Spyro Reignited Trilogy - Switch Revisão

Spyro Reignited Trilogy - Switch Revisão

Revisão para Trilogia Reiniciada Spyro. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/11/2018 A versão para PC saiu em 03/09/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 03/09/2019

Spyro nasceu no PlayStation em 1998 e em poucos jogos ele se tornou o mascote (junto com o Naughty Dog's Crash Bandicoot) do console. Anos mais tarde, e para ser mais romântico durante o vigésimo aniversário da série, Toys For Bob e Activision (que entretanto comprou todos os direitos do dragão da Insomniac e da Universal) decidiram trazer de volta a trilogia original que havia lançado a série em PlayStation 4. e Xbox One. Fora dos cálculos, pelo menos por enquanto, era o Nintendo Switch da gigante japonesa, pelo menos até agora.



O anúncio foi transmitido aos jogadores às escondidas durante a E3 deste ano, com alguns frames no final do crepitante Direct na de Los Angeles: Spyro Reignited Trilogy chegaria no híbrido Nintendo, com todos os voos extravagantes que isso acarreta.

Bem-vindo Spyro

Como prometido, agora que o calendário é em setembro, O Spyro está de volta ao console Nintendo com a revivificação da Trilogia Spyro Reignited. Aquele assumido por Toys for Bob era um porto muito aguardado, não apenas pela possibilidade natural de tocar os capítulos que compõem a primeira trilogia histórica em maneira portátil, mas talvez sobretudo pela forma como iria chegar.

Quando se trata da porta Nintendo Switch, você está prendendo a respiração: o console não tem o poder de seus concorrentes e deve ser capaz de passar da TV para o laptop com um estalar de dedos. Grandes RPGs como Dragon's Dogma: Dark Arisen ou o esperado The Witcher 3 são considerados verdadeiros milagres que apelam à habilidade dos desenvolvedores para maximizar a chegada de títulos pesados ​​e presumidos. No caso de Spyro Reignited Trilogy, Toys for Bob reconstruiu o jogo do zero com a ajuda de Unreal Engine 4 enquanto tentava mudar o mínimo possível para restaurar o efeito do original.



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Em primeiro lugar, é necessário fazer uma premissa: à semelhança do como aconteceu com as versões físicas da Sony e da Microsoft, mesmo a da Nintendo está incompleta, exigindo um download adicional de cerca de 9 GB para poder jogar Spyro the Dragon, Spyro 2: Gateway to Glimmer (ou Ripto's Rage) e Spyro 3: Year of the Dragon. O digital, por outro lado, fica em quinze (15) GB, o que reduz pela metade a capacidade de um novo Nintendo Switch: para comparação, a versão PlayStation 4 requer pelo menos cinquenta e cinco (55) GB, mais do que o triplo.

As principais preocupações com esses tipos de portas são duas: quais acessos recebem gráficos e FPS apenas para ser embalado em um recipiente de plástico ou disponibilizado digitalmente. Tudo isso está disponível hoje para o Nintendo Switch; então vamos ver que tipo de trabalho a Toys for Bob fez e se Spyro passou no teste duplo que os jogos híbridos são chamados a superar.

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O que chama a sua atenção assim que você inicia o jogo é o amplo suporte linguístico que a Activision reservou para as novas aventuras do pequeno dragão. Vale a pena dizer algumas palavras a esse respeito: na verdade, muitos desenvolvedores limitam a escolha a apenas dois idiomas porque as dificuldades de implementação de outros não são uma questão de uma simples mudança de legendas - adicionado aqui com todo o devido respeito a muitos jogadores que reclamaram de sua ausência - mas de dublagem. Ouvir os dragões do primeiro capítulo ou o desajeitado Caçador do segundo no segundo, falar em árabe, polonês até sueco, é bastante raro no panorama atual, muitas vezes “limitado” a uma voz em inglês. Essa riqueza de expressões idiomáticas é fonicamente ousada e inspiradora e também deve ser incentivada a descobrir outras línguas por meio de videogames.



Uma vez que nos encontramos no pequeno promontório do Mundo de Artesãos do Spyro, o Dragão e depois de libertar o primeiro dragão preso no cristal por Gnasty Gnorc (não o chame de feio), uma primeira resposta visual da versão Switch revela uma saturação que o olho se acostuma (mas que às vezes retorna), fruto de gráficos ligeiramente inferiores aos oferecidos pelo PS4 e Xbox One e com um desfoque de movimento a ser desativado o mais rápido possível nas opções de jogo, pois a câmera produz um piscar irritante. Depois de ter feito os testes necessários em jogadores de consoles concorrentes, Toys for Bob felizmente disponibilizou a opção de ativar e desativar este efeito com um patch.

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O ninho do dragão

Nada para pegar tochas e forcados: os mundos fantásticos e os personagens de Spyro renascem para uma nova vida também nesta versão Switch: O Spyro dá o seu melhor no modo portátil, graças a uma tela reduzida em vez da generosa da TV, onde fica mais evidente uma sujeira de fundo que não permite ir além de 720p.

Removido do dock, Spyro Reignited Trilogy imediatamente parece mais limpo, revelando o modo em que o Toys for Bob se concentrou e onde jogou os ases que tinha na manga, focando no que separa o Nintendo Switch de todos os outros consoles do mercado: portabilidade. Estamos longe dos 480p portáteis de outra criatura da Activision, Crash Team Racing Nitro-Fueled (onde o Spyro se juntou como piloto), mas de uma nitidez que o proclama, talvez, como o melhor maneira de experimentar a primeira trilogia de dragão roxo no Nintendo Switch.


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Quanto à fluidez, porém, os únicos momentos pontuais de atraso que encontramos foram durante o carregamento dos níveis individuais, toda vez que entramos em um portal com o Spyro para pousar em um novo nível onde dragões libertam, ganham talismãs ou recuperam ovos de dragão. Este é um par de segundos em que o jogo tem que processar ao mesmo tempo a contagem de gemas, a capacidade de mover Spyro e fazê-lo respirar fogo e o carregamento do nível real. Obviamente, usando o mesmo motor gráfico para todas as três aventuras, as mesmas qualidades e defeitos serão encontrados em cada uma delas, exceto para melhorias naturais de jogabilidade. Um exemplo são eu uploads, perfeitamente iguais e que são colocados em um tempo médio de espera de 25 segundos por nível. Para ir e voltar do interruptor Antro Oscuro leva 30 e 23 segundos, respectivamente; 26 são os segundos que passam para viajar dos artesãos aos domadores; sempre 26 para o famoso Tree Tops e no Spyro 2 a música não muda: 28 segundos para Spiaggia del Sole.


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Da Spyro the Dragon em diante é uma explosão contínua de cores e níveis, passando por Spyro 2: Portal para Glimmer (talvez o capítulo de maior sucesso) onde o pequeno protagonista é forçado a adiar as férias para parar o domínio de Ripto e seus capangas em Avalar até Spyro 3: Ano do Dragão que, a tempo para o ano do dragão na China em 2000, vê o foco convergir para os ovos de dragão, espalhados no mundo oposto ao dos Dragões e até aquele momento apenas nas mãos dos famosos ladrões.

As animações dos inimigos e o restyling total dos aliados, quase irreconhecíveis quando comparados com os seus homólogos dos anos XNUMX, nos surpreenderam e encantaram várias vezes pela quantidade de detalhes e pela sua irreverência., que consagra Spyro e suas aventuras com Sparx como um excelente harpa do título para a equipe Nintendo Switch: Desde o primeiro anúncio, Spyro Reignited Trilogy gritou Switch e portabilidade por todos os poros, desejando arrebatar aqueles 10 minutos do dia para obter outra esfera em Spyro 2, procurar mais tesouros na primeira e completa caminhada após caminhada pelo jogo desbloquear áreas muito especiais.

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A quantidade cada vez maior de conteúdo, incluindo esferas e outros personagens jogáveis ​​e as melhorias dos tempos modernos, como a adição de um mapa para todos os três jogos (anteriormente disponível apenas no Spyro 2), juntamente com a possibilidade de viajar de um mundo (e de um nível) para outro através do menu são outros detalhes que permitiram que a trilogia do Switch passasse no teste prático.

Finalmente, deve-se lembrar que o trilha sonora foi fielmente reorganizada pelo compositor original dos antigos jogos da Insomniac, o baterista do Police Stewart Copeland, que devolve aos antigos e novos jogadores do Spyro a plataforma do passado, em eterno conflito com um certo marsupial laranja para arrancar a medalha de ouro de melhor mascote.

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Spyro nasceu no PlayStation e hoje roda mais livre do que nunca no Nintendo Switch. Divertido, colorido e uma grande oportunidade para iniciar alguém no console híbrido da Nintendo, o dragão roxo convence com poucas reservas, mas mais no modo portátil do que na TV, onde aparece nítido e mestre em todas as suas cores reacendidas sem ser oprimido. Quer você escolha pular com seu fiel aliado libélula Sparx no Mundo dos Dragões ou no Reino de Avalar, Spyro oferece horas de jogo, cenários fantásticos e emoções esquecidas, como os Mundos de mesmo nome no terceiro capítulo. Um presente que, assim como os dragões que o Spyro salva do cristal, leva a dizer em virtude da portabilidade "obrigado por libertá-lo".

► Spyro Reignited Trilogy é um jogo de plataforma desenvolvido pela Toys For Bob e publicado pela Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/11/2018 A versão para PC saiu em 03/09/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 03/09/2019

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