Presa: Mooncrash - Revisão

    Presa: Mooncrash - Revisão

    “Ah, minha senhora, os jogadores de hoje não entendem nada, sabe! Sim, porque eles querem títulos para um jogador, baseados em uma história, com um setor artístico refinado e então deixam aquele grande pedaço de Prey na prateleira! "

    Oh sim, o 2017 Prey não teve um grande sucesso de vendas, mas, apesar disso, Bethesda pensou bem em não abandonar o projeto, de fato! Neste ano a equipa continuou a trabalhar incansavelmente na marca para oferecer aos jogadores experiências totalmente independentes da campanha principal, mas ainda perfeitamente coerentes com o mundo do Prey.



    Presa: Mooncrash - Revisão

    Uma nova campanha iniciada na Lua? Na verdade, não: Mooncrash oferece locais completamente novos e conteúdo narrativo adicional, mas o faz de uma maneira muito diferente do que se poderia esperar. A expansão mantém toda a jogabilidade por trás de Prey intacta, no entanto, escolhendo uma abordagem roguelike para a progressão e população da estação Pytheas. Você está um pouco confuso? Não se preocupe, tudo será explicado agora!

    Para os poucos que ainda não conheciam o termo, roguelike significa um título que zera vários parâmetros como a conformação dos níveis, a posição e o tipo de inimigos, bem como objetos e recursos a cada morte do jogador. Aqui, nesta circunstância específica, o Arkane Studios adotou uma abordagem intermediária, mantendo a estação lunar inalterada em cada jogo, mas gerando aleatoriamente todos os outros elementos. E por "todos os outros elementos" realmente queremos dizer tudo. Não só os inimigos, itens e armamentos variam, mas também os quebra-cabeças, obstáculos e riscos ambientais. A única maneira segura de continuar é, portanto, cumprir os objetivos que nos serão confiados e, ao mesmo tempo, assumir o papel de todos os cinco personagens disponíveis.



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    Cada um deles tem habilidades específicas disponíveis, abrindo caminho para uma abordagem de exploração e combate de maneiras muito diferentes. As habilidades, no entanto, não serão todas utilizáveis ​​imediatamente: a coleção de recursos e atualizações permitirão que o personagem cresça enquanto mantém os desenvolvimentos alcançados mesmo após sua morte. Cada sessão, independentemente do seu resultado, dará a oportunidade de obter pontos com base em inúmeros parâmetros e estes servirão não só para medir a habilidade do jogador, mas também para comprar novos equipamentos além dos disponíveis na estação.

    A narrativa Mooncrash, embora colocada em segundo plano em à aventura principal, está bem presente na expansão e pode ser acessada por meio de documentos, e-mails e missões específicas. Na verdade, o que acontece em Mooncrash pode ser uma pista do que nos espera em uma possível sequência de Prey! De resto, a expansão mantém os elevados padrões gráficos, artísticos e sonoros do episódio principal embora seja bom apontar a presença de algumas falhas relacionadas aos tempos de carregamento na versão PlayStation 4. Uma falha não desprezível quando se trata de roguelikes.


    Presa: Mooncrash - Revisão

    Prey: Mooncrash é um experimento fascinante, que demonstra a capacidade do Arkane Studios de se desafiar com desafios sempre novos. Vamos ser claros, a expansão não é perfeita e algumas falhas típicas de roguelike, como repetitividade e frustração de mortes repetidas, também estão presentes aqui. A equipe de desenvolvimento, no entanto, conseguiu dourar a pílula com toda uma série de elementos circundantes que ainda são importantes para entreter. Adicionando a isso uma jogabilidade que é basicamente excelente, você obterá um produto que vale a pena considerar.


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