Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1

    À Oninaki, les Démons sont des entités fidèles confiées aux Veilleurs les plus compétents, et Kagachi ne fait pas exception. Le protagoniste du titre peut compter sur 10 (+1) démons différents, et donc plus de dix styles de combat très différents les uns des autres, chacun avec ses forces et ses faiblesses.

    La troisième créature de Tokyo RPG Factory ne nous a pas pleinement satisfait dans la revue, sélectionnant et sauvant d'Oninaki ces créatures qui, une fois mortes, n'allaient pas plus loin mais restaient ancrées au-delà du voile au service des Watchers grâce à leur volonté de fer. La variété proposée par le titre et les grandes différences de chaque Daemon font d'Oninaki un JRPG inhabituel, et donc très respectable.



    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1

    Dans ce guide, qui se veut le plus complet possible, nous passerons en revue les 5 premiers démons que vous pouvez trouver dans le jeu avec une brève introduction à chacun d'eux, puis continuer avec une liste composée de plusieurs points fondamentaux que:

    1. Il place, où est le démon en question et dans quel chapitre qui compose Oninaki.
    2. Le statistiques favoris de chaque démon.
    3. La fréquence de pierre d'âme, qui est la rapidité avec laquelle il est possible de mettre à niveau nos alliés. Les pierres d'âme sont des objets lâchés au hasard par des ennemis qui débloquent les capacités des démons. Plus il y a de compétences débloquées, plus le démon augmentera en rang et en puissance.
    4. Leur particularité, c'est-à-dire la fonction de la touche habituellement destinée à sauter ou à esquiver dans chaque cas.
    5. La gadget, ce dans quoi les Démons excellent et ce qu'ils ont plus que les autres compagnons.
    6. Le meilleurs mouvements, la ou les attaques qui se sont avérées les plus efficaces pendant le jeu. Le dernier mouvement sera toujours le dernier.
    7. Le meilleure pierre d'âme pour chaque démon, ou les pierres qui peuvent être incorporées dans les armes pour ajouter divers types d'effets.
    8. Enfin, leutilité réelle contre les patrons, qui sont une marmite de poisson différente de celle des ennemis communs. Certains, en effet, sont plus prédisposés à combattre avec des Fallen mineurs, tandis que d'autres démontrent leur efficacité même contre les boss du titre.

    note: la "fréquence de pierre d'âme" fait référence à la vitesse de chute avec laquelle obtenir les pierres nécessaires pour améliorer les démons et acquérir de nouvelles compétences. Cette fréquence est absolument relative et personnelle: avec certains Démons, elle s'est avérée plus rapide, avec d'autres plus lente. Bien qu'à Oninaki, le taux de chute soit aléatoire et le même pour toutes les créatures, il est toujours à l'étude. La cadence peut être augmentée avec le shadestone "goutte de pierre d'âme»Et progressivement avec les différents« plus »(+) de l'alchimiste de Deto.



    Sans se perdre dans d'autres discussions, commençons par le premier démon que vous avez la possibilité de personnifier:

    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1

    Aisha

    Comment dit-on? Le premier amour n'est jamais oublié. Aisha est une épéiste et l'ancienne princesse d'un royaume lointain. Les pétales entourant l'œuvre sont rouge-orange et il est le démon le plus proche de Kagachi, celui avec qui l'observateur commence son voyage à Oninaki. Aisha est un excellent premier démon, et si elle veut aller plus loin, elle est l'une des meilleures du jeu. En allant encore plus loin, on pourrait dire qu'il n'est possible de terminer le jeu qu'avec elle. Grâce à Aisha, Kagachi pourra en utiliser un katana et esquiver rapidement les attaques ennemies grâce à un tiret. C'est définitivement un démon équilibré qui il est basé sur la vitesse coups basiques et surtout sur la polyvalence, de la possibilité de régénération avec des coups infligés (Shadeblink Pierce) à celle de tuer instantanément les ennemis (une fois manifesté).

    Le mouvement avec lequel il fait ses débuts, Gale Slash, vous permet de parcourir des distances moyennes en un rien de temps et vous sera utile du début à la fin de l'aventure, auquel s'ajoutent d'autres compétences tout aussi utiles, telles que Tranquil Mind, attack to be chargé de gros dégâts (surtout en comptant que c'est la deuxième compétence que vous acquérez) jusqu'à sa plus forte compétence, Gods Above, qui fait référence à la fermeture lorsque vous battez un boss avec elle. Les pierres d'âme idéales améliorent encore les attaques de base et l'enchaînement des compétences.


    • place: Disponible dès le départ
    • De meilleures statistiques: Vitesse, Attaque
    • Vitesse de la pierre d'âme: Rapide
    • Particularités: Esquiver
    • Gimmick: Affinité
    • De meilleurs mouvements: Shadeblink Pierce, dieux au-dessus
    • Meilleure pierre d'âme: Tuer, Attaque de base, Attaque de compétence, Guerrier implacable
    • Chef des services publics: Haute

    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1


    Zaav

    Zaav est le deuxième démon que Kagachi rencontre sur son chemin et est un chevalier qui en manie un lance. Ancien membre de la Garde de Sang en défense de la "reine" du Royaume Intérieur d'Oninaki, contrairement à Aisha avec Zaav il est possible de sauter et d'attaquer même en saut. Sauter n'est jamais aussi efficace que d'esquiver pour éviter les attaques, mais le démon aux pétales jaunes a un atout dans sa manche: le fait qu'attaquer avec la lance bondissante permet à Kagachi de percer l'ennemi en sortant de l'autre côté. En d'autres termes, cadre d'invincibilité. Zaav se concentre sur coup critique, avec des attaques de grande envergure comme Empale et Windmill, qui voit Zaav utiliser sa lance comme bouclier puis se jeter sur les ennemis. C'est donc un excellent Démon pour soutenir les autres, compte tenu de son talent inné pour augmenter les statistiques comme attaque et défense en utilisant des compétences (à encourager avec des pierres d'âme).

    • place: Roam Meadows, chapitre 1-1
    • De meilleures statistiques: HP, Défense
    • Vitesse de la pierre d'âme: Médias
    • Particularités: Sauter
    • Gimmick: Coups critiques, augmentation des statistiques
    • De meilleurs mouvements: Empaler, moulin à vent, Avalon
    • Meilleure pierre d'âme: Attaque de compétence, Chance de critique, Chance de buff, Durée du buff, Masochiste
    • Chef des services publics: Moyen-élevé

    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1


    Dia

    Dia est le troisième démon en appel. Entourée de pétales verts, elle ressemble à une fille dont le jeune âge ne doit pas être trompé: une relation orageuse avec son père et le syndrome du survivant l'ont beaucoup tempérée et en fait possède deux armes uniques, une arbalète et un pistolet, avec lequel affronter les Déchus qui hantent le royaume. Dia est donc un démon qui se concentre sur les ennemis à longue portée, contrairement aux compagnons que nous avons déjà passés en revue, mais qui en mêlée deviennent un terrain fertile pour les ennemis. Sa principale caractéristique est le verrouillage, c'est-à-dire viser des monstres et relâcher le coup à son plein potentiel lorsque l'œil devient vert. Son mécanisme de saut est plutôt un plané, un plané qui lui permet de rester en l'air pendant quelques secondes de plus et d'attaquer par le haut.


    Son utilité est mise en doute par le fait qu'il ne permet pas d'esquiver efficacement le coup: il y a peu de raisons de préférer Dia à d'autres Démons, notamment en continuant dans le jeu, car sa validité est réfutée par le fait que viser l'ennemi doit charger le coup et, par conséquent, vous exposer; Il remplit toujours un créneau que peu de démons dans ce jeu ont. En fin de compte, elle s'est avérée être l'un des démons les plus difficiles à entraîner à Oninaki, mais il est possible de l'aider avec pierres qui le rendent moins visible, durable et punitif envers les petits ou grands ennemis.

    • place: Sook Fens, 1-2
    • Statistique préférée: Il est équilibré
    • Vitesse de la pierre d'âme: Lent
    • Particularités: Sauter (planer)
    • Gimmick: Verrouiller
    • De meilleurs mouvements: Constellation, crépuscule, noir et blanc
    • Meilleure pierre d'âme: Attaque de compétence, Tueur, Défense, Résistance à la boue, Furtivité
    • Chef des services publics: Faible-Moyen

    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1

    Wil

    Quatrième démon de pétale bleu, Wil était membre d'un clan nomade qui est devenu le démon le plus dévastateur du lot. Sa une hache puissante en fait un sinon le démon le plus offensif - mais ses coups vont téléversé, et charger le coup signifie rester immobile et ouvert aux attaques des autres. Wil est généralement un Démon lent qui porte ses fruits tard et demande à absorber les coups, à tel point qu'il ne peut ni sauter ni esquiver, mais seulement parer le coup avec la hache. Sa contribution réelle contre les boss est donc sérieusement remise en cause, ainsi que pour les ennemis de grande taille, qu'il est capable de faire échelonner très souvent. C'est un démon risqué, car il augmente son attaque et sa défense en fonction de la quantité de PV restante. Les pierres d'âme peuvent encore améliorer ses capacités contre les petits ou grands déchus tout en la pierre Stealth permettra un chargement de tir plus insouciant. Wil est amusant à jouer, mais il ne fait pas partie de l'équipe de rêve d'Oninaki.

    • place: Les ruines englouties, 1-3
    • De meilleures statistiques: Attaque
    • Vitesse de la pierre d'âme: Moyen / lent
    • Particularités: Parade
    • Gimmick: Chargement de plans
    • De meilleurs mouvements: Calamité, Desperado, Xénocide
    • Meilleure pierre d'âme: Furtivité, attaque de base, attaque de compétence, tueur
    • Chef des services publics: Petite

    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1

    Izana

    Izana est le cinquième démon, l'héritage d'un cher ami de Kagachi. Izana était aussi une observatrice, avant de mourir et de devenir une esprit brandissant une faux. Cette fille aux pétales violets a plusieurs flèches à son arc, y compris la capacité d'esquiver à travers le la téléportation est l'une des rares attaques capables d'empoisonner l'ennemi, Série. D'autres caractéristiques de celui-ci consistent à sonner critique frapper les ennemis par derrière avec la faux et montrer une attaque en particulier, Faucheuse, capable de tuer un ennemi d'un seul coup (mais pas un patron). Et un petit' l'homologue et un bon remplacement pour Aisha, qui parvient à toucher plusieurs ennemis à la fois grâce à l'arme qu'elle tient mais qui la force à bouger peu et à être légèrement dépendante des compétences. Parmi les meilleurs démons du jeu, peu mais sûrs, qui ont une capacité défensive, pouvant devenir invisible après avoir pris soin de se repositionner sur le champ de bataille, et offensif, réinitialiser le temps de manifestation lors de la défaite d'un ennemi ou de l'utilisation d'encens (!). Les pierres d'âme choisies augmentent les chances de Reaper de toucher et augmentent les chances ou les dégâts des critiques et des affaiblissements.

    • place: Il est ajouté à travers l'histoire
    • Statistique préférée: Attaque
    • Vitesse de la pierre d'âme: Médias
    • Particularités: Téléportation (esquive)
    • Gimmick: Coups Critiques, Manifestation, Poison
    • De meilleurs mouvements: Faucheuse, Nemesis
    • Meilleure pierre d'âme: Kill, Crit Chance, Debuff Chance, Debuff Attack
    • Chef des services publics: Haute

    Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1

    La première partie (sur deux) du guide complet Oninaki dédié aux démons se termine par Izana. En espérant que ce soit utile, nous vous laissons un petit aperçu: il y a un démon secret et dans le prochain nous verrons de qui il s'agit, ainsi que les créatures restantes.

    Lien vers la deuxième partie: Guide complet des démons Oninaki (partie 2)

    ► Oninaki est un jeu de type RPG développé par Tokyo RPG Factory et édité par Square Enix pour Nintendo Switch, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 22/08/2019
    Oninaki est un jeu sympa que nous recommandons: nous avons décidé de le noter avec un 70%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Oninaki

    ajouter un commentaire de Oninaki - Guide complet des démons - Partie 1
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.