Em Oninaki, os Daemons são entidades leais confiadas aos Vigilantes mais competentes, e Kagachi não é exceção. O protagonista do título pode confiar 10 (+1) Daemons diferentese, portanto, mais do que dez estilos de luta muito diferentes uns dos outros, cada um com seus pontos fortes e fracos.
A terceira criatura da Tokyo RPG Factory não nos satisfez totalmente na revisão, selecionando e salvando de Oninaki essas criaturas que, uma vez mortas, não foram mais longe, mas permaneceram ancoradas além do véu a serviço dos Vigilantes graças à sua vontade de ferro. A variedade proposta pelo título e as grandes diferenças de cada Daemon fazem de Oninaki um JRPG incomum e, portanto, muito respeitável.
Neste guia, que pretende ser o mais completo possível, revisaremos os primeiros 5 Daemons que você pode encontrar no jogo com uma breve introdução a cada um deles e, em seguida, continuar com uma lista composta de vários pontos fundamentais como:
- Il lugar, onde está o Daemon em questão e em qual capítulo que compõe Oninaki.
- Le estatística favoritos de cada Daemon.
- La frequência de soulstone, ou com que rapidez é possível capacitar nossos aliados. Pedras da alma são itens largados por inimigos aleatoriamente que desbloqueiam as habilidades dos Daemons. Quanto mais habilidades forem desbloqueadas, mais o Daemon aumentará em classificação e poder.
- Deles peculiaridade, isto é, qual a função que a tecla normalmente destinada a pular ou esquivar tem em cada caso.
- La artifício, em que os Daemons se destacam e no que eles têm mais do que outros companheiros.
- Le melhores movimentos, aquele ou os ataques que se mostraram mais eficazes durante o jogo. O último movimento sempre será o final.
- Le melhor soulstone para cada Daemon, ou aquelas pedras que podem ser embutidas em armas para adicionar vários tipos de efeitos.
- finalmente, outilidade real contra chefes, que são uma chaleira de peixes diferente dos inimigos comuns. Alguns, na verdade, são mais predispostos a combater com Fallen menores, enquanto outros demonstram sua eficácia mesmo contra os chefes do título.
Nota: a "frequência de soulstone" refere-se à velocidade de queda com a qual obter as pedras necessárias para aumentar o nível dos Daemons e adquirir novas habilidades. Essa frequência é absolutamente relativa e pessoal: com alguns Daemons ela acabou sendo mais rápida, com outros mais lentos. Embora em Oninaki a taxa de drop seja aleatória e a mesma para todas as criaturas, ela ainda está sendo estudada. A cadência pode ser aumentada com o shadestone "queda de soulstone”E progressivamente com os vários“ prós ”(+) do alquimista em Deto.
Sem se perder em outras conversas, vamos começar com o primeiro Daemon que você tem a possibilidade de personificar:
Aisha
Como você diz? O primeiro amor nunca é esquecido. Aisha é uma espadachim e ex-princesa de um reino distante. As pétalas que circundam a obra de arte são laranja-avermelhadas e é o Daemon mais próximo de Kagachi, aquele com quem o Vigia começa sua jornada em Oninaki. Aisha é um ótimo primeiro Daemon, e se ela quer ir mais longe, ela é uma das melhores no jogo. Indo ainda mais longe poderíamos dizer que só é possível completar o jogo com ela. Através de Aisha, Kagachi será capaz de usar um katana e rapidamente se esquive dos ataques inimigos com um traço. É definitivamente um Daemon equilibrado que é baseado na velocidade acertos básicos e acima de tudo na versatilidade, desde a possibilidade de regeneração com acertos infligidos (Shadeblink Pierce) ao de matar instantaneamente os inimigos (quando manifestado).
O movimento com que se estreia, Gale Slash, permite cobrir distâncias médias em pouco tempo e será útil do início ao fim da aventura, à qual se somam outras habilidades igualmente úteis, como Tranquil Mind, attack to be carregada com grande dano (especialmente contando que é a segunda habilidade que você adquire) até a habilidade mais forte dela, Deuses Acima, que se refere ao fechamento quando você derrota um chefe com ela. Ideal Soulstones melhora ainda mais os ataques básicos e o encadeamento de habilidades.
- Lugar: Disponível desde o início
- Melhores estatísticas: Velocidade, Ataque
- Velocidade Soulstone: Rápido
- Peculiaridades: Esquivando
- Gimmick: Afinidade
- Melhores movimentos: Shadeblink Pierce, Gods Above
- Melhor soulstone: Matar, Ataque Básico, Ataque de Habilidade, Guerreiro Implacável
- Chefe de serviço: Alto
Zaav
Zaav é o segundo Daemon que Kagachi encontra em seu caminho e é um cavaleiro que empunha um lança. Ex-membro da Guarda de Sangue em defesa da "rainha" do Reino Interno de Oninaki, ao contrário de Aisha com Zaav é possível pular e atacar até pular. Pular nunca é tão eficaz quanto se esquivar para evitar ataques, mas o Daemon de pétalas amarelas tem um ás na manga: o fato de que atacar com a lança permite que Kagachi perfure o inimigo saindo do outro lado. Em outras palavras, moldura de invencibilidade. Zaav se concentra em golpe crítico, com ataques de longo alcance como Impale e Windmill, onde Zaav usa sua lança como escudo e se lança sobre os inimigos. Portanto, é um excelente Daemon para apoiar os outros, dado o seu talento inato para aumentar as estatísticas como ataque e defesa usando habilidades (para ser incentivado com pedras da alma).
- Lugar: Roam Meadows, capítulo 1-1
- Melhores estatísticas: HP, Defesa
- Velocidade Soulstone: Meios de comunicação
- Peculiaridades: Pular
- Gimmick: Acessos críticos, aumento nas estatísticas
- Melhores movimentos: Impale, Moinho de Vento, Avalon
- Melhor soulstone: Ataque de Habilidade, Chance de Crítico, Chance de Buff, Duração do Buff, Masoquista
- Chefe de serviço: Médio-Alto
Dia
Dia é o terceiro Daemon em recurso. Cercada por pétalas verdes, ela parece uma menina cuja tenra idade não deve ser enganosa: uma tempestuosa com seu pai e a síndrome do sobrevivente a temperaram muito e de fato possui duas armas exclusivas, uma besta e uma pistola, com o qual enfrentar os Caídos que assombram o reino. Dia é, portanto, um Daemon que concentra-se em atingir os inimigos de longa distância, ao contrário dos companheiros que já revisamos, mas que no corpo a corpo se torna um terreno fértil para os inimigos. Sua principal característica é o lock-on, isto é, mirar em monstros e liberar o golpe em todo o seu potencial quando o olho ficar verde. Sua mecânica de salto é, em vez disso, um deslizamento, um deslizamento que permite que ela permaneça no ar por mais alguns segundos e ataque de cima.
A sua utilidade é posta em causa pelo facto de não permitir desviar eficazmente o golpe: existem poucas razões para preferir o Dia a outros Daemons, especialmente por continuar no jogo, porque a sua validade é refutada pelo facto de apontar o inimigo deve carregar o tiro e, portanto, expor-se; Ele ainda preenche um nicho que poucos Daemons neste jogo têm. Acabou sendo um dos Daemons mais difíceis de treinar em Oninaki, mas é possível ajudá-la pedras que o tornam menos visível, durável e punitivo para inimigos pequenos ou grandes.
- Lugar: Sook Fens, 1-2
- Estatística favorita: É equilibrado
- Velocidade Soulstone: Lento
- Peculiaridades: Saltar (deslizar)
- Gimmick: Trancar
- Melhores movimentos: Constelação, crepúsculo, preto e branco
- Melhor soulstone: Habilidade de Ataque, Slayer, Defesa, Resistência de Confusão, Furtividade
- Chefe de serviço: Médio baixo
Wil
Quarto Daemon da Pétala Azul, Wil era um membro de um clã nômade que se tornou o Daemon mais devastador de todos. Sua poderoso machado o torna um senão o Daemon mais ofensivo - mas seus tiros vão carregado, e carregar o tiro significa permanecer imóvel e aberto aos ataques dos outros. Wil é geralmente um Daemon lento que frutifica tarde e pede para absorver os golpes, tanto que não consegue pular nem se esquivar, apenas aparar o golpe com o machado. Sua contribuição real contra chefes é, portanto, seriamente questionada, assim como para inimigos de grande porte, que ele é capaz de fazer cambalear muitas vezes. É um Daemon arriscado, pois aumenta seu ataque e defesa dependendo de quanto HP resta. Pedras da alma podem aumentar ainda mais suas habilidades contra caídos pequenos ou grandes enquanto a Stealth Stone permitirá um carregamento de tiro mais despreocupado. Wil é divertido de jogar, mas ele não faz parte do time dos sonhos Oninaki.
- Lugar: The Sunken Ruins, 1-3
- Melhores estatísticas: Ataque
- Velocidade Soulstone: Médio / lento
- Peculiaridades: Desfile
- Gimmick: Carregando fotos
- Melhores movimentos: Calamidade, Desperado, Xenocídio
- Melhor soulstone: Furtividade, Ataque Básico, Ataque de Habilidade, Slayer
- Chefe de serviço: Baixo
Izana
Izana é o quinto Daemon, legado de um querido amigo de Kagachi. Izana era uma Sentinela também, antes de morrer e se tornar uma espírito empunhando uma foice. Esta menina de pétalas roxas tem várias flechas em seu arco, incluindo a habilidade de se esquivar através do o teletransporte é um dos poucos ataques capazes de envenenar o inimigo, Serial. Outras características consistem em tocar crítico acertar os inimigos por trás com a foice e exibir um ataque em particular, Reaper, capaz de matar um inimigo de uma só vez (mas não um chefe). E um pouco' a contraparte e um bom substituto para Aisha, que consegue atingir vários inimigos ao mesmo tempo graças à arma que segura, mas que a força a se mover pouco e a depender ligeiramente de suas habilidades. Entre os melhores Daemons do jogo, pouco mas seguro, que tem uma capacidade defensiva, podendo ficar invisível após ter o cuidado de se reposicionar no campo de batalha, e ofensivo, redefinindo o tempo de manifestação ao derrotar um inimigo ou usar incenso (!). As pedras da alma escolhidas aumentam a chance de Reaper acertar, e aumentam a chance ou dano de crit e debuffs.
- Lugar: É adicionado ao longo da história
- Estatística favorita: Ataque
- Velocidade Soulstone: Meios de comunicação
- Peculiaridades: Teleporte (esquiva)
- Gimmick: Acertos críticos, manifestação, veneno
- Melhores movimentos: Reaper, Nemesis
- Melhor soulstone: Kill, Crit Chance, Debuff Chance, Debuff Attack
- Chefe de serviço: Alto
Com Izana termina a primeira parte (de duas) do guia Oninaki completo dedicado aos Daemons. Esperando que tenha sido útil, deixamos vocês com uma pequena prévia: há um Daemon secreto e na próxima veremos quem é, junto com as criaturas restantes.
Link para a segunda parte: Guia completo para daemons Oninaki (parte 2)
► Oninaki é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Tokyo RPG Factory e publicado pela Square Enix para Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 22/08/2019
Oninaki é um bom jogo que recomendamos: decidimos avaliá-lo com um 70%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a Revisão Oninaki