Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age - Revisão

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age - Revisão

Revisão para Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age. Jogo para Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 29/07/2017 A versão para PC saiu em 04/09/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019

Apesar de ser a série JRPGistica de maior sucesso na terra natal, Dragon Quest passou por altos e baixos no Ocidente. Após o relançamento com Dragon Quest VIII (recentemente reeditado), todos os episódios numerados e alguns spin-offs (como os dois primeiros Jokers) foram localizados, o que levou os fãs a confiarem no lançamento ocidental de Dragon Quest X. Infelizmente isso não aconteceu, mas a série voltou a espiar no Ocidente com Dragon Quest XI: Ecos de uma era perdida.



O jogo estreou no Japão no ano passado em 3DS e PlayStation 4. Só a última versão chegará à Europa, acompanhada dessa Steam, e o jogo será lançado no futuro em Nintendo Switch.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age - Revisão

Dragon Quest tem sido sinônimo de tradição por muito tempo, pelo menos até o oitavo capítulo, que saiu em 2004, mas que poderia muito bem ser seis ou sete anos mais velho, fora o setor técnico. A partir do nono episódio a música começou a mudar (por exemplo, encontros aleatórios foram removidos) e o décimo foi até o primeiro MMORPG da série.

Dragon Quest XI retorna ao clássico JRPG, estritamente para um jogador, mas elimina a maior parte do incômodo que acompanha o gênero desde o início com uma série de medidas que têm um impacto positivo na suavidade da experiência. Em primeiro lugar, mesmo neste capítulo os mobs são visíveis, e podem ser atingidos antes de começar a batalha para enfraquecê-los ou mesmo pegá-los de surpresa. Também desta vez é possível comandar diretamente os aliados (até três) do herói mudo ou dar-lhes ordens por meio de táticas. Foi adicionado um novo modo alternativo para visualizar os confrontos ao clássico (com os dois desdobramentos frontais), que permite mover-se livremente no campo, embora isso não afete a batalha, como em Final Fantasy XII. A câmera pode ser operada tanto com os backbones quanto com o manípulo direito, tanto nas masmorras quanto no mundo superior, que não é estruturado como um mapa-múndi, mas é composto de áreas conectivas numerosas e bastante grandes.



Entre as várias pequenas amenidades, vale a pena mencionar o auto-resgate no início das novas áreas, o que pode ser útil no caso de saltos inesperados do jogo, o salto de animação para movimentos especiais, o teletransporte (totalmente gratuito) no mundo superior, a possibilidade de usar uma montaria, a sinalização no mapa dos pontos de coleta dos materiais ( com indicação de materiais e locais individuais, além disso) e a presença de acampamentos no mundo superior onde você pode descansar, fabricar equipamentos, comprar objetos e fazer tudo o que faz na igreja (salvar, ressuscitar, etc.).

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De resto, os nomes que tornaram a série grande continuam todos lá, antes de mais nada o de Yuji Horii. Eles também voltam Akira Toriyama para o design de personagens e monstros - você nem mesmo precisou escrever: temos certeza de que você percebeu na primeira captura de tela - e Koichi Sugiyama para a trilha sonora, como em cada capítulo, incluindo spin-offs. No geral, a qualidade e a quantidade das canções podem apenas satisfazer, mas mais do que alguém acredita que as novas faixas não correspondem a muitos temas clássicos que também podem ser encontrados em Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Era, que também é tradicionalista no resto do setor de áudio, caracterizado pela presença de efeitos old school eausência de dublagem, em sua versão original: na localização, na verdade, um (discreto) foi feito em inglês.

Mas essa não é a única novidade da versão ocidental, que se apresenta como multi-5. Para tornar a experiência ainda mais suave, recursos adicionais foram adicionados, como a capacidade de executar mesmo sem uma montagem, menus aprimorados (mas ainda imperfeitos), uma visão em primeira pessoa e uma recalibração da dificuldade, visando minimizar o desgaste necessário para progredir. Talvez alguém ache o jogo muito fácil agora, já que até meia hora de treinamento pode ser uma vantagem por várias horas depois. Para contrabalançar parcialmente esse aspecto, Draconian Quest foi introduzido, um modo verdadeiramente hardcore semelhante ao jogo restrito japonês, em que, no entanto, os monstros são mais fortes e não dão ou dão menos experiência se discretos (a fim de desencorajar o grinding mais vulgar).



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O enredo é mais uma vez obra exclusiva de Horii, já que não acontecia há quase quinze anos. A história é obviamente muito clássico e lembra alguns temas já desenvolvidos no passado, como o da viagem no tempo (que por exemplo encontramos no lendário Dragon Quest VII). Apesar da ausência de ideias realmente perturbadoras, as reviravoltas frequentes e os simpáticos atores coadjuvantes tornam a aventura de nosso herói mais uma vez agradável, mesmo que se pudesse observar como de costume que tudo se move um pouco devagar demais: quase sessenta horas para completar o enredo há muitos, então claramente o ritmo está longe de ser rápido. Além disso, Dragon Quest XI também oferece trinta side quests - triviais, mas bem implementadas, para não serem chatas - e um pós-jogo satisfatório, completo com um segundo final.


Antes de concluir, é oportuno insistir no setor técnico, cuja qualidade não era para ser dada como certa: o jogo, de fato, nasceu como uma incomum multi-plataforma 3DS / PS4, com equipes de desenvolvimento parcialmente diferentes. As versões para PS4, PC e Switch, feitas em colaboração com a ORCA, usam o Unreal Engine 4 de maneira muito eficaz: Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age não ganhará o prêmio de melhores gráficos de 2018, mas a mistura entre cel shading para personagens e ambientes tridimensionais funcionam perfeitamente. Os ambientes são caracterizados por uma vegetação exuberante, com boa profundidade de campo e uma paleta de cores vivas, em linha com a tradição da série.

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Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um JRPG muito clássico, mas ao mesmo tempo está equipado com todos os confortos que caracterizam um jogo moderno, por isso sabe ser muito amado pelos fãs da série, que irão encontrar muitos dos elementos que tornaram o icônico Dragon Quest, tanto quanto por novatos, que finalmente terão a oportunidade de se aproximar de um JRPG antiquado sem sofrer com isso, graças a recursos como teletransporte, resgate automático e a ausência de aleatório encontros.


► Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um jogo do tipo JRPG desenvolvido e publicado pela Square Enix para Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 29/07/2017 A versão para PC saiu em 04/09/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019

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