
O tĂtulo mais esperado para o lançamento do Xbox Series X e Xbox Series S nĂŁo estará lá: O Halo Infinite foi de fato adiado para 2021 e nĂŁo acompanhará a entrada do console de prĂłxima geração da Microsoft em nossas casas. Os motivos da difĂcil escolha da 343 Industries sĂŁo muitos e vĂŁo desde os Ăłbvios problemas relacionados Ă pandemia COVID-19, que ainda atinge todo o planeta, atĂ© as boas-vindas reservadas pelos fĂŁs para a demo de oito minutos da estreia do Campaign Gameplay , lançado durante o evento Xbox Games Showcase em 23 de julho.
Sua A resposta do público é a principal causa do adiamento de Halo Infinite como barqueiro de geração cruzada da Microsoft, pois várias lacunas eram evidentes no lado gráfico (quem pensou em Craig, o Bruto?), tanto em termos de textura quanto de vários efeitos.
Aqui está isso 343 Industries queria enviar duas grandes mensagens para seus fĂŁs: o primeiro diz respeito ao fato de que as crĂticas que foram feitas contra o trabalho feito atĂ© agora no Halo Infinite e seus novos Motor de Slipspace, e mostrado naqueles emocionantes e ao mesmo tempo decepcionantes oito minutos, será ouvido; a segunda mensagem diz respeito ao lançamento do adiamento da janela de lançamento de novembro de 2020 (coincidindo com o lançamento das novas consolas Microsoft) para um 2021 genĂ©rico, a fim de fazer jus a um produto tĂŁo esperado e muito importante para os utilizadores de Xbox.
No meio encontramos toda uma sĂ©rie de rumores, notĂcias confirmadas e depois negadas (como a decisĂŁo de concentrar o tĂtulo apenas na SĂ©rie X, abandonando a disponibilidade no Xbox One) e o pano de fundo por trás do desenvolvimento, como a possibilidade de dividir o tĂtulo em vários set off. É aqui que o mĂŞs de agosto foi realmente quente para a Microsoft e nĂŁo apenas para o sol forte que transportou o verĂŁo em vista de um setembro quente, mas para a atenção e o carinho de uma comunidade atenta, exigente e apaixonada por esta franquia da qual sĂł quer o melhor.

Portanto, nĂŁo deve ser uma surpresa para uma decisĂŁo tĂŁo difĂcil, e nem mesmo incomum na indĂşstria de jogos (sĂł este ano pensamos nos muitos adiamentos decididos pela CD Projekt RED para Cyberpunk 2077), como o de reserve mais tempo para nĂŁo decepcionar os fĂŁs e garantir um herdeiro digno para os tĂtulos que fizeram a histĂłria recente dos videogames e, acima de tudo, Xbox. Mas a partir daqueles "muito curtos" oito minutos nĂŁo aprendemos apenas sobre os limites de Halo Infinite: de fato, tambĂ©m pudemos desfrutar de uma jogabilidade que parece ser capaz de se renovar adicionando pequenos, mas fundamentais detalhes.

Halo Infinite será o tĂtulo da maior franquia e Ă© evidente como este jogo de tiro em primeira pessoa está evoluindo seu cenário de sandbox histĂłrico permitindo ao jogador explorar este novo planeta o mais livremente possĂvel e decidir a maneira mais adequada de perseguir o objetivo principal a bordo do familiar Warthog. Novo planeta, novas armas e inimigos? Em Halo Infinite será mais uma vez o Covenant entre o Master Chief e seu alvo mas tem mais.
É revelado, e as várias pistas divulgadas em eventos anteriores da Microsoft nĂŁo passaram despercebidas, o vilĂŁo do tĂtulo: Escharum. Este Ă© o comandante da facção Banido, que se separou do ImpĂ©rio Covenant apĂłs a derrota na guerra contra os humanos.

A demonstração mostrada Ă© sobre um estágio avançado do jogo Halo Infinite e pudemos verificar a presença de novas armas quando, tendo deixado o piloto (cujo nome ainda nĂŁo sabemos) a bordo do Pelican abatido pela antiaĂ©rea Covenant presente neste anel Halo, Master Chief se aventura ao novo planeta tambĂ©m se encontrando novos inimigos, precisamente aqueles Brutos aos quais o citado Craig pertence e que provam ser realmente temĂveis adversários blindados. Em tudo isso Ă© revelada a presença de um novo equipamento para o nosso John-117 e que Ă© o escudo portátil "Drop Wall" e o "Grappleshot" um gancho capaz de atrair objetos, catapultando o Master Chief sobre os inimigos e abrindo novos cenários para exploração graças Ă possibilidade de alcançar estações em toda a linha.

Ainda nĂŁo sabemos nada sobre o modo multijogador Halo Infinite mas Ă© certo que as novidades a respeito de Master Chief no single player tambĂ©m se refletirĂŁo no multi. A criação de uma equipa ad hoc para gerir este componente, que sempre se caracterizou por uma grande comunidade, confirma a importância atribuĂda pela 343 Industries ao multijogador. O jogo cruzado PC-Xbox tambĂ©m parece Ăłbvio, uma vez que Halo Infinito, apĂłs os excelentes resultados de The Master Chief Collection, tambĂ©m chegará no Windows 10, Xbox Game Pass para PC e Steam, alcançando assim uma fatia de mercado maior e mais exigente com FPS.
Haverá modos multijogador histĂłricos na sĂ©rie ou podemos esperar novos recursos, como um mundo online persistente? Uma pergunta legĂtima, uma vez que pode nĂŁo haver nenhum outro tĂtulo para um jogador na franquia por um bom tempo (estamos falando de uma dĂ©cada). Podemos, portanto, facilmente considerar Halo Infinite o ponto de partida para um novo começo e a primeira etapa na construção de uma nova plataforma Halo que terá as suas raĂzes na Xbox Series X. Certamente veremos, entretanto, se há um componente a referir e que sempre caracterizou Halo, dando-lhe uma vantagem cinematográfica em situações chave, que Ă© a banda sonora. Experimentamos as novas canções que acompanharĂŁo as façanhas do Master Chief em Halo Infinite e parece que podemos mais uma vez esperar uma trilha sonora Ă©pica e cativante graças ao trabalho dos novos compositores que se juntarĂŁo Ă 343 Industries naquela que Ă©, sem dĂşvida, a obra mais importante de sua histĂłria como estĂşdio de desenvolvimento.
Provavelmente teremos que esperar vários meses antes de ver algo novo no Halo Infinite, mas uma coisa é certa, também devido ao deslize do Halo Infinite, 2021 será um ano rico para os proprietários de Xbox..
► Halo Infinite é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios para PC, Xbox One e Xbox Series X, o videogame será lançado em 30/09/2021 (em 224 dias)

