Ataque ao Titan 2 - Revisão

Ataque ao Titan 2 - Revisão

Revisão para Ataque no Titan 2. Jogo para PC, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 15/03/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 20/03/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 20/03/2018 A versão para Xbox One saiu em 20/03/2018

O ataque a Titã provavelmente é um dos mangás mais populares dos últimos anos, também caracterizada pelo seu homólogo anime para a televisão retirado do manga homónimo de Hajime Isayama. Graças ao seu sucesso, vários videogames inspirados neste mundo ameaçado por gigantes também foram lançados desde 2013. Um dos mais ambiciosos é definitivamente o Attack on Titan 2, que além de propor um história fiel aos acontecimentos narrados no anime, também promete uma ótima jogabilidade e muitas atividades para fazer.



O que é narrado no jogo, também retomará (para além da segunda temporada) os acontecimentos narrados na primeira temporada do anime, permitindo a todos, mesmo aos novatos, reconstituir os principais acontecimentos que giram em torno do mundo do Attack on Titan.

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Proteja essas paredes!

O cenário de Ataque a Titã é comparável a uma Idade Média interpretada em uma chave distópica, onde a chegada de alguns gigantes exterminou a maior parte da raça humana, forçando os sobreviventes a permanecerem dentro de paredes muito altas e extremamente grossas de origem desconhecida. Os gigantes são criaturas misteriosas entre 3 e 15 metros de altura, vagueiam nus, não têm órgãos genitais e tendem a se alimentar de seres humanos, ignorando qualquer outro ser vivo. Os humanos, portanto, permaneceram seguros dentro das três paredes principais: o Muro Maria, o Muro Rosa e o Muro Sina, cada um dos quais contém distritos localizados respectivamente ao Norte, Sul, Leste e Oeste deles, que apresentam maiores defesas, (incluindo soldados e canhões especiais) dada a tendência dos gigantes se concentrarem em locais onde há mais humanos.



Porém, o aparecimento de um gigante de cerca de 60 metros perturbou a paz nos bairros de Wall Rose, criando um violação na cidade de Shiganshina graças ao qual os gigantes conseguiram entrar e matar parte da população. Este evento alertou os três corpos militares presentes, nomeadamente o Corpo da Guarnição (que defende as muralhas e as cidades); a Corps of Gendarmerie (mantém a ordem pública e age com segurança dentro do círculo interno das paredes); O Corpo de Pesquisa (Vá além das paredes para lutar contra os gigantes, explore e aprenda mais sobre sua natureza). Os protagonistas dos eventos podem ser resumidos em Eren Jaeger, Mikasa Ackermann e Armin Arelet com o qual estaremos frequentemente em contacto e, ao contrário de outros jogos baseados no anime, não faremos o papel de um deles mas sim de um soldado cujo sexo, aparência e nome podemos escolher.

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Movimento tridimensional

A grandeza dos gigantes, ao longo dos anos, forçou a humanidade a estudar um complexo sistema de viagens, a ser usado tanto para escapar quanto para lutar. Este sistema é denominado ATM (movimento tridimensional) e consiste em três objetos principais: O gás para garantir o empuxo, as garras a serem lançadas, o mecanismo de engrenagem que permite o enrolamento imediato das cordas. Juntos, eles formam precisamente o caixa eletrônico que permite que os soldados se movam rapidamente em caso de luta e sobretudo chegar a pontos extremamente altos, para poder atingir o ponto fraco dos gigantes, localizado na nuca.


No Attack on Titan 2, este sistema foi implementado com inteligência, permitindo ao jogador aprender em poucos minutos os fundamentos que regulam o movimento tridimensional, permitindo-lhe deslocar-se facilmente de um ponto a outro e ao mesmo tempo criar evoluções e matanças combinadas. A utilização do ATM será no entanto limitada pela quantidade de gás presente nas nossas botijas, pelo que teremos que verificar frequentemente a quantidade deste último, e se necessário substituir a botija.


Nas lutas mais intensas, porém, pode acontecer que não tenhamos cilindros sobressalentes e, portanto, nossos movimentos serão muito mais lentos e imprecisos, obrigando-nos a chegar a pontos seguros onde será nossa tarefa. construir pequenos acampamentos onde os estoques de cilindros e lâminas serão regularmente depositados. Além dos campos de armazenamento, o jogo nos dá a possibilidade de construir outras estruturas também, incluindo aquelas de defesa que podem vir em nosso auxílio durante lutas particularmente difíceis, algumas vezes determinando o resultado da própria batalha.

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Jogabilidade agradável e divertida

Além de matar os gigantes, em Attack on Titan 2 haverá muitas outras coisas a fazer, graças às quais poderemos obter recompensas e, assim, aprimorar nosso caráter. Ao final de cada missão, seremos de fato recompensados ​​com base em nossa habilidade no campo de batalha, obtendo assim pontos de experiência, objetos e dinheiro que serão essenciais caso queiramos comprar ou aprimorar nossos equipamentos.

A progressão do personagem é baseada nos níveis clássicos que nos permitirão desbloquear os pontos de habilidade, que podem então ser gastos à vontade para equipar habilidades particulares que podemos mudar a qualquer momento sem perder o máximo de pontos de habilidade. As habilidades podem ser desbloqueadas continuando com o jogo e especialmente por meio de relacionamentos próximos com nossos companheiros, existe de fato um sistema de amizade que aumenta o nível de afinidade com um personagem, tudo baseado nas respostas que daremos durante os diálogos. Cada nível de amizade irá desbloquear habilidades diferentes que podem ser equipadas e usadas para melhorar nossas estatísticas.


Durante as lutas também poderemos recrutar alguns desses companheiros, para um máximo de quatro equipes (incluindo nós). Eles apresentarão um ao lado do nome classificação que pode variar de D a S, permitindo-nos escolher qual companheiro é melhor recrutar, especialmente para as diferentes ordens que lhe podem ser dadas, de facto alguns só tenderão a cegar os inimigos, outros a atacar independentemente enquanto alguns seguirão exclusivamente as nossas directivas.


Graças a esses sistemas poderemos organizar nossas lutas e coordenar ações para completar as missões com o menor número de derrotas possível. Na verdade, poderemos mandar um de nossos companheiros cortar um braço, uma perna ou machucar o olho de um gigante, e ao mesmo tempo nos lançaremos contra a nuca do gigante para matá-lo.

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Tecnicamente não é perfeito

Do ponto de vista puramente técnico, ficamos apenas parcialmente satisfeitos, principalmente do ponto de vista gráfico. Se olharmos para a realização geral do jogo, tudo funciona perfeitamente e consegue entreter o tempo todo, especialmente para lutas em grande escala, na verdade, muitas vezes acontece de ter um distrito inteiro disponível para lutar e mover. O motor do jogo sempre consegue manter uma excelente fluidez, o suficiente para garantir uma experiência de jogo perfeita, à custa de um aliasing bastante evidente e algumas texturas decididamente não muito limpas e definidas. Se, em vez disso, levarmos em consideração os personagens individuais, só podemos parabenizar os desenvolvedores: eles foram feitos com extremo cuidado, traçando as cores e as características da obra original de forma ideal.

Fascinante é o sistema de destruição dos ambientes que ajuda a animar as lutas e a dar ao jogador emoções cada vez mais intensas. O problema, no entanto, reside no fato de que este sistema está longe de ser livre de problemas, muitas vezes acontecerá de ser confrontado com principais problemas de colisão com gigantes que irá destruir edifícios de uma forma que é tudo menos credível. Isso também contribui para o mau gerenciamento da memória do jogo, que evita uma sobrecarga de objetos na tela, causando a eliminação quase instantânea de objetos destruídos, gigantes e muitas vezes até personagens não-jogadores.

Tudo resulta em uma experiência excepcional que muitas vezes é arruinada por alguns bugs e problemas também, muitas vezes acontecerá de estar em áreas seguras e notar algum personagem que desaparece repentinamente de uma forma inexplicável. Encontramos outro pequeno problema no minimapa, que em situações "normais" é perfeito, enquanto quando estamos em áreas pequenas, como as do interlúdio entre uma missão e outra, é granulado e quase ilegível, mas estamos certeza de que é exclusivamente um bug e que será corrigido nos próximos patches.

Ataque ao Titan 2 - Revisão

Attack on Titan 2 é um jogo que os fãs da série não podem perder, pois permitirá reviver em primeira mão os acontecimentos relacionados com Eren, Mikasa e Armin. o sistema de combate espelha totalmente o usado no mangá e anime, então será necessário matar os gigantes cortando a nuca, todos se movendo pelo caixa eletrônico que pode ser aprimorado ou substituído por modelos mais performáticos. Do ponto de vista técnico encontramos alguns pequenos problemas relacionados com colisões e algumas texturas mal definidas, mas no geral estamos mais do que satisfeitos com o trabalho realizado, na verdade o rendimento geral é excelente e quase não são notados problemas nas texturas devido ao contínuo ameaça dos gigantes em praticamente qualquer situação.

► Attack on Titan 2 é um jogo Action-Hack and Slash desenvolvido pela Omega Force e publicado pela Koei Tecmo para PC, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 15/03/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 20/03/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 20/03/2018 A versão para Xbox One saiu em 20/03/2018

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