Guía de invocación de Dissidia Final Fantasy NT

Guía de invocación de Dissidia Final Fantasy NT

Un Final Fantasy no es un Final Fantasy sin las viejas convocatorias, y Dissidia Final Fantasy NT no es una excepción. El nuevo capítulo del juego de lucha de Final Fantasy utiliza las invocaciones como una mecánica de juego que puede cambiar el curso de un juego. En total, hay 7 invocaciones disponibles, oficialmente llamadas Guardian Forces como referencia a Final Fantasy VIII; cada uno de ellos brinda diferentes beneficios y realiza diferentes acciones. En esta guía explicaremos cómo funcionan estas invocaciones, cómo usarlas y qué efectos tendrán en la batalla.



Guía de invocación de Dissidia Final Fantasy NT

Cómo convocar a un Guardian Force en Dissidia Final Fantasy NT

Para convocar en Dissidia NT primero se deben cumplir dos condiciones: primero se debe llenar una barra, visible sobre el HP en la parte superior izquierda, con la cara de la invocación; Posteriormente habrá que cargar una barra adicional, que aparecerá en el centro de la pantalla cuando se haya llenado la primera.

La primera barra se llenará cada vez que ataque al enemigo con cualquier tipo de ataque, ya sea valentía o HP. Sin embargo, hay una forma más rápida de llenarlo: de vez en cuando, aparecerán cristales en el mapa, que pueden ser atacados rápidamente manteniendo R2, y destruir estos cristales le dará al equipo una gran cantidad de energía para convocar. Sin embargo, destruir solo los cristales no llenará completamente el indicador de Fuerza Guardián: también será necesario infligir daño a los enemigos.

La barra es compartida por todo el equipo, por lo que cada una de tus acciones contribuirá a llenarla. Hablando de tácticas, en 3v3 podría ser útil que dos personas se enfrenten a enemigos y una apunte a cristales. Exploremos esta táctica en el siguiente párrafo.


Invoca al GF una vez que esté disponible

Una vez que la primera barra esté llena, deberá presionar el panel táctil del controlador de PS4 para comenzar el proceso de invocación. Pero para evocar no será suficiente con presionar solo el botón, tendrás que quedarte quieto con el touchpad presionado para permitir que se llene la segunda barra. Esto no solo dejará al menos a un jugador en una condición vulnerable, sino que el jugador en cuestión será muy visible para todo el equipo enemigo durante la invocación, ya que aparecerá un enorme círculo mágico bajo sus pies.


Este proceso puede acelerarse si varias personas del mismo equipo intentan convocar al mismo tiempo: si solo un personaje ingresa al proceso de invocación tardará 8 segundos en completarlo, pero con la ayuda de otros compañeros la acción será más rápida.

Recuerda siempre que convocar implica permanecer completamente quieto y, por lo tanto, ser vulnerable a los ataques enemigos.

Cuando se haya llenado la segunda barra, una animación presentará la Guardian Force elegida por el equipo antes del juego.

Cómo elegir la mejor invocación y qué hacen en la batalla

Cada una de las 7 convocatorias ahora disponibles tiene un efecto diferente. Antes de una batalla, se te pedirá que elijas la Guardian Force para apoyar al equipo y el GF con más votos (en caso de que estés en línea) se asignará al equipo.

Las invocaciones se pueden elegir para apoyar el estilo de juego de un equipo: se recomienda no elegir al azar pero, si es posible, discutirlas con los otros miembros del equipo.


Las invocaciones tienen 3 efectos diferentes

  • Efectos previos a la invocación: estos son beneficios pasivos que acompañarán al equipo durante todo el encuentro.
  • Efectos posteriores a la invocación: estos son beneficios pasivos que acompañarán al equipo desde la invocación de Guardian Force en adelante.
  • Ataques de invocación: estos son ataques que realizarán las invocaciones una vez que se activen y, una vez que se golpeen, desaparecerán.

Entonces, hablemos de lo que hace la invocación específica, contando que los ataques son todos extremadamente similares, por lo que no se recomienda elegir la invocación en función de ellos.

Ifrit

Ifrit es esencialmente la invocación más equilibrada adecuada para todo tipo de equipos: ayuda a romper la guardia de los enemigos con mayor facilidad, lo que es conveniente tanto para la vanguardia con ataques pesados ​​como para los tiradores con ráfagas de ataques a distancia. Post divertido que invoca el ataque general y la generación de Audacia.


  • Pre-Invocación: Reduce la resistencia del enemigo más rápido al permitirle romper su guardia antes (50% menos de duración de la guardia)
  • Post-Invocación: reduce aún más el Stamina Guard pero también otorga un aumento en la fuerza y ​​el daño infligido por los ataques de Audacia (20% de daño adicional del daño de Audacia)

Shiva

Shiva es adecuado para equipos con una defensa fuerte que necesitan un apoyo no agresivo para sus ataques. Las habilidades de la Reina de Hielo apuntan a aumentar la audacia del equipo y mantenerlo alto incluso después de ser atacado.


  • Pre-Invocación: aumenta la regeneración de Audacia en un 500%.
  • Post-Invocación: aumenta la audacia base en 300

Ramuh

Dear Old God of Lightning Ramuh es una invocación que tiene como objetivo ayudar a los personajes que dependen de las Ex-Skills de Buff (las que se usan con triángulo), por lo que es útil en equipos con personajes capaces de otorgar Mejoras a un área constante.

  • Pre-Invocación: aumenta la duración de los beneficios en un 10%
  • Post-Invocación: Disminuye el tiempo de reutilización de las Habilidades Ex no exclusivas cada 4 golpes.

Odin

El Caballero y su leal Sleipnir brindarán apoyo orientado a la velocidad para los jugadores. Si tienes personajes como Cloud Strife o Garland, un aumento de velocidad solo puede ser conveniente, mientras que con personajes como Zidane y Tidus este soporte se vuelve muy válido porque se volverá aún más difícil de alcanzar.

  • Pre-Summon: aumenta la velocidad de regeneración de la barra de Sprint.
  • Post-Invocación: aumenta aún más la regeneración de Sprint al aumentar también su velocidad

leviatán

La Reina de los Mares se encuentra en este NT de Dissidia como un soporte completamente opuesto al de Ramuh. Mientras Ramuh estaba facilitando mejoras, Leviathan apoya las Habilidades EX de Debuff.


  • Pre-Invocación: aumenta la velocidad de recarga de las habilidades debuff
  • Post-Invocación: aumenta aún más la velocidad de recarga de las habilidades debuff, lo que también aumenta la duración del efecto.

Alexander

El guardián sagrado, que quedó en el corazón de todo fan de Final Fantasy IX por su enfrentamiento con Bahamut, vuelve a ser un protector de los jugadores (después de ser el destructor en tipo 0) en Dissidia NT. Alexander otorga beneficios al máximo de vida y defensa

  • Pre-Invocación: aumenta el valor máximo de HP para toda la batalla
  • Post-Invocación: aumenta aún más el valor de HP al aumentar también las estadísticas defensivas

Bahamut

No podía faltar la evocación más famosa de la saga: el King of Dragons tiene como objetivo facilitar el uso y recarga de las exclusivas Ex-Skills. Por tanto, es excepcional con personajes como Noctis o Zidane, donde el príncipe del Insomnio puede utilizar la teletransportación mientras que el ladrón de Lindblum puede utilizar el Trance.

  • Pre-Invocación: aumenta la velocidad de recarga de habilidades Ex únicas
  • Post-Invocación: aumenta aún más la velocidad de recarga de Ex Skills únicas, también aumenta la duración del efecto que generan.
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