Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Depois de chegar ao posto 2 do pacto de Peregrinos das Trevas di Dark Souls II, você terá acesso à área de Abismo escuro onde reside o temível chefe opcional: o Dark Hunter. Para ter acesso à luta você deve ter concluído todas as três masmorras do pacto e acender as lareiras dentro delas. Depois de ligar o último deles, você pode desafiar o inimigo maravilhoso e temível. Infelizmente, se você conseguir sair vitorioso da batalha, terá que refazer uma das três masmorras e passar pela névoa novamente. Você está pronto para o desafio?



    Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Estratégia e dicas úteis:

    Esse boss opcional de Dark Souls II não é nada fácil de lidar, pois é rápido e extremamente prejudicial. Saiba que suas fotos mais temíveis são aquelas feitas à distância, por isso fique de olho nele. Quando você perceber que ele está prestes a lançar as bolas de fogo ou as escuras, comece a correr para evitá-las e pare apenas quando ele terminar. Mas quando ele decolar para lançar o feixe escuro, espere que ele termine, obviamente evitando-o, então corra sob ele para atacá-lo. Fique sempre perto dele e desvie dos golpes: uma vez finalizada a sequência de ataques, você terá alguns momentos para acertá-lo. Mas lembre-se: quando ele se enrola, significa que está prestes a fazer a explosão negra. Este último é um golpe a ser absolutamente evitado. Lembre-se de que seus ataques mágicos são capazes de causar danos massivos e devem ser absolutamente evitados.

    Em um determinado ponto da batalha em Dark Souls II, o Dark Hunter criará sua duplicata: a partir deste momento, você terá que ser duplamente cuidadoso e atacar apenas quando tiver certeza de que se esquivou dos perigosos golpes dos dois inimigos .



    Lembre-se de que o Dark Hunter é extremamente fraco ao fogo, então você pode usar a piromancia para ter uma vida relativamente fácil. Também pode ser enfrentado à distância com feitiços ou flechas, mas não é recomendado, pois significa ter que evitar seus feitiços, que são realmente perigosos.

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    Ataques:

    • Dark Slashes: com uma lâmina de energia, ele tentará atingir seu personagem com golpes e estocadas relativamente fáceis de conter
    • Bolas de fogo: o chefe levanta as mãos e cria uma bola de fogo, da qual três bolas de fogo saem e vêm em sua direção; esquivar rolando ou correndo em círculos ao redor da arena
    • Esferas Negras: o chefe cria duas esferas negras, das quais outras bolas de energia sairão e tentarão acertá-lo; não seja pego, porque o dano infligido seria muito grande
    • Dark Ray: The Dark Hunter decola e lança um feixe de energia negra de sua mão, facilmente evitável se esquivando ou correndo por baixo dele
    • Soul Spear: Se você estiver muito longe dele, o chefe vai atirar em você uma Soul Spear de energia negra, muito fácil de evitar
    • Dark Explosion: O Dark Hunter se aconchega em si mesmo e, em seguida, libera uma grande quantidade de energia negra, que pode ser evitada ao se afastar
    • Invisibilidade: O chefe fica invisível por alguns segundos e reaparece a uma curta distância de onde ele desapareceu
    • Teletransporte: o Dark Hunter se teletransporta de uma área da arena para outra, fazendo com que você perca a mira e crie algumas dificuldades
    • Mitose: depois de perder 30% de seu HP, o chefe pode criar uma cópia de si mesmo, em todos os aspectos idêntico a ele, o que tornará a luta ainda mais complexa

    Drop:



    • 35000 núcleos em NG / 70000 em NG +
    • Soul of the Dark Hunter
    • Rank 3 no Pacto dos Peregrinos das Trevas

    Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Para explorar a natureza desse chefe misterioso, que mesmo em um nível estético parece “forçado” às imagens Dark Souls criadas pela FromSoftware, é bom começar com uma pequena premissa. Em inglês, aliás, o chefe se chama "Darkluker" e, analisando o termo "lurker“Você pode extrapolar imediatamente uma verdade importante. O Caçador, na verdade, parece ser mais do que qualquer outra coisa uma presa, e os motivos que o empurram nessa direção são muitos. A primeira grande verdade é representada pela própria aparência da criatura, que lembra em todos os aspectos uma entidade que poderíamos definir como celestial e, provavelmente, não poderíamos estar tão longe da verdade.


    Dark Souls II: Boss Guide - Dark Hunter

    Em Dark Souls II, o Dark Hunter é praticamente insensível aos ataques das trevas e usa vários feitiços diferentes dos clássicos de quem vive nas próprias trevas. Em particular, a capacidade de teletransporte, é muito semelhante à de Quatro reis, do qual herda, sumariamente, também o aspecto estético. O Dark Hunter, portanto, poderia ser o primeiro contato para a série vindo de uma concepção quase celestial, um ser que poderia ter invadido o Dark por algum motivo e então se encontrar preso dentro dele. Apenas mantendo seu nome de "espião", o Dark Hunter poderia ter esperado por eras, esperando por aquele que, após tê-lo encontrado, poderia tê-lo libertado de uma condição nunca realmente desejada. Qual é a verdade por trás do ser misterioso, no entanto, não podemos saber. O fato é que, certamente, o Dark Hunter continua sendo um dos mistérios mais impressionantes da iconografia personificada pela obra de Hidetaka Miyazaki.


    ► Dark Souls II é um jogo RPG-Adventure desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela FromSoftware Bandai Namco para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o videogame foi lançado em 11/03/2014 A versão para PC saiu em 25/04/2014

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