Dark Souls III - Guia Principal


    Quantas vezes, nos vários capítulos de Dark Souls, você se viu diante de uma porta sem saber como abri-la e quantas vezes, em vez disso, encontrou uma chave misteriosa, mas não uma fechadura para abrir?

    Para evitar esses problemas também em Dark Souls III propomos este guia esquemático prático no qual todas as chaves presentes no jogo e suas funções são listadas.

    Dark Souls III - Guia Principal

    1. Chave de celular do elevador
      1. Onde você leva isso: Leonhard o dedo anelar irá entregá-lo a você no Altar of the Binding após obter uma Pale Tongue e matar Boss Forest the Cursed Forest.
      2. O que abre:  é uma chave muito importante se você quer entrar no pacto dos dedos de Rosaria. Com ele, de fato, você abrirá uma cela nas Muralhas do Castelo de Lothric na qual poderá pegar um elevador que leva a um NPC. Ao matá-lo, você ganha um Red Eye Orb, e se você falar com Leonhard novamente, você aprenderá o gesto de Aplausos e continuará a busca ligada a ele.
    2. Chave da torre
      1. Onde você leva isso: você pode comprá-lo da serva do Altar do Bond por 20.000 almas.
      2. O que abre:  a porta para o topo do Altar do Bond, que leva a uma nova área da área.
    3. Chave de celular 
    1. Para onde levar: Lothric Castle Walls, na parte inferior da área abaixo da Tower on the Walls Bonfire.
    2. O que abre: A célula de Greirat do Undead Settlement, NPC que pode ser enviado para o Altar of Binding como um comerciante e ladrão para ser enviado em uma missão.
    1. Chave para a tumba
      1. Para onde levar: Assim como a chave da Torre, você pode comprar este item da serva do Altar da Encadernação, mas somente depois que as Cinzas do Coveiro forem dadas a ela. O preço a pagar por isso é muito baixo, apenas 1.500 almas.
      2. O que abre: com ele você abrirá o caminho para os esgotos do assentamento dos mortos-vivos, perto da fogueira da ponte em ruínas. Permite que você chegue até Irina de Carim, NPC que pode ser enviada para o Altar da Vinculação como comerciante e professora de milagres.
    2. Chaves para o carcereiro
      1. Para onde levar: Vindo da Capital Defiled, você pode encontrá-lo na Prisão de Irithyll.
      2. O que abre: com ele você abrirá várias salas. A primeira cela à direita após a fogueira da prisão Irithyll, tendo acesso a uma moeda de ouro enferrujada; uma cela na sala com os três carcereiros e várias gaiolas animadas, aqui você pode recuperar as cinzas do principal prisioneiro. Finalmente, você pode entrar em uma cela na passagem com vários carcereiros. Nele você encontrará Karla, uma feiticeira NPC para enviar ao santuário e aprender feitiços das trevas.
    3. Chave para o celular antigo
      1. Para onde levar: também está localizado na Prisão de Irithyll, na parte inferior da passagem de esgoto após o gigante adormecido.
      2. O que abre: a cela onde Siegward de Catarina está localizado, é essencial ter progredido em sua busca caso contrário o personagem não estará presente. No entanto, não é a única célula que se abre. Dos telhados azuis na área que vai da Capital Profanada à Prisão de Irithyll, de fato, você pode ver uma janela aberta, pulando dentro dela chega-se a uma cela, que contém, entre outros, o Anel de Ouro da Cobra.
    4. Chave para o fugitivo
      1. Para onde levar: Prisão de Irithyll.
      2. O que abre: Um atalho no início da mesma área, na parte inferior de um dos primeiros corredores. Nas plataformas além da passagem está o Anel do Dragão Rugindo.

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    Para completar Dark Souls III com menos dificuldade, convidamos você a consultar nossos guias sobre onde encontrar os Fragmentos de Estus e os Fragmentos de Osso dos Mortos-vivos.

     

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