Nioh 2: O discípulo de Tengu - Revisão

Nioh 2: O discípulo de Tengu - Revisão

Revisão para Nioh 2. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 13/03/2020

Rede de natureza excessivamente derivada, em alguns pontos filha de uma política preguiçosa e a longo prazo potencialmente contraproducente, Nioh 2 no entanto, acabou por ser um excelente produto.

A sequência (mas uma prequela temática) do action souls-like da Team Ninja tem sido um grande sucesso tanto com o público quanto com a imprensa especializada, mas sem dúvida perdeu o compromisso com a história, permanecendo nada além de um excelente mais do mesmo mas basicamente nada mais. Por isso, sinceramente, abordámos com uma certa frieza e uma dose mais plena de dúvidas o primeiro dos três conteúdos adicionais previstos no título, com o fantasma de nos encontrarmos a fazer uma comparação com o excelente suporte pós-lançamento do primeiro capítulo. inevitavelmente ao virar da esquina.



Com uma ponta de pesar, somos infelizmente obrigados a confirmar as inquietações da véspera que, depois de testar os novos conteúdos, se tornou inexorável e, talvez, de uma forma mais feroz e opressora do que poderíamos imaginar. Seguindo as linhas do jogo "base", o primeiro DLC de Nioh 2, O discípulo de Tengu, acabou por ser um produto caracterizado por um desejo virtualmente nulo de inovação, apoiado fortemente nas excelentes bases de uma fórmula vencedora que necessita de atualização para um futuro possível.

Nioh 2: O discípulo de Tengu - Revisão

Depois de passar cerca de dez horas na companhia da expansão mencionada, estamos prontos para expor nossa opinião, que com toda a franqueza, não é totalmente negativa: algumas idéias, na verdade, de alguma forma douraram a pílula, mas no geral esperávamos um um pouco mais deste primeiro contato com o suporte pós-lançamento do Nioh 2.



Tempos diferentes, histórias diferentes, mesmo cenário

Antes de entrar em detalhes, é necessário fazer uma pequena premissa: O discípulo de Tengu está claramente desenhado para aqueles que já completaram a campanha principal de Nioh 2, e por esta razão requer um nível de personagem muito alto (pelo menos 115-120) e conseqüentemente um certo domínio da jogabilidade e de suas características mais importantes.

A nova área disponível, repleta de oponentes novos e antigos decididamente agressivos e ameaçadores, leva o jogador a uma realidade de tempo muito diferente. Tocando um determinado santuário, de fato, nosso alter ego se vê catapultado para o final de 1100, em um período histórico muito particular, conhecido como período Heian. Sem muitas explicações e sem tentar muito dar ao jogador a contextualização certa ditada por uma era profundamente diferente, o Discípulo do Tengu nos apresenta um desafio contínuo e fundamentalmente complexo, distribuído em um punhado de missões principais e várias missões secundárias, de a duração total que luta para ultrapassar cinco horas, se você estiver particularmente familiarizado com a produção.

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Conforme a tradição da série, este salto no tempo é a oportunidade perfeita para retrabalhar e adaptar aos estilos narrativos do título alguns personagens históricos que realmente existiram, neste caso Minamoto Yoshitsune e Benkei, dois dos maiores guerreiros da história que assim se tornam parte integrante de uma história excessivamente branda do ponto de vista da intensidade e que parece se encaixar com dificuldade na veia narrativa principal, mesmo que os rostos em questão ainda pareçam ter um muito a dizer no futuro.


Nioh 2: O discípulo de Tengu - Revisão

Mesmo do ponto de vista estritamente estético, o novo local não oferece pontos de interesse particulares, pelo contrário, exceto pela estética de alguns personagens, não se distancia muito da matéria-prima, da qual extrai muito evidente, empurrando perigosamente para o limite da reciclagem, especialmente em alguns pontos.


Uma arma é para sempre?

Se as novidades narrativas não emocionam no mínimo, O Discípulo de Tengu ainda traz boas notícias sob o aspecto de gameplay.

Os traços fundamentais da primeira expansão de Nioh 2 são destacados com um bom número de novas criaturas para enfrentar, tanto originais como representadas por variantes com novo moveset ou novos elementos estéticos e elementares. Os novos oponentes são imediatamente muito difíceis de lidar, especialmente no que diz respeito ao alto número de danos que podem infligir, e representam um desafio decididamente para cima. Nem é preciso dizer que a expansão requer uma boa dose de cultivo, felizmente facilitada pelas novas criaturas, na maioria dos casos capazes de conceder um bom número de Amritas uma vez derrotados.

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Felizmente, os jogadores chegam para o resgate Composto Bo, a primeira nova arma introduzida precisamente em conjunto com o DLC no de Nioh 2.

Arma semelhante a um bastão, muito ágil e acima de tudo capaz de dar ao seu usuário uma quantidade desmedida de combos e soluções ofensivas, ela com razão se coloca entre as melhores de toda a produção. Deve-se dizer que ter um personagem baseado no Magia (parâmetro a partir do qual as escalas de Bo compostas) poderíamos ter um julgamento alterado dele, mas tendo feito numerosos testes com todas (ou quase) as armas disponíveis, estamos bastante convencidos da bondade deste instrumento de morte.


Chefes (poucos) e não muito convincentes!

Sejamos realistas, qualquer jogador leal ao gênero souls-like e, neste caso, a Nioh 2 de um DLC basicamente espera uma coisa em particular: novos chefes e novos desafios.

Infelizmente, The Disciple of Tengu também decepciona desse ponto de vista, trazendo à tela um pequeno número de bosses, alguns claramente reciclados do jogo base ou mesmo do primeiro Nioh. Por exemplo, por acaso encontramos uma Nue, uma das chefes do primeiro capítulo, ou entramos em conflito com o temível Uminyudo, uma variante muito semelhante ao mais famoso Umi-bozu, um dos principais bosses do primeiro Nioh, do qual já falamos em nossos trabalhos anteriores relacionados ao título de Tecmo Koei Tecmo e Team Ninja.


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Os bosses originais, por outro lado, embora suficientemente alinhados com os do jogo base para valores de produção e índice de dificuldade, deixaram um gosto amargo em nossa boca do ponto de vista da inspiração temática. Não deixaram sua marca em nós, enfim, não ficaram impressionados de alguma forma, como por exemplo Maria, Date Shigezane ou o lendário Raposa de nove caudas, mas, ao contrário, os achamos excessivamente estáticos por não serem nada mais do que “simples” oponentes de passagem.

No geral, portanto, o trabalho realizado pela Team Ninja e Tecmo Koei no empacotamento deste primeiro conteúdo pós-lançamento de Nioh 2 apareceu para nós renunciando e talvez votando muito para jogar pelo seguro. Não é tudo para jogar fora, com certeza, mas esperaríamos muito mais e esperamos mais da próxima expansão.

O Discípulo de Tengu é um conteúdo sem infâmia e sem elogios, ideal para quem simplesmente queria voltar a respirar o ar de Yokai na companhia de Nioh 2, mas do qual esperaríamos muito mais. Gostaríamos de elogiar o Bo composto em particular, uma arma que achamos muito interessante e que gostaríamos de sugerir a todos os jogadores, tanto os mais “agressivos” quanto os mais táticos. Se um bom dia começar pela manhã, no entanto, não temos vontade de dormir em paz: já o jogo base nos decepcionou um pouco do ponto de vista da inspiração geral e os fantasmas do passado, com este primeiro DLC, estão de volta mais forte. que nunca.

► Nioh 2 é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 13/03/2020

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