Little Town Hero - Revisão

Little Town Hero - Revisão

Revisão para Little Town Hero. Jogo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 17/10/2019

Apresentado no ano passado durante um Nintendo Direct com o nome provisório de "Town", Little Town Hero nada mais é do que um RPG genial, nascido de quem carrega nas costas o pesado legado e a inegável experiência garantida por uma das mais conhecidas e apreciadas séries de videogames no Japão e no Ocidente: Pokémon.



Atrás de Little Town Hero, aliás, está a mão hábil de Game Freak, que sempre esteve associada nos últimos anos aos vários capítulos da marca de pocket monsters: um peso tão agradável quanto complexo de se livrar; justamente por isso um novo IP pode representar a lufada de ar fresco que permite tirar proveito de uma maior liberdade, permitindo experimentos em diferentes gêneros e mecânicas que, pelo menos desta vez, eles não precisam necessariamente ir de mãos dadas com a tradição.

Little Town Hero - Revisão

Little Town Hero conta a história de Machado e seus amigos, habitantes de uma pequena aldeia remota, dominada por um imenso castelo perolado onde residem os guerreiros mais valentes do território.

Na sequência de um pacto feito vários anos antes - cujas razões são misteriosas - os guerreiros garantem proteção aos habitantes de possíveis ataques de monstros, mas em troca dos habitantes é proibido deixar a aldeia, conectado ao mundo exterior através de um portão acessível apenas através do próprio castelo.

Os habitantes vivem em paz com essa ideia de constrição, enquanto Axe não aceita que não possa ver o que está escondido fora dos limites estreitos da aldeia rural e o seu maior desejo é justamente explorar os territórios para além do castelo e descobrir quais são as reais motivações deste "aprisionamento consensual", até porque - pelo menos no início dos acontecimentos narrados - os monstros espalhados pela aldeia não têm nunca visto e a proteção dos habitantes pelos guardas parece inútil.



Little Town Hero - Revisão

A mecânica de combate específica apresentada por Little Town Hero sugere o que é uma estrutura substancialmente híbrida, que nas várias rodadas avança ao propor um tipo de escolha habitualmente reservada aos jogos de cartas. Na verdade, teremos que lidar com "cartas" - que no jogo são chamadas de Izzit - que correspondem aos movimentos feitos naquele turno pelo personagem e nosso oponente.

Cada um dos dois contendores na luta se beneficia de 3 vidas e, trivialmente, a vitória é obtida por aquele que primeiro consegue afastá-los do outro por meio de acertos diretos: para fazer isso, é necessário destruir nesse mesmo turno todos os Izzit e Dazzit - nome que levam o Izzit ativo e pronto para ser usado naquele turno - em posse do oponente. Cada um desses elementos tem um valor de ataque e um valor de defesa: na colisão entre dois Dazzit, calcula-se a diferença entre o valor de ataque de um e o valor de defesa do outro e vice-versa, com o consequente destruição do Dazzit se o valor da defesa cair para zero após o cálculo.

Little Town Hero - Revisão

Uma fórmula que pode parecer complexa relatada por escrito, mas que, depois de algumas batalhas, pode ser aprendida de forma abrangente pelo jogador sem muita dificuldade. O componente estratégico emerge perfeitamente em tal estrutura, em que os Izzit que podem ser ativados são limitados por um número que aumenta a cada três turnos: tudo isso contribui para dar um ritmo crescente às lutas, que nas fases iniciais, eles vivem de alguns golpes razoáveis, que deve ser dosado com cuidado. Uma atenção que muitas vezes não chega, justamente porque pode acontecer que nas primeiras rodadas você tenha dificuldades por causa dos poucos pontos dispensáveis que, portanto, limitam as possibilidades de escolha inicial.



Na verdade, verifica-se que, apesar do componente estratégico ser cuidadosamente pensado e, muitas vezes, fazer de cada curva o assunto de vários cálculos pelo jogador sorte desempenha um papel que às vezes ainda é muito preponderante: realizar uma combinação (quase) perfeita será inútil se pelo menos inicialmente não formos ajudados pelo Izzit em nossa posse. Claro, sempre existe a possibilidade de recuperação durante a partida, mas teremos que nos acostumar com muito tempo começando a subir.

Tudo isso enfatiza ainda mais o que potencialmente teria tornado Little Town Hero ainda mais divertido e intrigante do ponto de vista do desafio: você perde a capacidade de controlar seu deck desde o início, com o jogador que poderá gastar os pontos ganhos como resultado da luta unicamente para potencializar os efeitos e os valores de ataque e defesa dos Izzit em sua posse, com a adição de novos poderes que, no entanto, é fato raro e a critério do jogo e não do jogador, que deve fazer o melhor possível com o material em seu poder.

Uma fórmula, a de Little Town Hero, que no entanto não se cansa e que se deixa viver de uma forma inesperadamente agradável mesmo durante as batalhas mais longas que se arrastam por vários turnos e por vários minutos. No entanto, permanece o fato de que tornar tudo ainda mais personalizável aumentaria muito a longevidade e a capacidade de reprodução do trabalho.

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Quando não está em batalha, você se move pelas ruas da cidade natal de Axe, no que acaba sendo um título muito linear e em que o elemento exploratório realmente fica em segundo plano. Apesar de tudo, esta estrutura auxilia no enredo da obra, desprovida de qualquer artifício efetivo mas que, em sua simplicidade, pode ser agradavelmente acompanhada ao longo do curso da aventura (com duração de cerca de 20 horas, número que pode aumentar ou diminuir de forma muito clara no tempo gasto pelo jogador para dominar as várias mecânicas). Cuidado com os amantes da localização: o título só oferece localização Japonês ou inglês.



Apesar do alcance limitado do campo visual, o jogo sofre de vários soluços, especialmente do ponto de vista da taxa de quadros: embora consigam se manter estáveis ​​durante as lutas, em alguma fase exploratória os frames caem drasticamente. Uma pena que, no entanto, não afeta a veia artística e particularmente inspirada de Little Town Hero, especialmente no que diz respeito aos monstros a enfrentar.

As longas lutas e caminhadas de Axe são acompanhado por excelente musica: a mão sábia por trás da parte instrumental, neste caso, não é outra senão a de Toby Fox, autor de Undertale que neste caso contribuiu para o setor de som do título Game Freak, com um resultado final muito positivo.

Little Town Hero - Revisão

Nunca é fácil sair da sua zona de conforto, especialmente se leva o nome pesado de Pokémon. Game Freak traz para as prateleiras uma aventura agradável e original que - também considerando o preço de capa - pode surpreender e entreter por várias horas. Algumas falhas limitam o sucesso total do trabalho, mas em sua jogabilidade Little Town Hero é capaz de ter sucesso em sua aventura arriscada, não deixando de surpreender em mais de uma ocasião. O primeiro passo dado é muito bom e esperamos que todos os passos subsequentes sigam o caminho traçado por este progenitor.

► Little Town Hero é um jogo do tipo RPG desenvolvido e publicado pela Game Freak para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 17/10/2019

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