SaGa Frontier Remastered - Critique

Revue pour SaGa Frontier remasterisé. Jeu pour PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, le jeu vidéo est sorti le 15/04/2021

Parallèlement à ses titres triple A basés principalement sur l'innovation, Square Enix continue également de proposer plusieurs titres résolument classiques, qu'ils soient de nouvelle génération comme les titres Octopath Traveler et Tokyo RPG Factory, ou des rééditions de ses IP classiques du passé. Ces derniers temps, la société a montré qu'elle ne voulait pas s'arrêter à ses titres les plus célèbres, comme les remasters des différents Final Fantasy, mais qu'elle voulait essayer de redécouvrir aussi plusieurs titres peu connus comme le premier Star. Ocean ou les tout premiers chapitres de la série SaGa.



Surtout sur cette dernière série, il semble que Square Enix veuille parier à nouveau, comme nous l'avons déjà remarqué lors des rééditions de Romancing SaGa 3 et SaGa: Scarlet Grace. SaGa Frontier remasterisé est une nouvelle opportunité pour les joueurs d'aborder cette série pas trop chanceuse e très particulier par rapport aux canons du genre.

La plupart des JRPG classiques plongent les joueurs dans une aventure plutôt linéaire, afin de maintenir une concentration plus ferme sur l'histoire. Cependant, tous les développeurs japonais ne sont pas alignés sur cette philosophie, comme Akitoshi Kawazu: l'une des personnalités les plus expérimentées et particulières de Square Enix. Il était le concepteur de bataille des deux premiers Final Fantasy et à des époques moins reculées, le producteur de divers titres tels que Final Fantasy Crystal Chronicles, ainsi que d'avoir traité le sujet de The Last Remnant.

Mais dans sa carrière, Kawazu s'est particulièrement consacré à la réalisation et au scénario de presque tous les chapitres de la série SaGa, tendant à son idéal de jeu de rôle, c'est-à-dire des titres dans lesquels le joueur n'est pas accompagné de la main, avec histoires non linéaires et possibilités d'exploration. Dans cette perspective, SaGa Frontier fait preuve d'une liberté absolument peu commune pour un JRPG, peut-être même trop.



SaGa Frontier Remastered - Critique

La première chose qui vous sera demandée dans SaGa Frontier Remastered est de choisir l'un des huit protagonistes disponibles. Chacun d'eux a sa propre histoire se déroulant dans le même monde, indirectement liée aux autres. Les aventures sont étonnamment hétérogènes en termes de durée et de difficulté, mais surtout en raison des différentes races et particularités des protagonistes eux-mêmes.

Bien que la variété des histoires principales soit incontestable, on ne peut malheureusement pas en dire autant de leur profondeur. La qualité de l'écriture et même la quantité de dialogues sont plutôt fades et très peu de personnages sont dignement investigués. Ce ne sont pas vraiment de mauvaises expériences, les histoires elles-mêmes sont également intéressantes, juste qu'elles ont du mal à s'impliquer particulièrement.


De plus, SaGa Frontier est un modèle ante litteram du problème typique qui tourmentera plus tard les jeux en monde ouvert, à savoir la dispersion du rythme narratif. Après une première partie d'introduction, le protagoniste de service est laissé libre d'explorer les différents endroits du monde, et cela peut aussi prendre beaucoup de temps avant qu'il ne revienne sur les pistes de l'histoire principale, à la fois parce que parfois l'objectif suivant n'est pas toujours clair, et les deux pourquoi il est facile de se perdre dans les différentes sous-quêtes qui impliquent peut-être d'autres personnages secondaires à ajouter à la fête.


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D'un côté alors le jeu a le mérite de proposer une approche innovante du genre, établissant une progression non linéaire et laissant le joueur libre d'aller où il veut, recruter qui il veut et choisir quand mettre fin à l'aventure ; de l'autre, cette corde lâche il adoucit l'implication narrative et peut conduire à un sentiment de perplexité. Enfin, il faut considérer que, contrairement aux différentes intrigues personnelles, les sous-quêtes et donjons collatéraux associés présents dans le monde sont les mêmes pour tous les protagonistes, donc terminer toutes leurs histoires en tout recommencer tend inévitablement à la répétitivité.

Au moment de sa sortie originale, les développeurs ont dû fermer et emballer SaGa Frontier un peu à la hâte en raison des délais de livraison. Pour cette raison, certaines cinématiques de l'histoire d'Asellus et de toute l'histoire du huitième personnage, Fuse (qui impliquait également les autres protagonistes), ont été exclues du jeu final. La bonne nouvelle est que à l'occasion de cette version remasterisée ont finalement été inclus.

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Même côté gameplay, les joueurs n'ayant jamais joué à d'autres SaGa et habitués aux JRPG classiques seront dans un premier temps désorientés et devront apprendre pas mal de mécanique. Principalement dans SaGa Frontier Remastered les "races" des personnages fonctionnent différemment entre eux: les humains peuvent utiliser des techniques et de la magie, accéder à presque tous les types d'équipements et la croissance de leur stat se produit directement après chaque combat en fonction de ses actions (non, pas de points et niveaux d'expérience) ; les robots, d'un autre côté, modifient les statistiques uniquement en fonction de l'équipement attribué et peuvent acquérir de nouvelles compétences en battant d'autres ennemis robotiques ; enfin il y a les monstres qui n'utilisent pas d'armes, mais sont capables de changer d'apparence et d'assimiler les capacités des autres monstres vaincus. C'est certainement un système de développement intéressant et non trivial, si seulement son fonctionnement était un peu plus explicatif. En fait, pour bien comprendre certaines dynamiques, il existe deux alternatives : chercher un guide en ligne ou l'expérimenter soi-même en entreprenant un long chemin d'essais et d'erreurs.


La vraie force de SaGa Frontier Remastered, cependant, réside dans le système de combat. Déjà en 1997, le titre avait choisi de mettre de côté les rencontres aléatoires et de rendre les ennemis visibles (et évitables) dans les environnements de jeu. Pendant les batailles, les personnages humains peuvent acquérir de nouvelles compétences et le jeu les obligera à les utiliser immédiatement. En expérimentant les différentes techniques de tous les personnages, il est également possible de découvrir des Combos d'attaques, et on vous assure que voir jusqu'à cinq techniques spéciales enchaînées en action est aussi spectaculaire pour nous que c'est douloureux pour les adversaires.

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Hormis l'opacité précitée des mécaniques, le seul autre problème lié au gameplay est le courbe de difficulté mal équilibrée. Même sans négliger les rencontres occasionnelles, vous pouvez parfois rencontrer des adversaires parfaitement capables de raser notre groupe sans pouvoir y faire grand-chose. Éviter ce danger en se livrant à quelques séances de broyage n'est même pas l'option idéale, car les monstres changeront et deviendront plus forts à mesure que les statistiques des personnages augmenteront.

C'est également pour cette raison que la possibilité de enregistrer n'importe où et surtout la fonction de sauvegarde rapide du jeu introduit une sauvegarde automatique pour éviter de perdre de précieuses heures de progression.

SaGa Frontier Remastered - Critique

Les graphismes sont certainement l'un des aspects qui a le plus bénéficié du remaster de SaGa Frontier. Dans le jeu original, l'écart entre les sprites et les arrière-plans pré-rendus n'était pas très harmonieux à l'œil. Pour cette nouvelle version, des sprites haute résolution ont été utilisés, avec lesquels nous pouvons dire adieu aux bords pixelisés ; maintenant, c'est encore plus satisfaisant de voir des animations d'attaques spéciales au combat. Même les fonds d'écran ont désormais une qualité visuelle nettement meilleure, même si en général il n'a pas été possible de faire des miracles en ce qui concerne la résolution des détails.

Les graphismes renouvelés, y compris l'interface, ne sont cependant que l'un d'entre eux améliorations appréciables. Dans SaGa Frontier Remastered, nous avons également ajouté l'option toujours utile pour accélérer le jeu, un élément du menu qui garde une trace des événements de l'histoire et donne un indice sur le prochain objectif (utile si vous interrompez le jeu pendant une longue période temps) et le New Game + dans lequel il est possible de conserver les réalisations obtenues à la discrétion du joueur.

Une galerie d'œuvres d'art impressionnantes par. A également été disponible à partir du menu principal Koji Tsuda e Tomomi Kobayashi, ainsi qu'une galerie musicale des chansons de la bande originale de Kenji Ito.

SaGa Frontier Remastered - Critique

Compte tenu de la qualité et du contenu de ce remaster, supérieur à de nombreuses productions similaires beaucoup plus paresseuses vues par le passé, son prix de 24,99 € nous semble juste. Cependant, il s'agit d'un jeu de base qui ne convient certainement pas à tout le monde. Si vous cherchez un JRPG à sa manière innovant (pour l'époque) qui vous fait essayer quelque chose de différent des canons du genre, et que vous êtes prêt à apprendre sa mécanique peu communicative, vous pourriez trouver dans SaGa Frontier Remastered un titre imparfait mais avec une grande personnalité. Si, en revanche, vous n'êtes pas d'humeur à vous lancer dans un jeu stimulant et peu passionnant sur le plan narratif, nous vous recommandons de chercher ailleurs.

► SaGa Frontier Remastered est un jeu de type JRPG développé et édité par Square Enix pour PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, le jeu vidéo est sorti le 15/04/2021

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