/2020

Le jeu de combat à défilement a vécu un âge d'or dans les années XNUMX lorsque, parmi les armoires délabrées des arcades populaires, des titres tels que Double Dragon, Final Fight, Golden Axe et ainsi de suite dominaient. 9 Monkeys of Shaolin redécouvre ces racines faites de bagarres et d'accusations tête baissée dans le contexte de la Chine impériale où les temples de Shaolin représentaient le point de référence pour la méditation mais aussi pour la défense personnelle, avec leurs techniques de combat mortelles. Rassemblant cet important héritage du jeu vidéo de trente ans, les Russes Sobaka Studio, après le bon accueil réservé à leur premier titre Reedemer, proposent une action frénétique assaisonnée d'éléments hack 'n' slash et d'un goût rétro. Êtes-vous prêt à mener vos mains sur le chemin de la vengeance de Wei Cheng?



La vengeance est Ă  moi

L'intrigue de 9 Monkeys of Shaolin est le plus canonique d'un titre beat'em up: La vie tranquille de Wei Cheng coule lentement dans le paisible village de pêcheurs où il réside, mais un jour est bouleversé par l'assaut des pirates de Wokou qui, en plus de piller le peu de richesses disponibles, exterminent tous les habitants et membres de la famille du jeune homme. Miraculeusement, Wei Cheng survit, grâce à l'aide inattendue de certains moines Shaolin qui le collectent et, par la suite, le transportent à leur monastère pour un traitement approprié. Ici, poussé par la soif de vengeance, le jeune homme guérit rapidement et commence à apprendre les techniques de défense meurtrières de Shaolin de manière presque naturelle. Armé de son fidèle bâton de combat, Wei Cheng entame un voyage de vengeance et de maturation qui l'amènera à découvrir un mystère bien plus grand que les simples raids de pirates des pirates Wokou.



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La simplicité de l'intrigue affecte également le gameplay, apparemment normalisé aux principes du genre beat'em up à défilement 2D. Toutefois, il ne faut pas se laisser berner par les premiers stades de jeu de 9 Monkeys of Shaolin car Sobaka Studio a développé un système de combat et de développement de personnage intéressant. Notre Wei Cheng peut être personnalisé à la fois avec le choix du bâton de combat et avec des chaussures et des accessoires, pouvant être obtenus en récompense pour les niveaux passés, et avec un arbre de croissance des compétences qui seront apprises pendant le jeu. Soi dans les premiers stades, nous pourrons compter sur trois types d'attaque simples (coup de pied, jab et coup tranchant) en plus de la parade et de l'esquive classiques, en continuant à travers les 5 chapitres qui composent le titre, vous apprendrez des compétences supplémentaires qui peuvent être utilisées en consommant la barre Qi de notre nouveau moine. Par conséquent, des moines Shaolin nous arracherons d'abord les "Éléments du Sud" et ensuite les "Sceaux de Terre", toutes compétences capables de déclencher une puissance d'attaque élevée et de contrôler les batailles, même dans des conditions d'infériorité numérique évidente.

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L'arbre d'amélioration des personnages, en plus du choix de l'arme et des accessoires, est l'élément principal qui fait un clin d'œil au genre hack 'n' slash mais, bien sûr, on parle de personnalisations limitées et simplifiées par rapport aux titres du genre. Toutefois, la possibilité d'adapter notre protagoniste en changeant d'arme ou en améliorant une certaine compétence est un geste réussi et capable de renvoyer une satisfaction non indifférente dans un titre qui est fondamentalement configuré comme plutôt linéaire. Alors ici, à l'exception des combats de boss en fin de chapitre, 9 Monkeys of Shaolin peut être schématisé comme un jeu de harpe en raison de la facilité générale du titre caractérisée par la croissance assez rapide de la puissance de notre personnage. Cela nous permettra de surmonter sans trop d'efforts pratiquement toutes les batailles et les quelques sections «plates-formes» dans lesquelles nous serons amenés à passer d'une plate-forme à une autre grâce à l'utilisation de l'esquive. Au vu de cela, la longévité souffre beaucoup avec une estimation de jeu de 4-5 heures pour la fin de la première course en solo, y compris les phases de tutorat et la réalisation de toutes les missions secondaires qui, à long terme, seront également assez similaires les unes aux autres.



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heureusement le titre, en plus d'avoir une intrigue beaucoup plus articulée que les apparences, a une excellente rejouabilité non seulement pour l'ambition de voir toutes les compétences améliorées et de débloquer les 31 réalisations disponibles mais, surtout, grâce au mode coopératif ce qui permet, comme dans tout bon beat'em up glissant qui se respecte, d'aborder les niveaux en compagnie d'un ami. Dans ce sens il sera possible de profiter de la fonctionnalité Steam pour héberger un ami de votre liste d'amis, même s'il ne possède pas le titre, grâce à la fonction Steam Remote Play Togheter. Alternativement, la coopérative canonique sur le net reste disponible, dans le cas où les deux joueurs possèdent le jeu ou, de manière résolument rétro, partageant un même écran grâce au combo clavier + pad ou en connectant 2 manettes de jeu sur le même PC ou console. On ne s'est pas attardé sur les aspects techniques du titre mais il n'y a pas grand chose à dire sauf que l'Unreal Engine 4 est bien optimisé, bien qu'il ne soit pas exploité dans toute sa puissance particulière, mais pas exempt de très rares baisses de fréquence d'images et de certaines collisions sporadiques (probablement déjà corrigé avec le patch canonique du premier jour) entre les personnages et les environnements. Côté son, le secteur audio s'avère réussi avec une musique évocatrice - bien que les chansons soient très peu nombreuses - qui s'accompagnent d'effets précis et crédibles.



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9 Monkeys of Shaolin ne représente peut-être pas la renaissance des jeux de combat à défilement, mais il s'avère être un titre réussi et amusant grâce à une intrigue simple mais bien structurée, une jouabilité très élevée et surtout une rejouabilité tout aussi intéressante grâce à la coopération avec des amis. Le regret demeure pour la faible longévité et pour une répétition généralisée dans les missions secondaires mais, compte tenu du prix budget du titre Sobaka Studio, on ne peut que le recommander pour quelques heures intenses de loisirs aux saveurs rétro.

► 9 Monkeys of Shaolin est un jeu de type RPG-Sliding-Adventure-Indie publié par Buka Entertainment pour Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 16/10/2020

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