Guia de evocação de Dissidia Final Fantasy NT

Guia de evocação de Dissidia Final Fantasy NT

Um Final Fantasy não é um Final Fantasy sem as boas e velhas invocações, e Dissidia Final Fantasy NT não é exceção. O novo capítulo do jogo de luta Final Fantasy usa a convocação como uma mecânica de jogo que pode mudar o curso de um jogo. Ao todo, 7 invocações estão disponíveis, oficialmente chamadas de Guardian Forces como uma referência a Final Fantasy VIII; cada um deles oferece benefícios diferentes e executa ações diferentes. Neste guia, explicaremos como essas invocações funcionam, como usá-las e quais os efeitos que terão na batalha.



Guia de evocação de Dissidia Final Fantasy NT

Como convocar uma Força Guardiã em Dissidia Final Fantasy NT

Para invocar em Dissidia NT, duas condições devem ser atendidas: primeiro, uma barra deve ser preenchida, visível acima do HP no canto superior esquerdo, com a face da invocação; em seguida deverá ser carregada uma barra adicional, que aparecerá no centro da tela quando a primeira for preenchida.

A primeira barra será preenchida sempre que você atacar o inimigo com qualquer tipo de ataque, seja bravura ou HP. No entanto, existe uma maneira mais rápida de preenchê-lo: de vez em quando, cristais aparecerão no mapa, que podem ser rapidamente mirados segurando R2, e destruí-los dará ao time uma grande quantidade de energia para invocação. No entanto, destruir apenas os cristais não preencherá completamente o medidor da Força do Guardião: também será necessário infligir danos aos inimigos.

A barra é compartilhada por toda a equipe, então cada ação sua contribuirá para preenchê-la. Falando em táticas, no 3v3 pode ser útil duas pessoas lidarem com inimigos e uma para mirar nos cristais. Vamos explorar essa tática no próximo parágrafo.

Convocar o GF assim que disponível


Quando a primeira barra estiver cheia, você precisará pressionar o touchpad do controlador do PS4 para iniciar o processo de invocação. Mas para evocá-lo não será suficiente pressionar apenas o botão, você terá que ficar parado com o touchpad pressionado para permitir que a segunda barra se encha. Isso não apenas deixará pelo menos um jogador em uma condição vulnerável, mas o jogador em questão ficará altamente visível para todo o time inimigo durante a convocação, pois um enorme círculo mágico aparecerá sob seus pés.


Este processo pode ser acelerado se várias pessoas da mesma equipe tentarem invocar ao mesmo tempo: se apenas um personagem entrar no processo de invocação, demorará 8 segundos para completá-lo, mas com a ajuda de outros companheiros a ação será mais rápida.

Lembre-se sempre de que invocar implica em ficar completamente imóvel e, portanto, vulnerável a ataques inimigos.

Quando a segunda barra for preenchida, uma animação apresentará a Força Guardiã escolhida pela equipe antes do jogo.

Como escolher a melhor invocação e o que eles fazem na batalha

Cada uma das 7 invocações agora disponíveis tem um efeito diferente. Antes de uma batalha, você deverá escolher a Força Guardiã para apoiar a equipe e a GF com mais votos (caso você esteja online) será designada para a equipe.

As convocações podem ser escolhidas para apoiar o estilo de jogo da equipe: é recomendado não escolher aleatoriamente, mas se possível discuti-las com os outros membros da equipe.

As invocações têm 3 efeitos diferentes


  • Efeitos de pré-convocação - são benefícios passivos que acompanharão a equipe durante todo o encontro
  • Efeitos Pós-Invocação - Esses são benefícios passivos que acompanharão a equipe da convocação da Força Guardiã em diante
  • Ataques de invocação - são ataques que os invocadores realizarão uma vez ativados e, uma vez atingidos, irão desaparecer

Então vamos falar sobre o que o Summon específico faz, contando que os ataques são todos extremamente semelhantes, então não é recomendado escolher o Summon baseado neles.

Ifrit

Ifrit é essencialmente a convocação mais equilibrada adequada para todos os tipos de equipes: ajuda a quebrar a guarda dos inimigos com mais facilidade, o que é conveniente tanto para as vanguardas com ataques pesados ​​quanto para atiradores com rajadas de ataques à distância. Post engraçado convocando o ataque geral e a geração de Ousadia.


  • Pré-convocação: Reduz o vigor do inimigo mais rápido, permitindo que ele quebre a guarda mais cedo (50% menos duração da guarda)
  • Pós-invocação: reduz ainda mais o Stamina Guard, mas também concede um aumento na força e no dano causado por ataques de Ousadia (20% de dano adicional do dano de Ousadia)

Shiva

Shiva é adequado para equipes com uma defesa forte que precisam de suporte não agressivo para seus ataques. As habilidades da Rainha do Gelo visam aumentar a ousadia da equipe e mantê-la alta mesmo depois de ser atacada.

  • Pré-convocação: Aumenta a regeneração de Ousadia em 500%
  • Pós-convocação: Aumenta a audácia básica em 300

Ramuh


Querido velho Deus do Relâmpago Ramuh é uma invocação que visa ajudar personagens que contam com as Ex-Habilidades de Buff (aquelas que são usadas com triângulo), então ela é útil em equipes com personagens capazes de dar Buffs em áreas consistentes.

  • Pré-convocação: Aumenta a duração dos buffs em 10%
  • Pós-invocação: diminui o tempo de recarga de Ex Skills não exclusivas a cada 4 acertos

Odin

O Cavaleiro e seu leal Sleipnir fornecerão suporte orientado à velocidade para os jogadores. Se você tiver personagens como Cloud Strife ou Garland, um aumento de velocidade só pode ser conveniente, enquanto com personagens como Zidane e Tidus esse suporte se torna muito válido porque se tornará ainda mais difícil de alcançar.

  • Pré-convocação: Aumenta a velocidade de regeneração da barra de Sprint
  • Pós-convocação: aumenta ainda mais a regeneração do Sprint, aumentando também sua velocidade

Leviatã

A Rainha dos Mares está neste NT de Dissidia como um suporte completamente oposto ao de Ramuh. Enquanto Ramuh estava facilitando buffs, Leviathan apoia as habilidades EX de Debuff


  • Pre-Summon: Aumenta a velocidade de recarga das habilidades de debuff
  • Post-Summon: Aumenta ainda mais a velocidade de recarga das habilidades de debuff, aumentando também a duração do efeito.

Alexander

O guardião sagrado, que permaneceu no coração de todos os fãs de Final Fantasy IX por seu confronto com Bahamut, volta a ser um protetor dos jogadores (depois de ser o destruidor no tipo 0) em Dissidia NT. Alexander dá buffs para max HP e defesa

  • Pre-Summon: Aumenta o valor máximo de HP para toda a batalha
  • Pós-convocação: aumenta ainda mais o valor do HP, aumentando também as estatísticas defensivas

Bahamut

A evocação mais famosa da saga não poderia faltar: o King of Dragons visa facilitar o uso e recarga das únicas Ex-Skills. Portanto, é excepcional com personagens como Noctis ou Zidane, onde o príncipe da Insônia pode usar o teletransporte enquanto o ladrão de Lindblum pode usar o Trance.

  • Pre-Summon: Aumenta a velocidade de recarga de Ex Skills exclusivas
  • Pós-invocação: Aumenta ainda mais a velocidade de recarga de Ex Skills exclusivas, também aumenta a duração do efeito que geram.
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