Halo Infinite - Aguardando o retorno do Master Chief

    Halo Infinite - Aguardando o retorno do Master Chief

    O título mais esperado para o lançamento do Xbox Series X e Xbox Series S não estará lá: O Halo Infinite foi de fato adiado para 2021 e não acompanhará a entrada do console de próxima geração da Microsoft em nossas casas. Os motivos da difícil escolha da 343 Industries são muitos e vão desde os óbvios problemas relacionados à pandemia COVID-19, que ainda atinge todo o planeta, até as boas-vindas reservadas pelos fãs para a demo de oito minutos da estreia do Campaign Gameplay , lançado durante o evento Xbox Games Showcase em 23 de julho.



    Sua A resposta do público é a principal causa do adiamento de Halo Infinite como barqueiro de geração cruzada da Microsoft, pois várias lacunas eram evidentes no lado gráfico (quem pensou em Craig, o Bruto?), tanto em termos de textura quanto de vários efeitos.

    Aqui está isso 343 Industries queria enviar duas grandes mensagens para seus fãs: o primeiro diz respeito ao fato de que as críticas que foram feitas contra o trabalho feito até agora no Halo Infinite e seus novos Motor de Slipspace, e mostrado naqueles emocionantes e ao mesmo tempo decepcionantes oito minutos, será ouvido; a segunda mensagem diz respeito ao lançamento do adiamento da janela de lançamento de novembro de 2020 (coincidindo com o lançamento das novas consolas Microsoft) para um 2021 genérico, a fim de fazer jus a um produto tão esperado e muito importante para os utilizadores de Xbox.

    No meio encontramos toda uma série de rumores, notícias confirmadas e depois negadas (como a decisão de concentrar o título apenas na Série X, abandonando a disponibilidade no Xbox One) e o pano de fundo por trás do desenvolvimento, como a possibilidade de dividir o título em vários set off. É aqui que o mês de agosto foi realmente quente para a Microsoft e não apenas para o sol forte que transportou o verão em vista de um setembro quente, mas para a atenção e o carinho de uma comunidade atenta, exigente e apaixonada por esta franquia da qual só quer o melhor.



    Halo Infinite - Aguardando o retorno do Master Chief

    Portanto, não deve ser uma surpresa para uma decisão tão difícil, e nem mesmo incomum na indústria de jogos (só este ano pensamos nos muitos adiamentos decididos pela CD Projekt RED para Cyberpunk 2077), como o de reserve mais tempo para não decepcionar os fãs e garantir um herdeiro digno para os títulos que fizeram a história recente dos videogames e, acima de tudo, Xbox. Mas a partir daqueles "muito curtos" oito minutos não aprendemos apenas sobre os limites de Halo Infinite: de fato, também pudemos desfrutar de uma jogabilidade que parece ser capaz de se renovar adicionando pequenos, mas fundamentais detalhes.

    Halo Infinite - Aguardando o retorno do Master Chief

    Halo Infinite será o título da maior franquia e é evidente como este jogo de tiro em primeira pessoa está evoluindo seu cenário de sandbox histórico permitindo ao jogador explorar este novo planeta o mais livremente possível e decidir a maneira mais adequada de perseguir o objetivo principal a bordo do familiar Warthog. Novo planeta, novas armas e inimigos? Em Halo Infinite será mais uma vez o Covenant entre o Master Chief e seu alvo mas tem mais.

    É revelado, e as várias pistas divulgadas em eventos anteriores da Microsoft não passaram despercebidas, o vilão do título: Escharum. Este é o comandante da facção Banido, que se separou do Império Covenant após a derrota na guerra contra os humanos.

    Halo Infinite - Aguardando o retorno do Master Chief

    A demonstração mostrada é sobre um estágio avançado do jogo Halo Infinite e pudemos verificar a presença de novas armas quando, tendo deixado o piloto (cujo nome ainda não sabemos) a bordo do Pelican abatido pela antiaérea Covenant presente neste anel Halo, Master Chief se aventura ao novo planeta também se encontrando novos inimigos, precisamente aqueles Brutos aos quais o citado Craig pertence e que provam ser realmente temíveis adversários blindados. Em tudo isso é revelada a presença de um novo equipamento para o nosso John-117 e que é o escudo portátil "Drop Wall" e o "Grappleshot" um gancho capaz de atrair objetos, catapultando o Master Chief sobre os inimigos e abrindo novos cenários para exploração graças à possibilidade de alcançar estações em toda a linha.



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    Ainda não sabemos nada sobre o modo multijogador Halo Infinite mas é certo que as novidades a respeito de Master Chief no single player também se refletirão no multi. A criação de uma equipa ad hoc para gerir este componente, que sempre se caracterizou por uma grande comunidade, confirma a importância atribuída pela 343 Industries ao multijogador. O jogo cruzado PC-Xbox também parece óbvio, uma vez que Halo Infinito, após os excelentes resultados de The Master Chief Collection, também chegará no Windows 10, Xbox Game Pass para PC e Steam, alcançando assim uma fatia de mercado maior e mais exigente com FPS.

    Haverá modos multijogador históricos na série ou podemos esperar novos recursos, como um mundo online persistente? Uma pergunta legítima, uma vez que pode não haver nenhum outro título para um jogador na franquia por um bom tempo (estamos falando de uma década). Podemos, portanto, facilmente considerar Halo Infinite o ponto de partida para um novo começo e a primeira etapa na construção de uma nova plataforma Halo que terá as suas raízes na Xbox Series X. Certamente veremos, entretanto, se há um componente a referir e que sempre caracterizou Halo, dando-lhe uma vantagem cinematográfica em situações chave, que é a banda sonora. Experimentamos as novas canções que acompanharão as façanhas do Master Chief em Halo Infinite e parece que podemos mais uma vez esperar uma trilha sonora épica e cativante graças ao trabalho dos novos compositores que se juntarão à 343 Industries naquela que é, sem dúvida, a obra mais importante de sua história como estúdio de desenvolvimento.


    Provavelmente teremos que esperar vários meses antes de ver algo novo no Halo Infinite, mas uma coisa é certa, também devido ao deslize do Halo Infinite, 2021 será um ano rico para os proprietários de Xbox..

    ► Halo Infinite é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios para PC, Xbox One e Xbox Series X, o videogame será lançado em 30/09/2021 (em 224 dias)

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