Monster Hunter Generations, guia de missão 2 estrelas da Vila

    Monster Hunter Generations, guia de missão 2 estrelas da Vila

    Guia Missões da aldeia 2 ★ di Gerações de Monster Hunter.
    Aqui você encontrará nosso guia para as missões da Village 1 ★
    Aqui você encontrará o guia de missão do Village 3 ★.

    As missões acontecerão nos mapas: Jurassic Frontier, Dunes, Green Hills, Arctic Mountain e Misty Peaks. No final deste guia, você encontrará a missão URGENTE.

    Passeio: fronteira jurássica
    Objetivo principal: sobreviver até o vencimento ou entregar o cupom do Paw Pass
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Esta missão oferece ao caçador a oportunidade de explorar totalmente o mapa Jurassic Frontier, coletando e caçando tudo. É uma boa oportunidade para conhecer melhor o mapa.
    As excursões são missões úteis para coletar materiais. É aconselhável usar o Palico porque não se cansa de correr e tem infinitos objetos de extração, também não usa objetos para que você possa iniciar a missão com um inventário vazio (recomendamos também um companheiro tipo coletor).
    Quando você estiver satisfeito com o passeio, volte para a Área 1 e pegue o voucher do passe da caixa azul, entregue-o na caixa vermelha para finalizar.
    NB: o voucher do passe da pata ocupa um espaço no inventário, então se você estiver cheio e não quiser abrir mão de nada, você pode enviar os itens diretamente para casa do NPC na Área 1.



    Passeio: Dunas
    Objetivo principal: sobreviver até o vencimento ou entregar o cupom do Paw Pass
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Esta missão oferece ao caçador a oportunidade de explorar totalmente o mapa das Dunas, coletando e caçando tudo. É uma boa oportunidade para conhecer melhor o mapa.
    As excursões são missões úteis para coletar materiais. É aconselhável usar o Palico porque não se cansa de correr e tem infinitos objetos de extração, também não usa objetos para que você possa iniciar a missão com um inventário vazio (recomendamos também um companheiro tipo coletor).
    Quando você estiver satisfeito com o passeio, volte para a Área 1 e pegue o voucher do passe da caixa azul, entregue-o na caixa vermelha para finalizar.
    NB: o voucher do passe da pata ocupa um espaço no inventário, então se você estiver cheio e não quiser abrir mão de nada, você pode enviar os itens diretamente para casa do NPC na Área 1.



    Passeio: Green Hills
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Cace o Velocidrome!
    Objetivo principal: sobreviver até o vencimento ou entregar o cupom do Paw Pass
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Green Hills
    Esta missão oferece ao caçador a oportunidade de explorar totalmente o mapa de Green Hills, coletando e caçando tudo. É uma boa oportunidade para conhecer melhor o mapa.
    As excursões são missões úteis para coletar materiais. É aconselhável usar o Palico porque não se cansa de correr e tem infinitos objetos de extração, também não usa objetos para que você possa iniciar a missão com um inventário vazio (recomendamos também um companheiro tipo coletor).
    Quando você estiver satisfeito com o passeio, volte para a Área 1 e pegue o voucher do passe da caixa azul, entregue-o na caixa vermelha para finalizar.
    NB: o voucher do passe da pata ocupa um espaço no inventário, então se você estiver cheio e não quiser abrir mão de nada, você pode enviar os itens diretamente para casa do NPC na Área 1.
    Obs2: se for com o caçador e não com o Palico traga um estoque de Bebida Quente.

    Passeio: montanha ártica
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] The Mountain Tamer
    Objetivo principal: sobreviver até o vencimento ou entregar o cupom do Paw Pass
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Monte Arcico
    Esta missão oferece ao caçador a oportunidade de explorar totalmente o mapa do Monte Ártico, coletando e caçando tudo. É uma boa oportunidade para conhecer melhor o mapa.
    As excursões são missões úteis para coletar materiais. É aconselhável usar o Palico porque não se cansa de correr e tem infinitos objetos de extração, também não usa objetos para que você possa iniciar a missão com um inventário vazio (recomendamos também um companheiro tipo coletor).
    Quando você estiver satisfeito com o passeio, volte para a Área 1 e pegue o voucher do passe da caixa azul, entregue-o na caixa vermelha para finalizar.
    NB: o voucher do passe da pata ocupa um espaço no inventário, então se você estiver cheio e não quiser abrir mão de nada, você pode enviar os itens diretamente para casa do NPC na Área 1.
    Obs2: se você for com o caçador e não com o Palico, traga um suprimento de Fresh Drink.



    Passeio: Misty Peaks
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Príncipe Arzuros
    Objetivo principal: sobreviver até o vencimento ou entregar o cupom do Paw Pass
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    Esta missão oferece ao caçador a oportunidade de explorar totalmente o mapa de Misty Peaks, coletando e caçando tudo. É uma boa oportunidade para conhecer melhor o mapa.
    As excursões são missões úteis para coletar materiais. É aconselhável usar o Palico porque não se cansa de correr e tem infinitos objetos de extração, também não usa objetos para que você possa iniciar a missão com um inventário vazio (recomendamos também um companheiro tipo coletor).
    Quando você estiver satisfeito com o passeio, volte para a Área 1 e pegue o voucher do passe da caixa azul, entregue-o na caixa vermelha para finalizar.
    NB: o voucher do passe da pata ocupa um espaço no inventário, então se você estiver cheio e não quiser abrir mão de nada, você pode enviar os itens diretamente para casa do NPC na Área 1.
    Obs2: se você for com o caçador e não com o Palico, traga um suprimento de Fresh Drink.

    Rowdy Rhenoplos (missão principal)
    Objetivo principal: matar 5 Rhenoplos (recompensa 600z)
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Você encontrará os Rhenoplos na Área 6. Quando eles acabarem, você pode ficar na mesma área esperando que eles retornem. Rhenoplos se parecem muito com o Triceratops, então eles têm uma armadura nas costas e na cabeça. Prenda-os por trás ou de lado.
    Quando você matar 5 deles, a missão terminará automaticamente.


    Como o cacio sui Maccao
    Objetivo principal: matar 15 Maccao (recompensa 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: ferir a cabeça do Grande Macaco (recompensa 300z)
    Big Monsters: Great Maccao
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Você encontrará os Maccaos nas áreas 6, 4, 5 e 8. Na área 5 você pode ficar e esperar que eles voltem. O Gran Maccao também passa pela Área 6.
    Quando você matar 15 deles, a missão terminará automaticamente.


    Uma ideia suculenta
    Objetivo principal: entregar 3 bagas antigas (recompensa de 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: entregar 2 raízes de nenúfar (recompensa 300z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Você precisa se concentrar nos Larinoths. Para obter as Ancient Berries, espere que o Larinoth se alimente das árvores nas áreas 1 e 6. Se você acertá-lo enquanto está comendo, ele derrubará uma Ancient Berry.
    Para o objetivo secundário, espere até que o Larinoth beba na Área 2, então o acerte.

    Uma samambaia é para sempre
    Objetivo principal: entregar 20 samambaias especiais (recompensa 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: entregar 5 cogumelos abissais (recompensa 600z)
    Big Monsters: Great Maccao
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Samambaias especiais são facilmente encontradas em pontos de coleta (grama) em todo o mapa. Para o objetivo secundário, procure Cogumelos Abissais nas áreas 10 e 11.
    Cuidado com o Grande Maccao.

    Pontos na fronteira
    Objetivo principal: obter 1000 pontos Wycademy (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: caçar um grande macaco (recompensa 900z)
    Big Monsters: Great Maccao
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Para acumular pontos, você precisa de objetos especiais que você pode encontrar coletando em pontos de coleta e matando monstros.
    Aqui estão alguns itens úteis para marcar pontos:
    Guano de Gargwa (25 pontos), matando Gargwa
    samambaias especiais (55 pontos) pontos de coleta de grama
    Eternal Moth (160 pontos) Pontos de coleta de insetos
    Peça Ambradrago (180 pontos) Pontos de coleta de pedra
    Wyvern Tear (500 pontos) de Great Maccao

    Gendrome engarrafamento (missão principal)
    Objetivo principal: Hunt a Gendrome (Reward 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: matar 5 Genprey (recompensa 600z)
    Big Monsters: Gendrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Você encontrará o Gendrome na Área 10 (também o Genprey). Jogue uma bola de tinta para rastrear seus movimentos.
    O Gendrome pode paralisar você com um ataque, então se você tiver um Companion com o despertar melhor.
    O Gendrome escapa para as áreas 7 e 3.
    Quando você o matar, a missão terminará automaticamente.

    O tubarão terrestre (missão principal)
    Objetivo principal: Caçar um Cephadrome (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: Montar e derrubar o monstro x2 (recompensa 300z)
    Big Monsters: Cephadrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Você encontrará o Cephadrome na Área 7. Ele freqüentemente se esconde na areia, você pode esperar que ele volte ou lançar uma Bomba Sônica (encontrada na caixa azul na Área 1) nele, o que o deixará atordoado. Jogue uma bola de tinta para rastrear seus movimentos.
    O Cephadrome foge para as áreas 2 e 3.
    Quando você o matar, a missão terminará automaticamente.

    Mate o Genprey!
    Objetivo principal: matar 10 Genprey (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: entregar 2 cérebros de carapaceon (recompensa 300z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Você encontrará o Genprey nas áreas 7 e 10. Para o objetivo secundário, mate alguns Hermitaurs (encontrados nas áreas 2 e 9).
    Quando você matar 10 Genprey, a missão terminará automaticamente.

    Grande jogo (missão principal)
    Objetivo principal: matar 5 Hermitaurs (recompensa 600z)
    Taxa de contrato: 50z
    Objetivo secundário: entregar 3 Fígados Apceros (recompensa 600z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Você encontrará os Hermitaurs nas áreas 2, 3, 7 e 9. Para o objetivo secundário, mate alguns Apceros (encontrados nas áreas 4 e 7).
    Quando você matar 5 Hermitaurs, a missão terminará automaticamente.

    Bagas de aniversario
    Objetivo principal: entregar 5 frutas tropicais (recompensa 600z)
    Taxa de contrato: 50z
    Objetivo secundário: entregar 10 ossos fósseis (recompensa 600z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Você pode encontrar frutas tropicais nas áreas 2, 6 e 7. Para ossos fósseis, procure nas pilhas de ossos espalhadas pelo mapa.

    Fígado lendário!
    Objetivo principal: entregar 5 fígados da piscina (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: matar 5 Cefalos (recompensa 900z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Duna
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Cace os Cefalos nas áreas 2 e 7, de seus corpos você pode encontrar os fígados. O objetivo secundário termina fazendo o objetivo principal.

    Pontos nas dunas
    Objetivo principal: obter 1000 pontos Wycademy (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: caçar um Gendrome (recompensa 1200z)
    Big Monsters: Gendrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Traga um suprimento de bebidas frescas. Para acumular pontos, você precisa de objetos especiais que você pode encontrar coletando em pontos de coleta e matando monstros.
    Aqui estão alguns itens úteis para marcar pontos:
    Bloco de meteorito (1000 pontos), Área 8
    Goldstone Piece (200 pontos) Pontos de coleta de pedra
    Para o objetivo secundário, encontre o Gendrome na Área 5.

    Cace o Velocidrome!
    Objetivo principal: Caçar um Velocidrome (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: matar 5 Velociprey (recompensa 600z)
    Monstros grandes: Velocidrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: colinas verdes
    Você encontrará o Velocidrome (e o Velociprey para o objetivo secundário) na Área 5. O Velocidrome é um monstro muito rápido, então caçadores menos experientes devem carregar armas rápidas. Jogue uma bola de tinta para acompanhar seus movimentos.
    Quando você o matar, a missão terminará automaticamente.

    Que bagunça você é, Velociprey!
    Objetivo principal: matar 10 Velociprey (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: colinas verdes
    Você encontrará o Velociprey nas áreas 2, 3, 4, 8 e 10.
    Quando você matar 10 deles, a missão terminará automaticamente.

    Bullfango tango
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Cace o Velocidrome!
    Objetivo principal: matar 10 Bullfango (recompensa 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: ferir a cabeça do Velocidrome (recompensa 300z)
    Monstros grandes: Velocidrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: colinas verdes
    Você encontrará os Bullfangos nas áreas 1, 3, 4 e 6. Você encontrará o Velocidrome para o objetivo secundário começando na área 10.
    Quando você matar 10 Bullfango, a missão terminará automaticamente.

    Sashimi divin
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Cace o Velocidrome!
    Objetivo principal: entregar 3 Sashimi Premium (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: entregar um peixe dourado (recompensa 600z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: colinas verdes
    Primeira missão de pesca! Para encontrar sashimi premium, vá para a Área 11. Imediatamente à esquerda você encontrará uma fonte de água. Primeiro limpe a área de todos os monstros menores, que podem interromper a pesca.
    Nesta primavera você também encontrará peixes dourados para o objetivo secundário. Para pegar o sashimi premium, use a isca encontrada na caixa azul na Área 1 (pressionando Y usará a isca e apenas o sashimi premium aparecerá).

    Aponta para as colinas verdes
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Cace o Velocidrome!
    Objetivo principal: obter 1000 pontos Wycademy (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: Caçar um Velocidrome (recompensa 900z)
    Monstros grandes: Velocidrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Green Hills
    Para acumular pontos, você precisa de objetos especiais que você pode encontrar coletando em pontos de coleta e matando monstros.
    Aqui estão alguns itens úteis para marcar pontos:
    Wyvern Tear (500 pontos), do Velocidrome no mapa
    Peça Goldstone (200 pontos), pontos de coleta de pedra
    Royal Kabuto (170 pontos), pontos de coleta de insetos
    Wyvern Egg (1200 pontos), a ser coletado na Área 5 e transportado para a Área 1 (caixa vermelha)

    O domador de montanha
    Objetivo principal: caçar um buldrome (recompensa 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: matar 3 Bullfango (recompensa 300z)
    Big Monsters: Bulldrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Monte Arcico
    Traga um estoque de bebidas quentes. Você encontrará o Bulldrome (e o Bullfango para o objetivo secundário) na Área 8. Jogue uma bola de tinta para rastrear seus movimentos.
    O único ataque perigoso do Bulldrome é o carregamento, mas é fácil entender por que o monstro move suas patas dianteiras antes de atacar.
    Assim que o Bulldrome for morto, a missão terminará automaticamente.

    Mate o Giaprey!
    Objetivo principal: matar 10 Giaprey (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Monte Arcico
    Traga um estoque de bebidas quentes. Você encontrará os Giapreys nas áreas 3, 5, 7 e 8.
    Matou 10 Giaprey e a missão terminará automaticamente.

    Um pacote de blango
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] The Mountain Tamer
    Objetivo principal: matar 10 Blangoes (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: Montar e derrubar o monstro x2 (recompensa 300z)
    Big Monsters: Bulldrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Monte Arcico
    Traga um estoque de bebidas quentes. Você encontrará Blangoes (criaturas brancas semelhantes a Gorilas) nas áreas 3, 6 e 8.
    Matou 10 Blangoes, a missão terminará automaticamente.

    Ervas da montanha
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] The Mountain Tamer
    Objetivo principal: entregar 10 ervas da montanha (recompensa 600z)
    Taxa de contrato: 50z
    Objetivo secundário: entregar 2 línguas de Popo (recompensa 300z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Monte Arcico
    Traga um estoque de bebidas quentes. Para o objetivo secundário, mate os monstros encontrados na Área 1. Para ervas da montanha, procure os pontos de coleta de grama nas áreas 7 e 8.

    Pontos na tundra
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] The Mountain Tamer
    Objetivo principal: obter 1000 pontos Wycademy (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: Caçar um Bulldrome (recompensa 1200z)
    Big Monsters: Bulldrome
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Monte Arcico
    Traga um estoque de bebidas quentes. Para acumular pontos, você precisa de objetos especiais que você pode encontrar coletando em pontos de coleta e matando monstros.
    Aqui estão alguns itens úteis para marcar pontos:
    Ervas da montanha (50 pontos), pontos de coleta de grama
    Larva di Khezu (400 pontos), da Área 8 após o pequeno túnel, ponto de coleta de pedra (carregando você perderá vida, você deve trazê-la para a caixa vermelha na Área 1)
    Para o objetivo secundário, você encontrará o Bulldrome na Área 7.

    Príncipe Arzuros
    Objetivo principal: Caçar um Arzuros (recompensa 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: Montar e derrubar o monstro x2 (recompensa 300z)
    Grandes monstros: Arzuros
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    O Arzuros é uma criatura parecida com um urso com garras longas, você o encontrará na Área 5. Como o Bulldrome, o Arzuros ataca sua presa, então prepare-se para esquivar.
    Jogue uma bola de tinta para ele acompanhar seus movimentos no mapa.
    Uma vez morto, a missão terminará automaticamente.

    Tchau tchau Jaggia
    Objetivo principal: matar 8 Jaggia (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: -
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    Você terá que matar o Jaggia (áreas 2, 4, 5, 6 e 9). Assim que forem eliminados, você pode esperar que eles voltem para a área. Depois de matar 8, a missão terminará automaticamente.
    Lembre-se de coletar os itens dos corpos de Jaggia.

    Barulhos a noite
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Príncipe Arzuros
    Objetivo principal: matar 15 Jaggi (recompensa 1200z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: ferir a perna dianteira Arzuros (recompensa 300z)
    Grandes monstros: Arzuros
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    Você terá que matar o Jaggi (áreas 4, 5, 6 e 9). Assim que forem eliminados, você pode esperar que eles voltem para a área. Depois de matar 15, a missão terminará automaticamente.
    Lembre-se de coletar itens dos corpos de Jaggi.
    Para o objetivo secundário, você encontrará um Arzuros na Área 5.

    Moda fúngica
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Príncipe Arzuros
    Objetivo principal: entregar 10 cogumelos especiais (recompensa 600z)
    Taxa de contrato: 50z
    Objetivo secundário: entregar 5 brotos + (recompensa 300z)
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    Você encontrará os cogumelos especiais nos pontos de colheita de cogumelos nas áreas 7 e 9. Para o objetivo secundário, você encontrará os 5+ brotos na área 3 (suba o pequeno degrau de pedra na área).

    Merchant Sunsnug atira
    Objetivo principal: entregar 10 brotos + (recompensa 900z)
    Taxa de contrato: 100z
    Objetivo secundário: entregar 3 suprimentos secretos (recompensa 300z)
    Grandes monstros: Arzuros
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    Como na missão anterior, você encontrará os + tiros de que precisa na Área 3 (suba o pequeno degrau de pedra na área). O acesso a esta área da Área 2 está bloqueado, então você terá que contorná-la.
    Para o esconderijo secreto, retire o Melynx (Felyne preto) que você encontrará ao redor do mapa (depois de atacá-los um pouco, eles escaparão do subsolo deixando um objeto cintilante).

    Pontos nos picos nebulosos
    Pré-requisitos: [Village 2 ★] Príncipe Arzuros
    Objetivo principal: obter 1000 pontos Wycademy (recompensa de 1500z)
    Taxa de contrato: 200z
    Objetivo secundário: caça um Arzuros (recompensa 1200z)
    Grandes monstros: Arzuros
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: Misty Peaks
    Para acumular pontos, você precisa de objetos especiais que você pode encontrar coletando em pontos de coleta e matando monstros.
    Aqui estão alguns itens úteis para marcar pontos:
    Wyvern Egg (1200 pontos), a ser coletado na Área 8 e transportado para a Área 1 (caixa vermelha)
    Sprout + (60 pontos), pontos de coleta de grama
    Royal Honey (120 pontos), pontos de coleta de mel
    Royal Kabuto (170 pontos), pontos de coleta de insetos
    Peça de balsamita (180 pontos), pontos de coleta de pedra
    Para o objetivo secundário, você encontrará o Arzuros na Área 5.

     

    Assim que todas as missões principais forem concluídas, a missão urgente será desbloqueada, completando-a, você terá acesso às missões 3 estrelas da Vila.
    Presas caprichosas - URGENTE
    Objetivo principal: Caçar um Tetsucabra (recompensa 2400z)
    Taxa de contrato: 300z
    Objetivo secundário: ferir a mandíbula de Tetsucabra (recompensa 300z)
    Monstros grandes: Tetsucabra
    Limite de tempo: 50 minutos
    Mapa: fronteira do Jurássico
    Você encontrará este monstro (semelhante a um sapo gigante com armadura) na Área 3. Jogue uma bola de tinta nele para seguir seus movimentos no mapa (ele se moverá para as áreas 4, 7 e 9).
    O Tetsucabra é bastante lento e você poderá balançar de lado com bastante facilidade, mas tome cuidado quando ele decidir rolar de costas. Como todos os monstros mais lentos, quando atinge, leva muita vida.
    Para quebrar a mandíbula você terá que carregar uma arma bastante pesada, a mais adequada é o martelo. O estilo Avião é particularmente adequado para um monstro tão grande e lento.

    Assim que o Tetsucabra for morto, a missão terminará automaticamente, lembre-se de recuperar todos os itens disponíveis de seu corpo.

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