Final Fantasy VII Remake Intergrade - Visualização

    Final Fantasy VII Remake Intergrade - Visualização
    Vamos dar uma olhada final no Final Fantasy VII Remake Integrade, falando sobre muitas novidades sobre o DLC de Yuffie compartilhado pela Square Enix.

    Apesar da incapacidade de realizar eventos práticos devido à óbvia emergência de saúde, a Square Enix nos permitiu dar uma olhada no Final Fantasy VII Integrade. Mais especificamente, pudemos ver mais de 15 minutos de jogo ambientados na seção inicial do novo capítulo, com Yuffie como protagonista. Pudemos então aprender mais sobre seu estilo de luta, sua dinâmica com Sonon, o minijogo Fort Condor e a presença de novos personagens. Nesta prévia, que representa o último olhar antecipado para Final Fantasy VII Remake Intergrade antes do lançamento, falaremos sobre tudo isso e nossas primeiras impressões.




    A história de Yuffie em Final Fantasu VII Remake Intergrade começa em um contexto bastante interessante e habilmente sugerido, mesmo durante a campanha de Cloud. Como vimos, a célula da Avalanche comandada por Barrett consiste em um grupo separatista com modos muito mais violentos do que seu quartel-general. Através do Yuffie conheceremos o QG do Avalanche, tendo assim uma visão mais aprofundada e interessante das seções mais moderadas do grupo. A missão do jovem ninja será completamente alheia à de Cloud e companhia, no entanto, ocorrendo graças ao caos criado por seus feitos; especificamente da explosão do reator 5. O objetivo do Yuffie será roubar um material experimental criado pela Shinra.


    Durante a nossa pré-visualização, pudemos ver segmentos de jogabilidade que vão desde o início do capítulo 1 do DLC até o primeiro bossfight, o Gigantipede. O sistema de combate é o que mais nos impressiona genuinamente. Embora até a versão básica de Final Fantasy VII Remake tenha sido elogiada pelo excelente sistema de combate, em Integrade estamos testemunhando uma evolução absolutamente louca. Yuffie, devido ao seu papel como a única personagem controlável durante a aventura, tem mecânicas que irão potencialmente aumentar as chances dos jogadores na batalha exponencialmente e mal podemos esperar para tentar em primeira mão..

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    Em primeiro lugar, o ninja tem dois "recursos" principais, com e sem Shuriken: ela pode de fato lutar a curta distância usando sua própria arma ou a longa distância, jogando a estrela nos inimigos e continuando a luta através do ninjutsu. Inicialmente, eles infligem danos não elementares, mas podem ser infundidos com cada elemento para que você possa aproveitar as várias fraquezas dos inimigos. A shuriken retornará a ela após um certo período, mas também pode ser recuperada mais cedo pressionando o triângulo (o mesmo botão com o qual você pode jogá-la nos inimigos). Uma pequena coisa que apreciamos no moveset da menina é também como, mantendo a posição quadrada, ela pode colocar distância entre ela e os inimigos quando usa sua própria arma. 


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    Como mencionado, é uma coisa pequena, mas denota a versatilidade de Yuffie e cria uma sinergia muito boa com sua habilidade de arremesso.ou. A tudo isso devemos então adicionar as técnicas sinérgicas com Sonon, o principal ator coadjuvante do DLC. O novo guerreiro de Wutai não será diretamente controlável, como já aconteceu com Red XIII. Ao contrário deste último, no entanto, Sonon poderá dar uma contribuição sensível para a luta graças aos movimentos combinados entre ele e Yuffie. Isso expande ainda mais o moveset do ninja e abre novas possibilidades para o futuro de Final Fantasy VII Remake. 

    Para usar as técnicas sinérgicas, no entanto, Yuffie e Sonon precisarão ter o ATB carregado, isso obviamente coloca um peso considerável na IA do guerreiro.. Uma das principais falhas do sistema de combate de Final Fantasy VII Remake é justamente o fato de os companheiros não controlados diretamente pelo jogador muitas vezes se fecharem muito na defensiva, sem carregar o ATB, característica que esperamos ver melhorada no Intergrade. . Na jogabilidade, observamos que Sonon teve um bom desempenho, no entanto, o verdadeiro teste de estresse acontecerá durante a análise futura. Também deve ser enfatizado que o novo personagem, embora não controlável, tem seu próprio Limit Break “Dragon Dance”.


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    A última coisa que vimos, antes de falarmos algumas palavras sobre o Forte Condor, foi a convocação de Ramuh. Não há muito a dizer sobre isso, a convocação é tão espetacular quanto todas as outras que já vimos e se comporta da mesma forma. É muito bom ver outra velha conhecida fazer sua estreia no remake. Então, vamos falar sobre o último conteúdo desta prévia: Fort Condor. Sua presença neste DLC tem fortes implicações para o futuro de Final Fantasy VII Remake, mas deixaremos essa discussão de lado para nos concentrarmos na interação Intergrade do minijogo. 

    No balanço, Fort Condor é uma estratégia muito básica. Com um ATB será possível implantar diferentes unidades e o objetivo é destruir as torres inimigas antes que o oponente destrua as suas.. O retrabalho deste minijogo parece, honestamente, muito divertido. Será preciso ver o quanto ele pode oferecer em termos de conteúdo, mas se houver mais níveis de desafio já nos vemos perdendo horas jogando como se estivéssemos diante de um minijogo cabaré de uma Yakuza. Para jogá-lo, primeiro você precisa chegar ao QG da Avalanche que mencionamos anteriormente e interagir com um dos novos personagens: Polk. Os outros personagens que poderíamos reunidos na sede são Billy Bob, Nayo e Zhijie. Fora de sua introdução, sabemos pouco sobre eles: Zhijie é o contato entre Wutai e Avalanche, Billy Bob um dos membros mais experientes, além de beber muito, e Nayo é uma jovem que fica de olho nos movimentos do célula Barrett.

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    Final Fantasy VII Intergrade será lançado em alguns dias e com esta última prévia que nos foi oferecida pela Square Enix pudemos renovar as boas expectativas em ao produto. A jogabilidade que vimos foi gravada em 4K, mas jogada no modo de desempenho, então ainda não determinamos a força gráfica total do Integrade, no entanto, muitos irão jogá-lo no desempenho e na visualização a taxa de quadros se manteve muito bem com um resultado estético excepcional . O sistema de combate do Yuffie é o elemento mais interessante do produto e mal podemos esperar para aprender mais sobre ele! Só temos que marcar um encontro para a revisão futura quando descobrirmos o que está por trás do misterioso assunto experimental que Wutai está perseguindo!

    ► Final Fantasy VII Remake é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 10/04/2020
    Final Fantasy VII Remake é um jogo para possuir a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 92%, se você estiver interessado em aprender mais, você pode ler a Revisão de Remake de Final Fantasy VII

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