Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisão

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisão

Revisão para Battlefleet Gothic: Armada 2. Jogo para PC, o videogame saiu 24/01/2019

Imagine estar no comando de uma nave espacial gigante, com vários quilômetros de comprimento e uma tripulação maior do que a população de uma cidade do interior. Imagine lançar este monstruoso leviatã espacial, eriçado de torres e pináculos como uma catedral gótica, em um feroz encontro próximo com um bio-navio alucinante, uma criatura viva gigantesca agindo como um cruzador estelar, até o abalroamento e - o Imperador aí salve! - a bordo.



Se você pode imaginar esta cena épica, você já tem uma boa ideia do que podemos esperar Battlefleet Gothic: Armada 2, o novo RTS naval (astro) dos franceses de Tindalos interativo situado no universo escuro e muito perigoso de Warhammer 40.000.

Battlefleet Gothic: Armada 2 chega dois anos depois de seu antecessor e, como ele, tenta trazer para nossas telas a atmosfera e a mecânica do jogo de tabuleiro homônimo publicado por Games workshop. Para quem não conhece o título (e as respectivas transposições de videojogos), trata-se de um jogo que reproduz numa escala táctica confrontos entre frotas espaciais de diferentes raças que povoam as trevas do 41º Milénio.

Battlefleet Gothic: Armada 2 parece muito bom, retomando o bem que havia sido feito com seu antecessor e tentando melhorar o que não era, começando com a interface de usuário um pouco caótica demais, e da qual falaremos em breve.

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisão

Este novo capítulo, em termos de cenário, começa com os eventos que trouxeram o universo de Warhammer 40.000 para a tradição da oitava edição. O longo prólogo para um jogador, que deve ser jogado antes de poder desbloquear as diferentes campanhas disponíveis no lançamento, começa desde o início da 13ª Cruzada Negra, quando as hordas de Abbadon, o Destruidor emergem do Olho do Terror, uma parte de uma galáxia corrompida pelas influências perniciosas dos Deuses do Caos, e vise a gloriosa fortaleza do planeta Cádia. O jogador terá que liderar, por um par de missões, uma força conjunta de navios da Marinha Imperial e Lobos Espaciais na heróica, mas inútil, tentativa de defesa de Cádia.



O prólogo, além de apresentar aos acontecimentos quem ainda não é especialista em ambientação, serve sobretudo como um longo e detalhado tutorial, onde o jogador pode se familiarizar com os controles da fase tática e aprender a manejar sua navios. Como agora parece ser uma característica distintiva desta série, cada unidade pode ser gerenciada individualmente em um grande número de aspectos, como a distância média da qual engajar o alvo, seja para usar as armas frontais ou laterais por padrão (e também qual lado preferencialmente) e outros detalhes do gênero, que lhe dão uma sensação de completude e controle absoluto sobre o que acontece na batalha, mas não podem apenas surpreender o neófito, tendo em vista que esses detalhes estão longe de ser desprezíveis, impactando significativamente o sucesso dos confrontos.

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Essa perfeição de comando foi mal tratada na primeira parcela da série Battlefleet Gothic, criou confusão e frustração e, finalmente, não pôde ser usada ao máximo. Felizmente, em Battlefleet Gothic: Armada 2, o gerenciamento desses fatores foi bastante otimizado, assim como o gerenciamento de grupos de navios. Agora, ao selecionar um grupo de várias unidades, todas podem ser administradas em conjunto simplesmente dando a ordem ao grupo, caberá a cada embarcação individual implementá-la da forma que mais lhe convier, com base nas especificações. Exemplo: se formos selecionar três navios, dos quais apenas um possui armamento avançado, dando a ordem de ataque com as armas de arco a todo o grupo isto será realizado apenas pelo navio com o equipamento adequado, os outros dois continuarão para disparar bordas laterais.

Durante a batalha, também podemos delegar embarcações individuais para operar de forma autônoma, depois de definidos os objetivos, e deixá-los ser governados pelos seus respectivos capitães, todos com excelente IA, capaz de se adaptar às situações, bem como a dos nossos inimigos. Durante os confrontos também teremos que prestar atenção aos elementos do campo de batalha. O vazio cósmico não é tão vazio e, portanto, devemos saber como nos desenredar entre nuvens de gás, campos de asteróides ou verdadeiros campos minados. Por exemplo, podemos esconder um ou mais navios dentro de um cluster de gás, esperando o momento certo para emboscar a frota inimiga.



Battlefleet Gothic: Armada 2 - Revisão

Além da fase tática, o verdadeiro coração do jogo, entre um confronto e outro seremos chamados a tentar nossa mão em uma parte puramente estratégica / gerencial, onde teremos que expandir e melhorar nossas frotas, manter os sistemas rebeldes em baía, recuperar recursos, explorar e planejar viagens. Embora muito bem feita, esta seção do jogo não se mostra excessivamente complexa e, a longo prazo, perde um pouco de força. Nada entediante, mas a parte tática ainda está mais do que um degrau acima.


As campanhas para um jogador disponíveis são três, a Imperial, a Necron e a Tyranids, para um total de doze facções diferentes, todas as quais podem ser usadas em escaramuças e partidas online. A seção online apresenta apenas um tipo de jogo, o confronto clássico, que vê os jogadores se enfrentando em 1V1 ou 2V2. Definitivamente um pouco esparso, mas estamos confiantes de que será expandido posteriormente com atualizações pós-lançamento.

Do lado técnico, Battlefleet Gothic: Armada 2 parece muito bom. Com gráficos claros e fluidos, cheios de detalhes. Os confrontos espaciais são um verdadeiro banquete para os olhos (e satisfazem as ilusões de onipotência de nós, Almirantes em ascensão), tanto que, ao ampliar ao máximo em uma unidade, você também pode distinguir os vários frisos de catedral gótica ou lutadores interceptores individuais, minúsculos, mas perfeitamente detalhado.

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A caracterização das facções também foi realizada com maestria, conseguindo representar da melhor forma os pontos fortes e fracos de cada tipo de navio e cada tipo de frota. Recursos que você precisa saber como aproveitar ao máximo, especialmente em uma batalha multijogador.


Battlefleet Gothic: Armada 2 definitivamente percorreu um longo caminho desde seu antecessor. A interface melhorada e a melhor gestão das unidades contrabalançam os defeitos veniais, como uma gestão não ideal da sala em causa, defeitos que podem ser facilmente esquecidos graças à enorme atenção aos detalhes, um fator muito importante para todos os fãs deste contexto. Um título muito bom, afinal.

► Battlefleet Gothic: Armada 2 é um jogo RTS-Estratégia desenvolvido e publicado pela Focus Home Interactive para PC, o videogame foi lançado em 24/01/2019

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