Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light - Revisão

Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light - Revisão

Revisão para Emblema de fogo: Shadow Dragon e a lâmina de luz. Jogo para Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 20/04/1990 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/03/2019

2020 marca o XNUMXº aniversário da série Fire Emblem, portanto, é hora de comemorações para a série Nintendo, que retorna às suas raízes para esta ocorrência graças ao lançamento de Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light no Nintendo Switch. Em primeiro lugar, uma premissa não trivial é obrigatória: o que é este capítulo do Fire Emblem? Este título é essencialmente uma versão com pequenas melhorias do primeiro jogo da saga.



O seu lançamento ao mesmo tempo marca uma oportunidade preciosa de descobrir uma pérola do passado, bem como uma oportunidade perdida pelo Intelligent System de fazer um pouco mais.

Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light - Revisão

Há cerca de um ano analisamos o primeiro Dragon Quest, na versão Nintendo Switch. A experiência foi muito interessante e recomendamos a todos os curiosos em descobrir um jogo que ainda mantém um charme único. Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light cria o mesmo efeito para nós quando está no seu melhor, no entanto, não achamos que seja uma experiência tão única como a do primeiro Dragon Quest. Este relançamento das primeiras aventuras de Marth é uma coisa linda no passado, muito interessante para qualquer fã de Fire Emblem.

Afinal, é interessante ver o quanto do que torna o núcleo do Intelligent System SRPG existe desde sua primeira iteração.

Afinal, o jogo continua muito divertido até hoje, mantendo também algumas mecânicas particulares que, se por um lado não são muito intuitivas, por outro lhe conferem um certo encanto retro. O título está dividido em níveis, claramente separados uns dos outros, nos quais você terá que atingir um determinado objetivo, normalmente a conquista de um castelo. Cada mapa apresenta muito mais conteúdo do que parece, com casas, comboios e segredos espalhados por toda parte. Graças a isso, os níveis não se limitam a ser mapas de jogo estéreis, mas lugares que, em sua limitação, é bom explorar em busca da arma mais eficaz para seus personagens. 



Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light - Revisão

O núcleo do jogo, a jogabilidade estratégica, também se mantém muito bem. A morte permanente é extremamente bem integrada ao loop de jogo, e o peso de cada escolha também é sentido graças a ela. Na verdade, os personagens também têm um caráter simples e próprio que permite que você se apegue a cada um deles, levando você a querer salvar a todos. O design do jogo, ao estilo clássico da Nintendo, confirma-se como atemporal, tornando-o divertido e agradável até hoje. No entanto, se tudo estiver relacionado à jogabilidade, sentimos que também podemos promovê-lo de acordo com os padrões de hoje, onde Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light mostram fraquezas está na apresentação de cada um de seus elementos.

Para apresentação, não estamos apenas falando sobre telas de batalha estéreis ou mapas visualmente vazios, mas mais sobre o fato de que nenhum Sistema Inteligente fez nada para tornar o jogo "amigável" para uma geração de jogadores que provavelmente o jogarão pela primeira vez . vez nesta versão. Ao pressionar os personagens nunca ficará claro o quanto será possível mover, a entre as classes deve ser descoberta por tentativa e erro e até o próprio início do jogo, durante o primeiro nível, ficou muito vazio , sem qualquer indicador que sinalize a transição para o jogo. 

Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light - Revisão

Todos esses elementos são fortes detratores de um produto que, na falta de pequenas melhorias, encontra seu pior defeito. D.ou todos Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light não foram disponibilizados no emulador NES gratuitamente, ao contrário de muitos outros títulos da Nintendo da época, então um mínimo de trabalho de modernização era esperado, o que está completamente ausente. Existem alguns novos recursos muito populares, como a capacidade de acelerar as lutas e curvas do CPU, mas nada que justifique o lançamento deste título fora do emulador disponível para assinantes do serviço Nintendo Switch Online.  Para dar outro exemplo de melhorias ausentes, o jogo nem mesmo está em 16: 9 real, ele é simplesmente comprimido e não longe o suficiente para alcançar as bordas da tela. Na verdade, recomendamos alterar a proporção no original 4: 3, para que a imagem seja mais agradável aos olhos.



Se Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light certamente tem valor em sua edição física, digitalmente não nos convenceu o suficiente para recomendar a compra. O preço do produto é baixo, então se você estiver muito interessado certamente faz sentido comprá-lo digitalmente, mas o fato de não ter sido oferecido de graça é muito preocupante para o não brilhante serviço de emulação Nintendo Switch Online.

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Fire Emblem: Shadow Dragon & The Blade of Light é um bom produto, mas não ótimo, especialmente no contexto de hoje. Enquanto o Dragon Quest original se provou aos nossos olhos como um verdadeiro clássico, Fire Emblem simplesmente permanece uma base fascinante para uma saga em constante evolução, mas que não oferece nada de único em comparação com sucessores ou mesmo rivais. Por fim, recomendamos Fire Emblem: Shadow Dragon e The Blade of Light principalmente para fãs da saga que estão curiosos para ver onde tudo começou, mas não é de forma alguma um título adequado para abordar nem a série, nem o gênero SRPG em em geral.

► Fire Emblem: Shadow Dragon e a Blade of Light é um jogo de estratégia RPG baseado em turnos desenvolvido e publicado pela Nintendo para Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 20/04/1990 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/03/2019

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