Um Final Fantasy não é um Final Fantasy sem as boas e velhas invocações, e Dissidia Final Fantasy NT não é exceção. O novo capítulo do jogo de luta Final Fantasy usa a convocação como uma mecânica de jogo que pode mudar o curso de um jogo. Ao todo, 7 invocações estão disponíveis, oficialmente chamadas de Guardian Forces como uma referência a Final Fantasy VIII; cada um deles oferece benefícios diferentes e executa ações diferentes. Neste guia, explicaremos como essas invocações funcionam, como usá-las e quais os efeitos que terão na batalha.
Como convocar uma Força Guardiã em Dissidia Final Fantasy NT
Para invocar em Dissidia NT, duas condições devem ser atendidas: primeiro, uma barra deve ser preenchida, visível acima do HP no canto superior esquerdo, com a face da invocação; em seguida deverá ser carregada uma barra adicional, que aparecerá no centro da tela quando a primeira for preenchida.
A primeira barra será preenchida sempre que você atacar o inimigo com qualquer tipo de ataque, seja bravura ou HP. No entanto, existe uma maneira mais rápida de preenchê-lo: de vez em quando, cristais aparecerão no mapa, que podem ser rapidamente mirados segurando R2, e destruí-los dará ao time uma grande quantidade de energia para invocação. No entanto, destruir apenas os cristais não preencherá completamente o medidor da Força do Guardião: também será necessário infligir danos aos inimigos.
A barra é compartilhada por toda a equipe, então cada ação sua contribuirá para preenchê-la. Falando em táticas, no 3v3 pode ser útil duas pessoas lidarem com inimigos e uma para mirar nos cristais. Vamos explorar essa tática no próximo parágrafo.
Convocar o GF assim que disponível
Quando a primeira barra estiver cheia, você precisará pressionar o touchpad do controlador do PS4 para iniciar o processo de invocação. Mas para evocá-lo não será suficiente pressionar apenas o botão, você terá que ficar parado com o touchpad pressionado para permitir que a segunda barra se encha. Isso não apenas deixará pelo menos um jogador em uma condição vulnerável, mas o jogador em questão ficará altamente visível para todo o time inimigo durante a convocação, pois um enorme círculo mágico aparecerá sob seus pés.
Este processo pode ser acelerado se várias pessoas da mesma equipe tentarem invocar ao mesmo tempo: se apenas um personagem entrar no processo de invocação, demorará 8 segundos para completá-lo, mas com a ajuda de outros companheiros a ação será mais rápida.
Lembre-se sempre de que invocar implica em ficar completamente imóvel e, portanto, vulnerável a ataques inimigos.
Quando a segunda barra for preenchida, uma animação apresentará a Força Guardiã escolhida pela equipe antes do jogo.
Como escolher a melhor invocação e o que eles fazem na batalha
Cada uma das 7 invocações agora disponíveis tem um efeito diferente. Antes de uma batalha, você deverá escolher a Força Guardiã para apoiar a equipe e a GF com mais votos (caso você esteja online) será designada para a equipe.
As convocações podem ser escolhidas para apoiar o estilo de jogo da equipe: é recomendado não escolher aleatoriamente, mas se possível discuti-las com os outros membros da equipe.
As invocações têm 3 efeitos diferentes
- Efeitos de pré-convocação - são benefícios passivos que acompanharão a equipe durante todo o encontro
- Efeitos Pós-Invocação - Esses são benefícios passivos que acompanharão a equipe da convocação da Força Guardiã em diante
- Ataques de invocação - são ataques que os invocadores realizarão uma vez ativados e, uma vez atingidos, irão desaparecer
Então vamos falar sobre o que o Summon específico faz, contando que os ataques são todos extremamente semelhantes, então não é recomendado escolher o Summon baseado neles.
Ifrit
Ifrit é essencialmente a convocação mais equilibrada adequada para todos os tipos de equipes: ajuda a quebrar a guarda dos inimigos com mais facilidade, o que é conveniente tanto para as vanguardas com ataques pesados quanto para atiradores com rajadas de ataques à distância. Post engraçado convocando o ataque geral e a geração de Ousadia.
- Pré-convocação: Reduz o vigor do inimigo mais rápido, permitindo que ele quebre a guarda mais cedo (50% menos duração da guarda)
- Pós-invocação: reduz ainda mais o Stamina Guard, mas também concede um aumento na força e no dano causado por ataques de Ousadia (20% de dano adicional do dano de Ousadia)
Shiva
Shiva é adequado para equipes com uma defesa forte que precisam de suporte não agressivo para seus ataques. As habilidades da Rainha do Gelo visam aumentar a ousadia da equipe e mantê-la alta mesmo depois de ser atacada.
- Pré-convocação: Aumenta a regeneração de Ousadia em 500%
- Pós-convocação: Aumenta a audácia básica em 300
Ramuh
Querido velho Deus do Relâmpago Ramuh é uma invocação que visa ajudar personagens que contam com as Ex-Habilidades de Buff (aquelas que são usadas com triângulo), então ela é útil em equipes com personagens capazes de dar Buffs em áreas consistentes.
- Pré-convocação: Aumenta a duração dos buffs em 10%
- Pós-invocação: diminui o tempo de recarga de Ex Skills não exclusivas a cada 4 acertos
Odin
O Cavaleiro e seu leal Sleipnir fornecerão suporte orientado à velocidade para os jogadores. Se você tiver personagens como Cloud Strife ou Garland, um aumento de velocidade só pode ser conveniente, enquanto com personagens como Zidane e Tidus esse suporte se torna muito válido porque se tornará ainda mais difícil de alcançar.
- Pré-convocação: Aumenta a velocidade de regeneração da barra de Sprint
- Pós-convocação: aumenta ainda mais a regeneração do Sprint, aumentando também sua velocidade
Leviatã
A Rainha dos Mares está neste NT de Dissidia como um suporte completamente oposto ao de Ramuh. Enquanto Ramuh estava facilitando buffs, Leviathan apoia as habilidades EX de Debuff
- Pre-Summon: Aumenta a velocidade de recarga das habilidades de debuff
- Post-Summon: Aumenta ainda mais a velocidade de recarga das habilidades de debuff, aumentando também a duração do efeito.
Alexander
O guardião sagrado, que permaneceu no coração de todos os fãs de Final Fantasy IX por seu confronto com Bahamut, volta a ser um protetor dos jogadores (depois de ser o destruidor no tipo 0) em Dissidia NT. Alexander dá buffs para max HP e defesa
- Pre-Summon: Aumenta o valor máximo de HP para toda a batalha
- Pós-convocação: aumenta ainda mais o valor do HP, aumentando também as estatísticas defensivas
Bahamut
A evocação mais famosa da saga não poderia faltar: o King of Dragons visa facilitar o uso e recarga das únicas Ex-Skills. Portanto, é excepcional com personagens como Noctis ou Zidane, onde o príncipe da Insônia pode usar o teletransporte enquanto o ladrão de Lindblum pode usar o Trance.
- Pre-Summon: Aumenta a velocidade de recarga de Ex Skills exclusivas
- Pós-invocação: Aumenta ainda mais a velocidade de recarga de Ex Skills exclusivas, também aumenta a duração do efeito que geram.