Guide atypique de Metal Gear Solid V - Mission 23: White Mamba

    Guide atypique de Metal Gear Solid V - Mission 23: White Mamba

    Il n'y a pas de paix pour Big Boss: lors de la mission précédente, il devait chasser les envahisseurs du quartier général dirigé par un ancien compagnon de guerre, convaincu que c'était Big Boss qui avait orchestré la destruction de la base historique, qui avait eu lieu dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Et maintenant il est appelé à prenez un certain White Mamba, un garçon blanc qui commande des enfants soldats installé à Bwala ya Masa.


    Bonne lecture!


    La carte du jeu de la mission 23. Le centre de l'action est Bwala ya Masa.

    Principaux objectifs de la mission:

    • Extraction de White Mamba.

    Objectifs secondaires:

    • Extraction du prisonnier à Bwala ya Masa;
    • Extraction de White Mamba sans résistance;
    • Collectez des diamants bruts à Bwala ya Masa;
    • Extraction de 20 enfants soldats.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain mission 23, «White Mamba», révélera (comme Voix, que nous avons couvert dans le dernier guide) parmi les missions fondamentales du jeu, affectant le "Chapitre 2 ″ de l'intrigue arrosé par Hideo Kojima. Cette fois, nous serons obligés de traiter avec un groupe d'enfants soldats, sans aucun filtre. Ils prendront les armes et s'ils sont alertés, ils commenceront à tirer sans hésitation morale. Pour mettre fin à cette horreur, il suffit de capturer leur chef, un garçon à la peau différente de la leur qui, malgré son arrivée récente et dans des circonstances mystérieuses, s'est immédiatement imposé comme un guide.


    L'approche de la mission:

    Abordons tout de suite le problème le plus épineux: non, les enfants soldats ne peuvent en aucun cas être tués ou blessés, par conséquent l'échec automatique de la mission. Ceux qui se sont plaints de ce choix de gameplay - Metal Gear Solid étant une saga prenant en compte de nombreux facteurs réels - ont dû faire face à une vérité amère: s'il y avait eu la possibilité, le jeu aurait été contrarié et interdit très rapidement, avec des pertes financières et d'image conséquentes.


    Les enfants soldats ne peuvent qu'être étourdis ou endormis. Ils ne peuvent être interrogés et pris par derrière. Cela vaut également pour le White Mamba qui, malgré le comportement différent, le jeu se calcule comme un enfant soldat. Nous pouvons éviter complètement les petits soldats et affronter directement leur chef, si la furtivité le permet et Le compagnon idéal pour cette mission est D-Dog, silencieux et distrayant en cas de besoin. Le silence rendrait le travail plus rapide, mais alerterait l'ensemble de Bwala ya Masa. Être un mission furtive, il est conseillé de l'entreprendre le soir avec un costume furtif, ou en portant un uniforme qui reflète le motif marécageux du village.

    Le village est une source rare de femmes soldats dans Metal Gear Solid V.

    L'équipement:

    Les armes à feu sont inutiles dans cette mission. Par conséquent, notre équipement doit être aussi non létal que possible (NL). Nous avons plusieurs choix, en fonction de l'avancement de l'équipe R&D et de nos explorations. Jeter tout ce qui n'est pas silencieux, l'arme secondaire idéale est là Riot SMG, une mitraillette qui tire des balles en caoutchouc adaptées à l'étourdissement (projet dans la mission secondaire n ° 5), tandis qu'en tant qu'arme principale un Tranquillisant RENOV-ICKX avec silencieux - est le premier fusil de sniper de ce type qui peut être déverrouillé. La version sommeil du Renov n'a pas de silencieux, mais vous pouvez l'ajouter via le personnalisation de l'arme, débloquée en recrutant le légendaire armurier dans vos rangs (missions secondaires # 107, # 108, # 109), tant que vous disposez déjà d'un silencieux pour fusils d'assaut ou de sniper (ils sont interchangeables).


    L'apport de l'expert armurier est inestimable (un changeur de jeu, dans le jargon): le conseil est de le récupérer le plus tôt possible. Laissez les grenades à main, le C-4 et tous les ambaradans pyrotechniques à la maison, vous apportant le strict nécessaire comme les inévitables grenades fumigènes. Les grenades assourdissantes nécessitent trop d'investissements pour être efficaces, idem les soporifiques, bonnes sur papier mais pas en pratique. Le bras de fusée, s'il est bien piloté, peut être dévastateur: un coup de fusée sur le nez est toujours aussi efficace que sadique. Allons-y, Pequod!


    La mission:

    Pequod nous laisse pas trop loin de Bwala ya Masa. Pour arriver au village, nous devrons passer un barrage routier et plus tard une maison avec deux enfants soldats. Le premier point de contrôle est le plus dangereux, étant une zone concentrée pour de nombreux petits soldats. Il peut être facilement contourné en décidant de l'éviter complètement et de traverser la végétation vers la gauche, mais voyons de quoi ils sont capables: D'un point de vue technique de l'intelligence artificielle, les enfants soldats se comportent comme des soldats adultes normaux, commandez un fusil d'assaut et un casque sur la tête. De toute évidence ils ne disposent pas de radios et d'appareils électroniques pour appeler des renforts. D'un autre côté - si possible - ils sont plus féroces que leurs homologues adultes.

    Ils n'ont aucun scrupule à tirer et à aider. De plus, ils semblent en avoir un réaction différente aux statuts, plus court que la normale (étourdi et somnolent).


    Le premier barrage routier. Bonne nuit petites fleurs.

    L'un des objectifs secondaires de la mission est d'extraire au moins 20 enfants soldats. Pourtant, au moment d'entreprendre la mission, il est impossible de les extraire via fulton: il y a un besoin d'une mise à jour spéciale qu'il ne sera possible de se développer que plus tard dans l'histoire. Pris par un moment d'héroïsme, cependant, nous avons essayé d'aller à l'encontre des règles avec un 'stratagème: Si vous ne pouvez pas attendre, assurez-vous d'avoir quelques voitures et faites-les livrer via l'équipe d'assistance. Jusqu'à trois enfants soldats peuvent être chargés sur la voiture et le fulton cargo 2 peut être utilisé pour extraire la voiture, y compris les enfants. Avoir à en extraire vingt signifie avoir plus de voitures disponibles ou attendre l'enregistrement automatique et le rappel de la même voiture. C'est une méthode assez lourde, mais nous nous sommes sacrifiés pour pouvoir vous dire: c'est possible. Ne nous imitez pas et attendez la voie légitime, même si une valorisation spécifique pour la «catégorie» enfants peut être un peu indigeste compte tenu de la spécificité.


    Ne pas pouvoir (pour l'instant) extraire les mineurs, leur faire face perd de sa valeur, c'est pourquoi il convient doublement de les éviter. Dans la tente centrale du petit camp, cependant, il y a des diamants d'une valeur de 100.000 XNUMX GMP, donc le choix vous appartient. Attendez que les enfants soldats se positionnent, peut-être en utilisant D-Dog pour les rappeler ou en lançant un vieux magazine et les débarquer avec le CQC, ou mettez-les au lit avec une fléchette soporifique. Essayez de ne pas vous faire remarquer, car Snake ne peut pas riposter avec le feu cette fois.

    Passons au centre de l'action: Bwala ya Masa. Le premier endroit du continent africain auquel Snake fait face est resté impeccable, à la différence que des enfants soldats en ont pris possession. D-Dog vous aidera à marquer le nombre "d'ennemis" et à préparer un plan de bataille. Parmi les différents jetons rouges, il faut également cocher un bleu: un prisonnier. Ou plutôt, un prisonnier. Elle est l'une des rares femmes soldats - que vous pouvez utiliser comme personnage jouable - et peut être contrôlée à vue par un ou deux petits soldats. Après l'avoir libérée, se concentrer sur le bateau échoué du village - le White Mamba est là.

    Le White Mamba se trouve sur le bateau rouillé et échoué.

    Avant de vous diriger vers le navire, nous vous recommandons d'en faire un petit détour et partez à la recherche d'un objet clé, le "manuel de premiers secours", qui permettra à D-Dog d'extraire via fulton de manière illimitée et surtout gratuite. Il est situé dans le complexe de maisons bleues où la proue du navire pointe (regarde la carte).

    Allons à notre objectif: il devrait y avoir quatre petits patrouilleurs répartis en deux paires autour du navire. Si vous avez un fusil de sniper, positionnez-vous dans un point stratégique (peut-être en hauteur) et endormez-vous, sinon vous devrez vous faufiler derrière eux et les atterrir via CQC. La manière «recommandée» par le jeu pour obtenir de Mamba blanc est l'avant, c'est-à-dire monter les escaliers à l'arrière du bateau. Une cinématique commencera qui montrera le garçon aux cheveux blonds assis sur une chaise en plastique devenue trône, puis le combat commencera.

    Le chef hautain des enfants soldats sur son trône.

    Alerté à lui, tous les enfants soldats que vous avez laissés conscients se précipiteront pour protéger leur chef, mais d'ici là, vous serez trop occupé avec lui pour vous soucier des autres. Sachez ceci: je les enfants soldats ne monteront jamais à bord du navire et une fois que le White Mamba aura débarqué, ils fuiront le village.

    Avant d'affronter la confrontation proprement dite, nous vous prévenons qu'il y a aussi la possibilité de remonter la passerelle en bois et de remonter, par une montée, depuis la proue du navire, se retrouvant ainsi derrière le White Mamba. Il est possible de le surprendre et de l'endormir d'un coup à la tête, mais c'est difficile de le faire comme le petit garçon a des sens très aigus. Cela est rendu plus difficile par la pièce dans laquelle il se trouve, qui vous permet de le frapper à distance uniquement à partir des ouvertures latérales, vous exposant - au cas où il n'aurait rien remarqué et serait toujours assis sur son trône.

    Il est très probable que la première rencontre se fasse de la manière prévue par le jeu, à savoir une affrontement générationnel en tête-à-tête. Le gamin est un diable, assez agile pour faire tourner la tête du grand Big Boss. Il brandit une machette qu'il utilisera sans remords: utilisez le CQC et les événements rapides pour lui retirer l'arme tranchante des mains. Vous vous retrouverez souvent à le pourchasser et en réponse, il vous lancera des cocktails Molotov. Il faut du temps pour le débarquer avec le CQC, alors ne soyez pas timide et déchargez-lui les magazines stupéfiants. Le Mamba Blanc a une endurance inhabituelle et glisse comme une anguille, mais à la fin d'un combat très digne, il s'effondrera, étourdi ou endormi. À ce stade, vous pouvez appeler Pequod, qui arrivera au centre du village maintenant dégagé.

    Une fois le garçon blanc assommé, les enfants soldats s'enfuiront du village.

    Le Mamba Blanc - dont le vrai nom sera découvert plus tard, Eli - il peut également être abordé avec différents comportements: certains d'entre eux impliquent, par exemple, qu'il sorte de sa «salle du trône», à l'occasion parfaite de le frapper avec une fléchette tranquillisante, s'endormir vers minuit, montrant que même les personnages de Metal Gear Solid ont développé une horloge biologique.

    Snake essaiera de faire lever Eli de bonnes mains, en lui tendant la main, mais ce dernier sera très réticent et ne l'acceptera pas non plus quand les deux arriveront au quartier général. Au contraire, Eli tentera une autre attaque par derrière, mais Big Boss ne s'appellera pas comme ça par accident et le désarmera en quelques mouvements, disloquant (et déplaçant) son bras.

    Un conseil presque paternel.

    N'importe qui ici peut utiliser un couteau ou une arme à feu. Ce que vous allez apprendre, c'est comment utiliser votre tête.

    Eli a une rancune féroce contre Big Boss ... ou peut-être devrions-nous l'appeler Snake, comme le fait le White Mamba dans un anglais parfait pendant le combat à Bwala ya Masa? Il y a une raison pour le comportement de l'enfant (une raison génétique, pour être plus précis) mais pour le moment… Bienvenue à Outer Heaven.

    Rendez-vous avec le prochain guide atypique et la prochaine mission, dans laquelle nous devrons sauver un homme qui pourra décider de la vie ou de la mort de nos compagnons: Code Talker (# 28).

    ► Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est un jeu de type Shooter-Tactical-Adventure publié par Konami pour PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 01/09/2015 La version pour PC est sorti sur 15/09/2015

    ajouter un commentaire de Guide atypique de Metal Gear Solid V - Mission 23: White Mamba
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load