DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    Inutile de faire demi-tour, DOOM Eternal c'était l'un des jeux les plus attendus et les plus appréciés de la première partie de 2020, avec un gameplay qui a réussi à améliorer ce que nous avions déjà apprécié avec le DOOM de 2016 et pour cette raison l'attente pour son premier DLC autonome The Ancient Gods Part 1 était super. Les attentes élevées des joueurs et la soif abondante de sang démoniaque seront-elles étanchées par ce premier add-on DOOM Eternal?



    La réponse est apportée par Bethesda et Id Software grâce à un DLC de haut niveau en termes de gameplay et d'écriture, comme nous le découvrirons au fil de la revue.

    Où étions-nous restés?

    Pour ceux qui ont déjà oublié les récents exploits du Doomguy ou qui venaient tout juste d'approcher la série, voici un petit rafraîchissement: la Terre, envahie par des forces démoniaques, a vu l'extermination d'une grande partie de la population et uniquement grâce à la descente dans le champ du Slayer - dont on découvre les origines de sa force inhumaine à travers les flashbacks présents dans DOOM Eternal - a un salut apparent de l'humanité.

    Bien sûr, les plans ne se déroulent pas toujours comme prévu et une nouvelle menace, créée par le chaos généré par les événements récents, vient obscurcir l'humanité et au-delà. La recherche du Séraphin, allié possible et seule solution pour vaincre définitivement le mal, est le nouvel objectif de notre héros qui, non plus seul, est devenu une idole pour l'humanité - et il est inutile de cacher une pensée fugitive sur ce qu'il Master Chief de la série Halo - prêt à affronter à nouveau les forces démoniaques dans son combat «éternel» contre le mal.



    DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    On ne pouvait certainement pas s'attendre à des nouvelles ou à des bouleversements substantiels dans un gameplay qui a frôlé la perfection dans le domaine FPS avec le titre principal, mais dans The Ancient Gods Part 1, un petit changement est introduit représenté par les runes de support qui complètent les runes très utiles déjà sélectionnables dans le chapitre précédent.

    Oui, car pour profiter pleinement de ce chapitre autonome même pour les non-propriétaires du titre principal, le Slayer pourra compter sur tout l'arsenal déjà débloqué, avec des améliorations relatives, l'armure Praetor complète avec tous les Cristaux Sentinelles et, bien sûr, toutes les runes déjà appréciées précédemment. La sélection de la rune de support, dans ce cas, donnera un nouveau pouvoir passif au Doomguy, particulièrement utile dans les phases critiques du combat contre les hordes abondantes que nous allons défier dans ce DLC.

    DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    Repetita Iuvant

    Après tout, que pourrions-nous demander aux développeurs sinon plus de viande à abattre? Dans The Ancient Gods Part 1, nous ferons face à de nouveaux environnements dans lesquels nous défierons les ennemis déjà connus progressivement de plus en plus puissants. Il devient donc immédiatement évident qu'il sera nécessaire de secouer la rouille, si vous aviez déjà mis de côté le titre principal, et de réintégrer Un gameplay rapide de courses, de sauts et de démembrements insensés alors que des hordes d'ennemis tentent d'éliminer le Slayer avec tout leur arsenal démoniaque. À ce stade également, nous trouvons une nouveauté petite mais significative dans un nouvel ennemi passif: l'Esprit.


    Cette entité éthérée prendra possession d'un "collègue" pour lui donner plus de pouvoir et le rendre beaucoup plus résistant, ainsi que immunisé contre le lance-flammes et la grenade glaciale du Doomguy. Une fois l'invité éliminé, l'Esprit se déplacera à l'intérieur d'un autre allié et donc le seul moyen de le vaincre sera de profiter du "Microwave Ray" du fusil à plasma, la seule arme capable de s'y opposer, ou de nettoyer complètement la carte des forces hostiles.


    DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    Il s'agit de un petit ajout au corollaire déjà vaste des ennemis présents dans DOOM Eternal capable de relever la barre de difficulté encore plus haut et de rendre The Ancient Gods Part 1 très difficile, bien que sacrément amusant. Les nouveautés dans la pratique s'arrêtent ici, avec l'exploration sous-marine qui s'ajoute à l'exploration déjà connue dans les zones et les profondeurs radioactives. Les nouveaux emplacements présentés dans ce premier module complémentaire DOOM Eternal sont une poignée, assez pour un DLC de ce type, et il faudra environ 3 à 5 heures de jeu pour tout terminer - un timing variable en fonction de votre compétence et du niveau de difficulté choisi.


    Ne manquez pas étapes vraiment difficiles où l'apparition constante de nouveaux ennemis rend la bataille longue et épuisante, cependant, nous donnant plusieurs moments de grande satisfaction de jeu. Certes, la courte durée peut mettre le nez sur un prix de 19,99 EUR qui sera probablement répliqué dans le courant de 2021 avec l'arrivée de The Ancient Gods Part 2. Voilà donc que le Year One Pass devient recommandé, et presque incontournable, si vous n'avez pas la version deluxe de DOOM Eternal, un achat que nous pensons certainement pouvoir recommander à tout le monde.

    DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    Graphiquement The Ancient Gods Part 1 n'ajoute rien de nouveau au haut niveau de détail et de fluidité apprécié dans le titre principal tandis que le changement de barreur à la direction musicale du titre peut susciter une certaine curiosité, après le surprenant divorce annoncé entre Bethesda et Mick Gordon et la remise du relais au duo Andrew Hulshult et David Levy avec Chad Mossholder au mix.

    On ne peut nier que la nouvelle du départ de Gordon était malheureuse The Ancient Gods Part 1 contient une bonne bande son, égale à la précédente et capable de donner une continuité concrète avec le titre principal grâce à des chansons allant du métal à la techno électronique et parfaites pour accompagner les phases excitées du jeu.


    DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 - Critique

    De DOOM Eternal on ne pouvait s'attendre qu'à un premier DLC comme The Ancient Gods Part 1, capable de renfermer tous les aspects positifs déjà vus dans le titre principal et d'ajouter quelques petits éléments nouveaux et intéressants. Le fait que ce premier contenu soit autonome est un surplus considérable et appréciable, même si le prix de cette nouvelle expérience courte mais intense de Slayer est assez élevé. Il suffit d'attendre 2021 pour découvrir ce que Bethesda et Id Software ont en réserve pour accompagner le Doomguy dans son combat éternel insensé contre les forces démoniaques.

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