Alex Kidd no Miracle World DX - Revisão

Revisão para Alex Kidd em Miracle World DX. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X e Steam, o videogame foi lançado em 22/06/2021 A versão para PC saiu em 24/06/2021 A versão para PlayStation 4 saiu em 24/06/2021 A versão para Xbox One saiu em 24/06/2021
Versão para PlayStation 5 dal 24/06/2021
Versão para Xbox Series X dal 24/06/2021

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Poucas pessoas agora sabem que originalmente o mascote da Sega não era o atual e famoso ouriço azul do Sonic, mas sim Alex Kidd, um garoto de quatorze anos com orelhas grandes e punhos poderosos, iconografia voluntária inspirada no famoso macaco japonês do qual eu desenhei abundante inspiração da mídia da época e além. O Sega Master System - o então console da Sega considerado um rival direto do Famicon da Nintendo - teve Alex como pedra angular em seu lançamento em 1986 e este ano, como uma homenagem, o fabricante de Tóquio decidiu apresentar um remake fiel a um dos primeiros títulos emblemáticos daquele período dos videogames agora distante.




ele assim a luz Alex Kidd em Miracle World DX, uma pérola nostálgica proposta hoje por Jankenteam e Merge Games para PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X /S e PC tramite o Steam. Os desenvolvedores conseguirão arrancar uma lágrima dos nostálgicos e interessar a nova geração do cenário dos videogames? Vamos descobrir juntos.

O enredo, é claro, não foi distorcido ou distorcido do original e traça a história original de forma fiel e, portanto, necessariamente apressada (ainda estamos falando de 1986 - Nota do Editor).



No meio de seu treinamento, Alex é interrompido pelo vilão de plantão, como "Janken, o Grande", e involuntariamente envolvido em uma busca articulada e colorida por seu irmão sequestrado, Egle. Sua tarefa será enfrentar hordas de inimigos - em uma plataforma inspirada pelo raciocínio ao invés da velocidade - em uma tentativa desesperada de trazer a situação de volta ao normal.


A SEGA visa a nostalgia e o carinho sentido pelos seus fãs e por isso propõe uma aventura idêntica à original com infelizmente todas as forças e fraquezas decorrentes desta escolha. O risco que a casa de Tóquio corre é grande e, embora a arma do amor nostálgico seja eficaz, infelizmente nos deparamos com uma jogabilidade que definir datado é um mero eufemismo.

O novo Alex Kidd no Miracle World DX, embora equipado com uma tecla que é pressionada para alternar entre a versão original e a restaurada, é um pouco obsoleto e nos vemos admitindo que o efeito indie-vintage não é suficiente.

Nem mesmo o notável restyle e enriquecimento gráfico, que dota Alex Kidd em Miracle World DX não de maiores detalhes e qualidade gráfica, mas também de uma série de melhorias visíveis em inimigos, cenários e animações, consegue rejuvenescer a jogabilidade muito longe nos anos e o nível de dificuldade quase proibitivo.

Em primeiro lugar, comecemos por dizer que na altura a plataforma não era constituída por imensas pinturas a serem percorridas apressadamente, mas por etapas curtas, nas quais era necessário pensar e nas quais era impossível voltar.

Em Alex Kidd no Miracle World DX esqueça para derrubar inimigos na tela loucamente: você terá que avaliar os elementos presentes e se e quando travar o confronto com os oponentes. Cada coisa pode matá-lo instantaneamente: inimigos, profundezas, até mesmo abrir um poder pode ser mortal e acredite em mim: você morrerá com frequência, com muita frequência. As únicas três vidas disponíveis no "modo clássico" correm o risco de ser consumidas sem ultrapassar as três primeiras telas do jogo e depois de um bom nível de xingamentos você quase sempre muda para o modo "vidas infinitas" que, ao mesmo tempo em que permite enfrentar Alex Kidd em Miracle World DX com um pouco mais de serenidade, impede-nos de alguns troféus e conquistas.


Os confrontos com os patrões são interessantes, que ao invés de serem confrontados com golpes deveriam ser travados na morra chinesa (Janken é o nome do jogo original): pedra, tesoura de papel. Menos interessante é a tentativa de utilizar meios anacrônicos de movimento que podem ser adquiridos na loja, o que na verdade pouco acrescenta à jogabilidade original.

Se esses defeitos também podem ser atenuados pelo amor nostálgico, infelizmente você não pode ignorar os defeitos gráficos que levam à sua partida, mesmo quando você não toca o inimigo milimetricamente, mas apenas aproxima alguns pixels.

Essa mesma precisão é então perdida ao pressionar o botão de pulo que falha na ignição, ou ao alcançar pontos na tela com o analógico esquerdo sem ter sucesso sem razão. Se tivermos que falar sobre restyling, talvez mais pudesse ter sido feito: em algumas sessões de jogo, por exemplo, é mais preciso se você enfrentá-los no modo 1986 do que neste novo disfarce.

As versões para os vários consoles são idênticas e intergeracionais. O Nintendo Switch se comporta de forma idêntica ao Playstation 5 e ao PC e os tempos de carregamento e espera são quase zero em todas as plataformas.

No que diz respeito à longevidade, no entanto, garantimos horas de entretenimento apenas pelo alto nível de dificuldade: um hipotético mágico de videogame que nunca conseguiu morrer durante a aventura oferecida por Alex Kidd em Miracle World DX levaria de fato a terminar em cerca de uma hora.

Uma última pequena nota: embora seja excelente, em nossa opinião o redesenho gráfico também deveria ter rejuvenescido aquelas partes do código que são responsáveis ​​por lutar com os bosses ou os tesouros encontrados nos blocos apropriados.


Para ficar claro, é impensável que em 2021 a sequência de tesouros escondidos nos blocos seja sempre a mesma (anel, perseguição à morte, vida extra), assim como é impensável que um chefe que nos derrota sempre faça os mesmos movimentos em sequência às nossas tentativas subsequentes de lidar com ela.

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Alex Kidd em Miracle World DX é um título que foca no fator nostalgia, replicando fielmente o título original em todos os aspectos, obviamente excluindo gráficos e som. A jogabilidade infelizmente sofre o peso dos anos e combinada com o alto nível de dificuldade e alguns problemas técnicos infelizmente não permitem obter a suficiência total. Talvez mais devesse ter sido feito para realçar um personagem tão importante e fundamental no mundo dos jogos.

Alex Kidd em Miracle World DX é um jogo Platform-Adventure-Indie-Arcade desenvolvido pela Merge Games Jankenteam e publicado pela Merge Games Sega para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X e Steam, o o videogame foi lançado em 22/06/2021 A versão para PC saiu em 24/06/2021 A versão para PlayStation 4 saiu em 24/06/2021 A versão para Xbox One saiu em 24/06/2021
Versão para PlayStation 5 dal 24/06/2021
Versão para Xbox Series X dal 24/06/2021

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