Fate / Extella: The Umbral Star - Revisão

Fate / Extella: The Umbral Star - Revisão

Revisão para Destino Extella. Jogo para PC, PlayStation Vita, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 10/11/2016 A versão para PC saiu em 25/07/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 20/07/2017

A marca Fate viu a luz em 2004 com Destino / pernoite, um romance visual adulto lançado para consoles PC e Playstation 2 e PSP. O seu sucesso levou, nos anos seguintes, ao lançamento de muitos outros produtos, muito diferentes uns dos outros e espalhados por vários suportes: desde anime, manga, até jogos de gabinete, completos com títulos sequenciais, spin-offs e / ou realidades alternativas. .



Fate / Extella: The Umbral Star - Revisão

Fate / Extella: O Umbral Estrela é ambientado após os eventos do videogame PSP Fate / Extra, embora a história seja divertida e compreensível mesmo sem ter jogado o antecessor. Os mais leais à saga Fate encontrarão muitos dos personagens conhecidos por eles, embora em trajes exclusivos, contextualizados no cenário ciberdigital em que os eventos acontecem. Como um hack 'n slash, a maior parte do tempo será dedicado à luta para cortar centenas de inimigos na tela, mas eles não falharão dezenas e dezenas de minutos de diálogo durante o qual o jogador tem o direito de selecionar diferentes respostas para induzir diferentes reações nos vários Servos, que irão modificar sua de afeto para com o (ou o) protagonista e sua eficiência na batalha.

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Mestres e servos na guerra

A natureza do jogo de namoro do Fate original está presente em um nível muito brando, embora haverá situações de "romance", acompanhado por cortinas cheias de fanservice e ligeiramente picante. O verdadeiro foco de Fate / Extella: The Umbral Star, no entanto, é o aprimoramento dos Servos e seu uso na batalha: avançando com os eventos da trama, será possível controlar 16 personagens, divididos em 8 classes, cada um dos quais terá suas próprias missões secundárias para aprofundar seu caráter e experiência.



A estrutura narrativa de Fate / Extella: The Umbral Star é profunda e em camadas, interessante para um neófito da marca, certamente satisfatório para um fã, graças a um cenário que não brilha pela originalidade, mas que certamente é utilizado com sabedoria e alguns toques agradáveis. Infelizmente, este é o único aspecto realmente bem-sucedido do título, uma vez que observando a estética e a caracterização do caráter dos personagens individuais que se percebe a falta de vontade de torná-los algo mais do que partículas estereotipadas e refratário a qualquer tipo de evolução psicológica no curso dos eventos.

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Nem todos os tie-ins têm sucesso com o buraco

Se então o script do jogo pode ser resumido com um "bom, mas não muito bom", qualquer outro elemento suspira para alcançar a suficiência, vítima da disseminada "síndrome do empate". Apesar da dedicação demonstrada em equipar os seios dos protagonistas com saltos, os modelos de ambos os sexos de Servo e inimigos são magros e igualmente mal animados, especialmente no caso dos oponentes. O mesmo vale para as configurações, que, embora grandes e abençoadas por um taxa de quadros quase sempre estável, eles são desolados, vazios e todos muito semelhantes em aparência e estrutura.

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A chave para o sucesso em Fate / Extella: The Umbral Star é a conquista das várias áreas em que o mapa está dividido, derrotando um grande número de inimigos e seus comandantes. Depois de ter adquirido o controle de um número suficiente de áreas, será possível entrar no confronto final, que determinará o sucesso ou o fracasso da expedição.


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A mecânica do jogo é simples, intuitiva e divertida, mas com exceção de algumas missões de história que exigirão a conclusão de ações específicas, o jogador será forçado a repetir as mesmas ações indefinidamente por dezenas de horas, com combos de ataque leves, especiais e pesados ​​que mudarão dependendo do Servo controlado, mas condenado a bater contra umIA embaraçosa de chefes intermediários e chefes de fim de estágio, capaz de achatar qualquer tipo de estratégia a um golpe de botão lobotomizado. Os comandos são felizmente responsivos e bem mapeados, tornando os confrontos um pouco caóticos nas proximidades de perímetros ou grandes objetos ambientais, quando se percebe que a câmera foi posicionada um pouco perto demais da ação.


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Para aqueles que desejam atingir a integridade, Fate / Extella: The Umbral Star garante pelo menos 40 horas de jogo e muitos diálogos e cortinas entre os vários protagonistas, tudo bem dublado em japonês. O título da Marvelous House é embora disponível apenas em inglês, o que poderia atrasar os menos experientes em línguas estrangeiras devido à quantidade de texto na tela para prestar atenção.


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Fate / Extella: The Umbral Star é um videogame impossível de recomendar exceto para os fãs da marca, certamente mais compreensivos diante da falta de originalidade da jogabilidade e gráficos inaceitáveis ​​de um título tão recente. Sem incomodar os monstros sagrados da saga dos Guerreiros, o panorama do videojogo moderno oferece dezenas de "musou" sem dúvida o melhor sob todos os pontos de vista, o que faz da presença dos seus favoritos o único, concreto e plausível factor discriminativo para a compra. De um produto claramente projetado para os fãs de Fate e que nem mesmo tentou aumentar seu público.

► Fate Extella é um jogo para PC, PlayStation Vita, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 10/11/2016 A versão para PC saiu em 25/07/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 20/07/2017

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