Godfall: novos detalhes revelados em entrevista

    Godfall: novos detalhes revelados em entrevista

    Godfall está se mostrando cada vez mais, principalmente nos últimos meses. Além dos novos Valorplates, também foi apresentado o novo sistema de pontos fracos. No entanto, muitos estão se perguntando como ele será substancialmente diferente de outros títulos. O youtuber Arekkz Gaming conseguiu entrevistar o produtor técnico, Dick Heyne, tentando dissipar algumas dúvidas.

    Godfall: novos detalhes revelados em entrevista

    Aparentemente pontos fracos aparecerão nos inimigos somente depois que uma certa quantidade de dano foi infligida a uma parte específica do corpo. Esta escolha foi feita para evitar o esmagamento aleatório de botões e convidar os jogadores a atuarem com um mínimo de estratégia, reforçada pelas variações que os vários builds oferecem. O uso de determinados objetos pode causar efeitos diversos, uma vez que acertem os pontos fracos, como, por exemplo, recuperar saúde ou gerar projéteis que vão atingir automaticamente os inimigos. Além disso, há também o Violação mecânica: consiste em encher uma barra especial atingindo os inimigos e, uma vez cheia, poderemos atordoar os adversários de forma a expô-los a uma boa quantidade de danos. Itens de combinação também podem ser usados ​​para a Brecha. Lembre-se de que Godfall será lançado em 12 de novembro para PlayStation 5 e PC.





    Adicione um comentário do Godfall: novos detalhes revelados em entrevista
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load