NBA 2K22 - Revisão

Comentário por N. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 09/09/2021 A versão para Nintendo Interruptor saiu em 10/09/2021 A versão para PlayStation 4 saiu em 10/09/2021 A versão para Xbox One saiu em 10/09/2021
Versão para PlayStation 5 dal 10/09/2021
Versão para Xbox Series X dal 10/09/2021

N se confirma mais uma vez como o rei dos videogames de simulação de basquete, também graças a uma competição não tão acirrada que fez com que o estudo de Visual Concepts, como dizemos a você nesta revisão. Jogamos a versão PlayStation 5 e, apesar da jogabilidade e dos gráficos beirarem a perfeição e o fotorrealismo, esses recursos são arruinados por algumas mecânicas que fazem das micro transações sua pedra angular.



N, conforme mencionado no início da revisão, estilisticamente representa o auge da história do Visual Concepts. A câmera, combinada com o som, a jogabilidade, a aparência dos atletas e as cenas do jogo, mergulham o jogador no que é de fato a NBA. O Visual Concepts adicionou recursos que tornam o título ainda mais simulação: especialmente no que se refere à fase defensiva, onde agora a destreza física na realização, por exemplo, a fuga conta muito mais do que a capacidade de roubar a bola de um atacante.

A própria física dos jogadores beira a perfeição, jogadores de basquete como James Harden ou Kevin Durant são fielmente representados tanto no aspecto gráfico quanto em suas ações na quadra da NBA.

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No nível de jogabilidade, o nova adição de uma barra para resistência e um novo indicador para o lançamento do tiro para um campo, também usado em esmagamentos. Além da barra usual de fadiga física, que delineia a eficácia de um jogador ao longo do arco das quartas, a nova barra, em vez disso, delineia a eficácia do jogador de basquete nas ações: depois de dar uma tacada, por exemplo, nosso jogador pode não conseguir atirar numa cesta linearmente, tão cansado do que foi feito.


Definitivamente um acréscimo interessante que reflete a diferença entre o cansaço acumulado ao longo de toda uma partida, em relação à recuperação imediata após fazer um esforço para conseguir se distanciar do marcador que permitiu a entrada na cesta.

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A nova barra de chutes, por outro lado, é usada para fazer chutes válidos com todo jogador de basquete: todo alter ego, na verdade, tem seu próprio lançamento. Essas diferenças significam que cada jogador possui características diferentes e, portanto, a liberação da esfera também é diferente. Recurso não implementado adequadamente para enterradas, pois é difícil para um jogador que atira para a cesta falhar em sua intenção, por se enganar no movimento do analógico, mesmo com a defesa desprotegida, nosso alter ego poderia jogar uma cesta fácil ao vento.

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A jogabilidade difere se, em vez de usar a NBA, você decidir jogar com a WNBA. Uma diferença que se faz sentir sobretudo no ritmo dos jogos, não físico mas racional, onde importa mais fazer a bola rodar e jogar em equipa do que a habilidade individual do basquetebolista. Isso se reflete na carreira da WNBA, definitivamente um dos pontos fortes do NBA 2K22 e valor agregado nesta análise, já que se concentra exclusivamente no jogo de basquete.


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A carreira clássica da NBA, por outro lado, se transforma em uma espécie de RPG. Os jogos tornam-se quase uma alternativa ao que são as ações que devem ser realizadas na Cidade, entre a compra de novos gadgets e atividades paralelas que nada têm a ver com basquete, pontuadas por quedas nas taxas de quadros e falhas gráficas. Se a ideia de um jogador vindo dos gramados para a NBA também tivesse sua própria narrativa, tudo se eclipsaria do crescimento das habilidades de seu alter ego digital e suas micro transações, onde a habilidade do jogador não importa tanto quanto a vontade de gastar mais dinheiro. Jogando online, de fato, a diferença nos atributos dos jogadores é evidente entre aqueles que optaram por aumentar suas habilidades simplesmente jogando, daqueles que optaram por comprar Moeda Virtual para se tornarem jogadores totais. O que deveria representar o modo central do jogo, entre o elemento quase inútil A Cidade e a necessidade de gastar dinheiro adicional além da compra do videogame, se traduz em uma escolha que decidimos não compartilhar.


Uma escolha que também se reflete em MyTeam, a outra grande modalidade do título, onde você tem que desembrulhar pacotes para poder criar o time perfeito. Aqui, como na Carreira, a obrigação de comprar Moeda Virtual se abre quase. Ao contrário de The City, aqui estão os desafios que permitem que você obtenha dinheiro virtual, pelo menos limitando o uso de dinheiro real.

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Franquia, WNBA e os jogos clássicos continuam sendo os únicos baluartes em defesa do que, sem o pagamento para ganhar dos outros modos, representaria uma simulação decididamente perfeita. Sobretudo o primeiro, em que ao vestir a roupa do Director Geral terá de gerir em todos os aspectos a franquia, escolhendo entre um controlo total da equipa, ou dando aos restantes colaboradores parte do seu trabalho, por exemplo a organização de treinamento, gestão de lista, intercâmbios ou rascunho.

Qualitativamente, voltando aos gráficos e som, NBA 2K22 faz o que tem que fazer: traduzir o parquete da NBA entre jogos de luz e efeitos sonoros brilhantes e coloridos em um videogame.

NBA 2K22, como já dissemos nesta análise, representaria uma simulação que, se limitada ao jogo de basquete, mereceria chegar ao topo das tabelas de vendas, no entanto, deve-se levar em conta que a Visual Concepts decidiu por faça dos modos principais um clássico pagamento para ganhar. Uma escolha que devemos levar em consideração ao avaliar este título, que mereceria notas muito altas se nos limitarmos à jogabilidade, gráficos e som. Em vez disso, a Visual Concepts decidiu fazer uma cesta sozinha, inserindo as microtransações, exclusivamente para juntar algum dinheiro.


► NBA 2K22 é um jogo Simulation-Sports desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Games para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 09/09/2021 A versão para Nintendo Interruptor saiu em 10/09/2021 A versão para PlayStation 4 saiu em 10/09/2021 A versão para Xbox One saiu em 10/09/2021
Versão para PlayStation 5 dal 10/09/2021
Versão para Xbox Series X dal 10/09/2021

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